小小五千年小小五千年武將定位及評析(⑧春秋上篇)2023.3.10
小小五千年小小五千年武將定位及評析(⑧春秋上篇)2023.3.10如下:
抱歉,久等了,昨天更新了一下武將的兵擊技以及一些沒算清楚的數(shù)據(jù),文章內(nèi)其他數(shù)據(jù)或方向上有錯(cuò)誤的歡迎各位指出
1、孫武:T0-控制坦,雖然坦度已經(jīng)江河日下,不復(fù)當(dāng)年之勇,但最核心競爭力在于免疫負(fù)面以及三次傷害回怒,這就使得孫武能非常高頻率的觸發(fā)武將技,武將技提供的坦度也高,還能穩(wěn)定控制敵人,兵種方面給到秦國甲楯,坦度更上一層樓。
聯(lián)動增益:20%增傷、20%攻速、90%減傷、30%護(hù)盾、30%血限、免疫負(fù)面、3次普攻:15怒+10%恢復(fù)、武將技:30%減傷+45%護(hù)盾(25S)
2、伍子胥:T0.5控制坦,控制穩(wěn)定,遠(yuǎn)程減傷能力出色,武將技的流血傷害非常穩(wěn)定。但相對容易被對面的近戰(zhàn)突破,回復(fù)能力和回怒能力都一般。兵種方面給個(gè)楚國重車。
聯(lián)動增益:40%增傷、20%攻速、75%減傷、30%技能減傷、50%遠(yuǎn)程減傷、40%血限、60%護(hù)盾、10怒+10%恢復(fù)/10S
3、闔閭:T0重裝戰(zhàn)士,無五次普攻收益,兵擊技強(qiáng)度低,數(shù)值方面相對于其他強(qiáng)力重裝戰(zhàn)士也不遑多讓,同時(shí)還有免疫控制、普攻恢復(fù)能力,以及武將技的眩暈?zāi)芰?,攻守兼?zhèn)?,?jīng)常性能存活很長時(shí)間,硬仗表現(xiàn)也能在輸出榜上留名。
聯(lián)動增益:130%增傷、80%攻速、81%減傷、免疫控制、90%護(hù)盾、5%恢復(fù)+5怒/10S
4、專諸:T0.5-輕裝戰(zhàn)士,春秋少數(shù)同時(shí)有五次普攻及兵擊技收益的男人,身板相對脆弱,但單體傷害很出眾,單防對面騎兵還是問題不大的。兵種方面給個(gè)楚國申息,強(qiáng)化對騎能力以及暴擊強(qiáng)度。
聯(lián)動增益:85%增傷、20%攻速、70%減傷、60%AD、5%恢復(fù)+5怒/10S、5普攻:30%暴擊+30%暴傷、兵擊技:30%攻速+30%吸血
5、孔子:0.5功能輔,僅憑一手群體免疫禁怒降怒以及群體驅(qū)散負(fù)面,就能讓孔子躋身頂級的功能輔,可惜武將技專而不精,限制了進(jìn)一步發(fā)揮。目前孔子傳還未出,等專屬兵種儒家學(xué)子出來,強(qiáng)度還能再提升半個(gè)檔次。
聯(lián)動增益:60%增傷、20%攻速、60%AP、60%護(hù)盾、45%技能減傷、30%血限、35怒+5%恢復(fù)/10S、老子兵擊技:30%護(hù)盾
6、老子:T0.5+持續(xù)型AP,一次更新后,定位從偏向變成持續(xù)型AP,把戰(zhàn)法的控制能力去掉,取而代之的是增加了老子的輸出能力,增傷和攻速水平皆有,輸出上限非常不錯(cuò)
聯(lián)動增益:90%增傷、50%攻速、60%AP、30%血限、60%護(hù)盾、45%技能減傷、30%減傷、5怒+5%恢復(fù)/10S、兵擊技:30%增傷+20%攻速+30%護(hù)盾
7、墨子:T0.5+持續(xù)型AP,春秋四哲的核心輸出,輸出數(shù)值非常標(biāo)準(zhǔn),還有一手持續(xù)真?zhèn)?。普攻傷害觸發(fā)不夠穩(wěn)定,幸好這個(gè)版本大伙兒功能策普遍都轉(zhuǎn)都督,墨子傷害更容易打滿。
聯(lián)動增益:50%攻速、82%增傷、60%AP、30%減傷、60%護(hù)盾、30%血限、45%技能減傷、5怒+5%恢復(fù)/10S、兵擊技:30%增傷+20%攻速、老子兵擊技:30%護(hù)盾
8、左丘明:T1-功能輔,各項(xiàng)數(shù)值比較均衡,回復(fù)水平中等,優(yōu)勢點(diǎn)是武將技針對的對象比較智能,每十秒的增益也相當(dāng)可觀。壞處是這些優(yōu)勢點(diǎn)統(tǒng)統(tǒng)可以被驅(qū)散,這樣算下來,左丘明唯一用處也就是當(dāng)春秋四哲的掛件。
聯(lián)動增益:60%增傷、50%攻速、60%AP、60%減傷、30%血限、60%護(hù)盾、45%技能減傷、5怒+5%恢復(fù)/10S、老子兵擊技:30%護(hù)盾
9、勾踐:T0-坦克,逆天的減傷能力,超高坦度,擁有小控制和頻繁的百分比真?zhèn)圃炷芰?,輸出能冠絕坦兵,不過可惜的是勾踐本身的攻速并不算太高,且武將技的持續(xù)真?zhèn)杀或?qū)散。掛在對面的突破路,還是相當(dāng)惡心的。另外勾踐聯(lián)動非常自由,僅需要和范蠡一同上陣,可作為其他陣營的外援出陣,兵種方面可給晉甲。
聯(lián)動增益:20%增傷、20%攻速、155%減傷、105%護(hù)盾、20怒+5%回復(fù)/10S、受技能:30%減傷+30%護(hù)盾+15%恢復(fù)
10、范蠡:T0持續(xù)型AD,真?zhèn)笸?,舍棄小小的吸血和攻速就能頻繁的打出單體真?zhèn)ㄒ郧靶枰釛壴鰝?,弓如霹靂前排驚心??磁囵B(yǎng)度宋國強(qiáng)弓可在范蠡和宋襄公之間給一個(gè)。
聯(lián)動增益:95%增傷、60%AD、35%攻速、25%吸血、30%護(hù)盾、20%減傷、25怒+10%回復(fù)/10S
11、西施:T0功能輔,春秋聯(lián)動王,攻速queen,好處是轉(zhuǎn)元戎弩兵,兵擊技亂發(fā),頻繁提供友方單位坦度,驅(qū)散負(fù)面更是頂中頂。最大的缺點(diǎn)是幾乎需要整一個(gè)春秋的武將一起才能上她。
聯(lián)動增益:90%攻速、20%增傷、60%AP、105%護(hù)盾、60%技能減傷、130%減傷、30%血限、20怒+15%回復(fù)/10S、20%護(hù)盾+10%回怒速度/10S(可驅(qū)散)、兵擊技:50%技能減傷
12、姜小白:T0持續(xù)型AP,春秋聯(lián)動王,增傷無人能出其右,高達(dá)160%,自帶三條命的男人(護(hù)盾量等于另外兩條命),問題是攻速屬性比較稀缺,需要兵擊技釋放后才能激活,如整個(gè)春秋陣營一同上陣,那姜小白會是齊國論者的有力競爭者(姜小白或管仲),另外缺乏五次普攻的效果,也讓他終難封王。
聯(lián)動增益:160%增傷、20%攻速、30%吸血、60%AP、90%減傷、150%護(hù)盾、30%恢復(fù)+15怒/10S、低于半血敵人:20%增傷、管仲兵擊技:15%攻速、宋襄公兵擊技:60%吸血+30%護(hù)盾(可驅(qū)散)
13、管仲:T0,春秋第一核心,武將技輸出上限極高且兼具保護(hù)能力,普攻輸出穩(wěn)定且強(qiáng)勢,散搭情況下無腦給齊國論者就完事了。
聯(lián)動增益:30%攻速、120%增傷、60%AP、30%減傷、90%護(hù)盾、20%恢復(fù)+5怒/10S、5普攻:15%增傷+15%攻速、兵擊技:15%攻速
14、鮑叔牙:T0.5+,奶量屬于頂級行列,管仲和姜小白的指定奶媽,正常情況下攻速水平達(dá)到65%也具有一定的競爭力。至于其他功能性算是錦上添花。
聯(lián)動增益:30%攻速、60%增傷、60%AP、30%減傷、90%護(hù)盾、20%恢復(fù)+5怒/10S、兵擊技:20%攻速+20%AP(目標(biāo)負(fù)面)、管仲兵擊技:15%攻速
15、嬴任好:T0.5-控制坦,攻速高減傷水平高血限高,自我恢復(fù)水平也鶴立雞群,控制能力只靠一手單體封印。
聯(lián)動增益:50%攻速、125%減傷、90%血限、30%技能減傷、60%護(hù)盾、15怒+5%回復(fù)/10S、每五秒:驅(qū)散負(fù)面+15%回復(fù)、兵擊技:10%回復(fù)
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