部落戰(zhàn)聯(lián)盟好玩的部落手游《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》出發(fā)前的介紹
部落戰(zhàn)聯(lián)盟好玩的部落手游《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》出發(fā)前的介紹如下:
背景:
《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》,講的是一個意外得到燈神,許愿希望星球上只有他一個男人,然后被身為男人的燈神扔到全都是女人的星球,作為星球上唯一一個男人,在這個母系氏族部落社會艱難,踏上尋找返回地球的之路的有趣故事。
游戲特色:
《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》是一款坐擁三千純美佳人Q版國風(fēng)的+游戲,上百個千嬌百媚各具風(fēng)情的美人,與您產(chǎn)生羈絆情緣。游戲簡化了了線路,增加了養(yǎng)成的趣味性。人物名字和形象來自于中國古代有名女性人物,融合Q版畫風(fēng),同時創(chuàng)新的塔防+回合制的雙玩法模式,使其兼具塔防的熱血激烈,以及回合制的多變。輕松簡單中,又擁有多種游戲體驗。
特色玩法:
過關(guān)斬將
這是一個pvp回合制玩法,每挑戰(zhàn)成功一層斬將塔里面的英雄,就可以獲得一份獎勵。
同時達到特定的層數(shù),還有其他豐厚獎勵。
且達到一定的層數(shù),可以裝備寶庫里面以極低的價格,購買極為珍貴的道具物品。
過關(guān)斬將只能向前推進,每天也有一次機會重置掃蕩。重置之后,可以掃蕩獲得已通過的斬將塔層級的獎勵。
還是層級越高,獎勵就越豐富。
行俠仗義
獨創(chuàng)的行俠仗義系統(tǒng),化身江湖大俠,行俠仗義,江湖留名,引無數(shù)美人盡折腰。
是前期重要的主公經(jīng)驗產(chǎn)出來源。有事沒事,行俠仗義一番,輕輕松松升級。
每日
每日尋寶為回合制玩法,是我們的珍貴材料日常產(chǎn)出途徑。
尋寶是一件最激動人心的事情。每日尋寶玩法,每天輕輕松松尋寶,獲得大量資源,升級更輕松,變強更容易。
分為銅幣副本、塔防科技石副本、轉(zhuǎn)生副本、副本、精煉石副本
每個副本分為簡單、普通、困難、四個難度
難度越高,獲得的獎勵就越豐厚。
通過每日尋寶副本,還可以獲得豐厚的獎勵。
回合制玩法,迷失夢境難度相對較大,挑戰(zhàn)對應(yīng)的夢境副本,可以獲得對應(yīng)的星數(shù),星數(shù)可以解鎖夢境商店,在夢境商店中購買極為珍貴的道具。
第一次挑戰(zhàn)夢境副本成功,可以獲得一份豐厚的獎勵。
寶石爭奪戰(zhàn)
這個是篩選挑戰(zhàn)對手的回合制玩法。
玩家可以刷新出不同星數(shù)的對手。有選擇性的進行挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)不同的星級對手,可以獲得對應(yīng)的星數(shù),星數(shù)達到一定數(shù)量,就可以獲得珍貴的星數(shù)寶箱獎勵。同時還有可能激活幸運大轉(zhuǎn)盤,抽取到珍貴的獎勵。
可以后的珍貴的奪寶幣,奪寶幣在寶石商店里面可以兌換珍貴的道具。
加官進爵
加官進爵是一個官職玩法,通過完成任務(wù),可以提升自己的官職。官職越高,每日領(lǐng)取的俸祿就越高。官職越高,還有一系列的好處,等待著主公去探索哦。
競技場
競技場是一個展現(xiàn)主公勇氣的地方,將所有人都擊敗,成為本服第一,引無數(shù)美人折腰,這是一個真英雄的風(fēng)采。
競技場排名越高,獲得的獎勵也越豐厚。提升排名,還有一個歷史最高獎勵。
擒賊先擒王
這是一個塔防玩法,根據(jù)對強大boss的傷害進行排名。
但是如果有小怪出現(xiàn),我方英雄會優(yōu)先攻擊小怪。
boss在一定時間內(nèi)會釋放技能。
我方英雄越強,擊殺小怪越快,對boss的攻擊就會越多。造成的傷害會更大。
所以要在擒賊先擒王中取得好成績,只極限培養(yǎng)一個英雄是不夠的。也要注意其他英雄的培養(yǎng)。這樣才能形成一個強力的隊伍。
對了,每個boss的挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗力要求,是在當(dāng)天0點計算的哦
女王寶庫
女王寶庫,是一個非常有趣的塔防玩法,想要取得女王寶庫中的珍貴王幣,就要打退守衛(wèi)女王寶庫的士兵。打退的波數(shù)越高,獲得的王幣的收入就越高。
同時,每天23點50分以后,會根據(jù)玩家的波數(shù),贈與一定的王幣獎勵。
同時為了讓主公玩得更加輕松,女王寶庫還設(shè)置了快速通關(guān)功能,戰(zhàn)力達到通關(guān)所需閾值,就可以快速通關(guān)。
眾星拱月
眾星拱月是一個塔防玩法,每天開放一關(guān),玩家每天可免費挑戰(zhàn)1次。
在眾星拱月中,怪物會從許多的路徑對主公發(fā)起進攻。
守衛(wèi)主公的英雄,要在每條道路上打退進攻的怪物。
主公每關(guān)擁有99點血量,在戰(zhàn)斗結(jié)算后,將會把主公剩余的血量,換算成對應(yīng)的積分。戰(zhàn)斗結(jié)束后,滿血視為完勝。掃蕩可以獲得滿積分。未滿血則視為挑戰(zhàn)完成。
達到對應(yīng)的積分,可以領(lǐng)取對應(yīng)的積分獎勵。
部落戰(zhàn)
部落戰(zhàn)前十五天的重要玩法,所有部落都可以挑戰(zhàn)蠻荒部落。蠻荒部落有蠻荒守衛(wèi)守護,攻擊對應(yīng)部落的蠻荒守衛(wèi),將他們的血量清零,就可以暫時占據(jù)該部落。占據(jù)該部落后,其他部落的玩家也可以挑戰(zhàn)被占領(lǐng)的部落,但是該部落的部落守衛(wèi)的血量會有一定百分比的增幅。
直到部落戰(zhàn)結(jié)束后,如果該部落未被其他部落的玩家攻破,占領(lǐng)該部落的部落,獲得該部落的占領(lǐng)功勛。算入攻占部落積分排名。
部落戰(zhàn)結(jié)束后,會根據(jù)勇者傷害排名,部落占領(lǐng)數(shù)量排名,進行排名。
先機很重要,誰獲得先擊,就相當(dāng)于獲得了一半的勝利。
以上就是部落戰(zhàn)聯(lián)盟好玩的部落手游《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》出發(fā)前的介紹相關(guān)內(nèi)容。
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