上古王冠英雄與硬件的分析
上古王冠英雄與硬件的分析如下:
? 潛水七八個(gè)月,每天看形形色色的帖子,心血來潮打算做一篇前中期各類英雄與硬件的分析貼(大佬請(qǐng)?zhí)^),不足之處歡迎指正,不同意見我們共同探討。
一、資源
? 隨著凌霄、天啟系列到來。對(duì)于一些已經(jīng)初步入門的零氪及小磕玩家來說、硬件就那么多該怎么分配?到底誰主C?之前的龍劍之爭論壇里也是吵得不可開交。那我們就從英雄的特性角度來繼續(xù)分析。
二、英雄向性
? 我個(gè)人把英雄分成了幾個(gè)大類(10分機(jī)制)
1、工具人類:英雄特性:不需要太多裝備支撐及資源投入就能發(fā)揮很好功能性英雄、其中最有代表性的如20潛蝴蝶、面板150+速度仙姬、黑皮等。工具人最大的優(yōu)點(diǎn)是堆血量不被秒殺然后只需要滿足其某一方面的限定要求即可上場(白板收益7分,C位收益1分)
2、具有C/輔助位雙屬性類:英雄特性:傷害系數(shù)高的同時(shí)具備優(yōu)秀的的技能機(jī)制(減傷、強(qiáng)化C位輸出、控制、加速等)——既可以帶C位裝備打輸出也可以帶邊角料打輔助,代表性英雄有龍女、星君、梵音。以龍女為例永恒之王+霍德爾+諸王+啟光的配置輸出能力在凌霄時(shí)代絲毫不遜于劍魂,而龍女自帶的免控、減傷和控制屬性也可以保證以輔助身份上陣的自己高存活率的同時(shí)具備不俗的功能性(白板收益6分,C位收益9-10分)
3、極端主C類:英雄特性:多段攻擊、高傷害系數(shù)、自保能力較弱、具有單一性。代表性英雄劍魂、耀星、魔姬。主C類英雄技能機(jī)制比較極端,一切都以輸出最大化為目的,這就導(dǎo)致這一類英雄需要大量硬件支持才能保證自己生存同時(shí)打出爆炸性輸出,以劍魂為例白板上陣的唯一作用就是給對(duì)方C位回怒,在硬件支持的條件下禁魂、閃避、單點(diǎn)爆發(fā)的一些特性才能體現(xiàn)(白板收益-1,C位收益10分)
三、投資回報(bào)率
? 工具類英雄的投資回報(bào)率是最低的投入1w鉆和投入10w鉆都只能是掛件。其次雙屬性類,雙屬性類回報(bào)率中等,大概類似于考試60分提升到100分和20分提升到100分的概念,當(dāng)然后者進(jìn)步空間更大。而后者自然是回報(bào)率最高的C類,更像我們現(xiàn)在的打工人,拿多少錢那我就干多少活兒、吃草擠奶的事想都不要想。
? 再回到我們開始的話題龍劍同時(shí)上場的時(shí)候主C硬件給誰,包括現(xiàn)在天啟系列光刺和暗法誰主C的問題上來,以天啟為例光刺暗法同時(shí)上場的情況下:主C光刺(10分)+白板暗法(6分)=16分、白板光刺(1分)+主C暗法(10分)=11分。我很認(rèn)同一句話:C類英雄之所以是主C不是因?yàn)樗鼜?qiáng),而是因?yàn)樗荒苤鰿。(有所冒犯在此道歉。。)
四、總結(jié)
? 經(jīng)??吹矫刃掳l(fā)帖問自己該上什么陣容,新的就是最強(qiáng)的不可否認(rèn),但我依然堅(jiān)信上什么樣的陣容取決于自己的硬件。只有一個(gè)C的硬件硬玩雙C是不是有必要,差一套硬件的時(shí)候蝴蝶是不是一個(gè)好的選擇,又或者沒有多余速度鞋的時(shí)候下掉琴女可不可以,還是霍德爾和永恒之王都拉起來了的時(shí)候一定要盲目的下掉龍女劍魂??创罄腥鐭熡?、笨居等的攻略每個(gè)英雄的技能解析、性價(jià)比的講解確實(shí)受益頗多??墒敲總€(gè)人發(fā)帖都不可避免的會(huì)帶有自己的主觀色彩。再專業(yè)的的帖子也是僅供參考,真正具體到細(xì)節(jié)的方方面面,沒有人比你自己更了解你的陣容。
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