上古王冠新英雄絆生靈偶簡評
上古王冠新英雄絆生靈偶簡評如下:
首先老規(guī)矩,此攻略經(jīng)供參考,因為極致經(jīng)常暗改英雄數(shù)據(jù),而且這個英雄機制非常復雜很適合極致暗改。
如果不想看長篇大論直接切到下面的總結部分。
新英雄大概率是戰(zhàn)士,小概率是刺客。定位為輸出加強版黑騎士,援護能力不及黑騎士但是其他方面遠勝,可以看做是黑騎士+雙子的縫合。
這個英雄分為光/暗2個形態(tài),由于很多新玩家沒用過雙子,加上這個英雄機制比較復雜光大部分人看說明難以理解,所以我用模擬實戰(zhàn)的方式解說一下這個英雄。
開始戰(zhàn)斗階段:
根據(jù)公眾號的視頻可知,這個英雄一開始為光形態(tài)(晝晴)。
在初始光形態(tài)下,此英雄共有5個獨有技能:
1 水月鏡花:30%最終減傷,無法清除。
2 立影隨壁: 反彈20%受到傷害給對方,無視免疫反彈和閃襲。
非常有意思的一個技能,因為這個技能的強度全看極致怎么安排,如果反彈發(fā)生在敵方吸血或護盾之前就是垃圾,不然強度非??捎^,畢竟現(xiàn)在所有C都有吸血能力。極致在吸血反彈方面暗改了非常多次,老玩家應該都有印象,在此就不累述了。
3 塵緣引:和黑騎士緘默護體非常相似的一個技能,優(yōu)點是可以保護所有隊員,缺點是受到AOE傷害只能保護最高攻擊隊員,而且只分擔50%的傷害而非和黑騎士那樣全部承擔。這個技能配合2技能是此英雄光形態(tài)下的主要怒氣和傷害來源,也是這個英雄的亮點。注意的是此技能沒有描述:無法被清除和持續(xù)到戰(zhàn)斗結束,所以英雄死亡后需要再次切換到光形態(tài)才能獲得此技能。
4 刀煞:每次挨打獲得一次層數(shù),每層增加5%群體傷害和降低3%被控概率,疊加上限10層且無法被清除。值得注意的是,刀煞在疊加到10層時會釋放一次強化戮塵刀,增加30%最終傷害且附加眩暈。
5 挨打有50%給敵方添加1層神焰
新英雄行動階段:
此英雄一開始怒氣為0,且普通攻擊不產(chǎn)生怒氣。由于英雄自身首回合行動開始前可以免費切換一次形態(tài)可觸發(fā)幻獸,所以和一般英雄區(qū)別不大。唯一的區(qū)別就是切換形態(tài)的技能傷害應該不屬于怒氣傷害,和劍魂的魔化劍氣一樣屬于未歸類攻擊。(小知識:劍魂的普通劍氣是協(xié)戰(zhàn),魔化發(fā)出的劍氣不算普攻,怒氣,協(xié)戰(zhàn))。
根據(jù)速度快慢輪到此英雄行動時:
由光形態(tài)進入到暗形態(tài),同時釋放戮塵刀,戮塵刀消耗刀煞并對一列目標造成目標生命值10%+4%*刀煞層數(shù)的傷害。
在暗形態(tài)下此英雄共有3個獨有技能:
1 戮刀:百分之百反擊且反擊傷害加倍,形態(tài)切換時清楚。
這個技能雖然無法無視閃襲,但是可以被硬件觸發(fā),強弱適中,可以視為200%的普攻攻擊,唯一的缺點就是無法觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)。
2 塵緣:每層增加5%群體減傷,3%被治療效果,疊加10層無法被清除。
3 挨打有50%給敵方添加一層焚焰
新英雄獲得足夠怒氣切換形態(tài):
在獲得100怒氣后(挨打,狂怒殺人,戰(zhàn)靈回怒),此英雄將再次進入光形態(tài),并消耗所有塵緣為我方全體目標回復4%+4%*塵緣層數(shù)的光形態(tài)最大生命值。
此時會凝聚幻象承擔傷害(相當于老虎坐騎多一個血條),切換形態(tài)時不消失,CD6回合。
此英雄機制流程基本結束。
雙形態(tài)共有技能:
詐尸:死亡時釋放2次戮塵刀,CD6回合。
值得注意的是此時不算切換形態(tài),不觸發(fā)相關機制。
形態(tài)切換增益:根據(jù)切換的形態(tài)獲得10%最終增傷或減傷,無上限一直可以疊加。
看似牛B實則垃圾的技能,死亡時清除和外星人驅(qū)散,根本疊不起來。
免控切形態(tài):只要行動時怒氣滿了立刻切形態(tài),不受控制影響。
11星特效:光切暗形態(tài)態(tài)時,獲得和自身最終減傷一樣最終增傷。
氪佬很強,白嫖就很一般。
12星特效:暗切光形態(tài)時,獲得我方最高攻擊目標的法身和常規(guī)增益。
所謂的常規(guī)增益肯定不包括硬件的特殊增益,不然太強了。英雄自身的特有增益如萊因哈特的神墮之類不知道可不可以共享,如果只能共享免疫或者護盾等增益就很雞肋。
潛能10:觸發(fā)挨打加神焰/焚焰的概率為100%,且開場5塵緣。
性價比非常高的潛能,應該是目前10潛能里除了劍魂最強的。
潛能20:切換形態(tài)清除控制和凈化5個負面狀態(tài),援護比例提高的60%,進站獲得5刀煞。
也是優(yōu)先級非常不錯的潛能,輔助中只比蝴蝶弱。
總結:
新服必抽。
老服沒有成型隊伍(五天啟凌霄)的必抽。
還在用狐貍的必抽。
剩下的根據(jù)自身情況考慮,如果前面2個天啟抽了也強烈推薦抽這個。
如果前面放了這個也可以放。
總體而言,這個英雄的定位就比較尷尬,雙形態(tài)看似酷炫但是強度差距太大。
根據(jù)公眾號放出的視頻可以發(fā)現(xiàn)光形態(tài)的獨有buff切到暗形態(tài)會消失,如果正式服不改,那么光形態(tài)的強度遠勝暗形態(tài)。暗形態(tài)的問題很明顯:只能反擊主C之外的角色,龍女協(xié)戰(zhàn)和劍魂魔化劍氣等高頻率技能反擊不了。怒氣獲取能力比起光形態(tài)不在一個檔次,在這個一堆減怒的時代只能靠2回合100怒切換形態(tài)。這個英雄切換形態(tài)越快越強,對比光形態(tài)下的60%援護+挨打反傷+援護挨打回怒這個強度不在一個檔次上。加上這英雄拉跨的100%普攻還不回怒,只能說想用好這個英雄需要想辦法縮短暗形態(tài)呆的時間。
當然,這個英雄也稱不上弱,個人覺得肯定比星君強,因為專屬武器說不定可以彌補這英雄的缺點(比如說切換形態(tài)保留buff)。
這個英雄的一大優(yōu)點就是非??酥苿甑拈_場暴發(fā)(全是單體),配合仙姬其他人只受到20%-25%的傷害,當然這對資源有一定要求。
另外就是三天啟組合的高DOT傷害了,當然由于星君的要求太高,沒多少人能用這個組合,上星君對老服大部分人來說是降低強度。
從這個英雄的設計可以看出來,策劃在盡量壓低新英雄的單體強度,天啟系列到現(xiàn)在為止出的三個英雄,除了神官強度尚可,其他都比不過凌霄單個,即使是最強的神官也不配和仙姬競爭。策劃的意圖是增加游戲的多樣性,至少目前來說陣容靈活了很多,不像凌霄系列單個就肯定更強。明眼人都看得出來五天啟無敵,但是大部分沒有這個資源追求,加上天啟系列幾乎全要求12星,策劃以非常聰明的方式在不增加心愿消耗的情況下增大了氪佬和白嫖的英雄和陣容差距,只能說騙氪有一手。
陣容推薦:
現(xiàn)在的陣容比較多樣化,沒有以前所謂的國家隊存在,根據(jù)自身情況合理搭配。
值得注意的是任何陣容必上仙姬,不要問為什么,除非你是2個月以下的新服。
T0:仙姬
T0.5:神官,三天啟組合(三個全上,資源要求很高)
T1: 龍主,11星萊因哈特,20潛能蝴蝶
T1.5: 劍魂,新英雄
T2:狐貍,星君
T3:魔姬,名伶,黑騎士,極光
例子:
氪佬陣容:三天啟+仙姬+龍主/修羅
四保一:龍主/劍魂+仙姬+蝴蝶+神官+新英雄
雙C: 劍魂+龍主+仙姬+蝴蝶+神官/狐貍
最后,強不強只有自己用了才知道,這就和小馬過河一樣,不要迷信攻略。
以上就是上古王冠新英雄絆生靈偶簡評相關內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號