上古王冠盛世④刺客新神兵解析①(抬了一手刺客職業(yè))
上古王冠盛世④刺客新神兵解析①(抬了一手刺客職業(yè))如下:
這把神兵強不強得看白板實裝的扣怒概率,要是和以前一樣30%的概率就強度有限,但還是刺客里最好的神兵,但如果白板就是滿概率,這就是當(dāng)前版本對于有刺客的陣容提升最大的神兵。
(如果白板只是扣5點怒也強度有限,這把神兵核心實際就是得看扣怒效果,按前5次攻擊都扣20點的話,這神兵效果碾壓11星婉兒的需求)
?這把神兵=前排抬5段30%法身+中排一個單位可扣怒5次+后排大招多30%破法身能力。?
然后佩戴者無視條件直接吃神兵buff,且自身額外多個隊伍殘血增傷buff。
可以理解為這把神兵=前排法身版圣鈴+兩本永恒魔典+后排大招附加法身版受傷加深
3個效果都很實用,但是最重要的還是兩個單位的額外扣怒能力。
我雖說是后排大招破盾能力,但實際上就是法身版的受傷加深,挨打目標(biāo)沒有法身時是沒有這個30增傷的,不過無所謂的,現(xiàn)在法身就是血條,本體血條沒了法身都還在,而這部分法身類增傷目前是沒辦法被減免類抵扣的。
佩戴者額外效果,隊伍殘血自身增傷效果優(yōu)點也是一樣,沒法被減免抵扣的,屬于版本的額外增傷。
非11星婉兒t字陣,然后看自己想要的buff放英雄;11星婉兒還是建議十字陣,11星婉兒有李白龍女楊玉環(huán)光頭這四個的優(yōu)先上。
(但十字非常不穩(wěn)定,換我我肯定選t字中間放李白龍女,等于多本永恒扣怒)
這把神兵的覺醒效果在版本環(huán)境里就是垃圾,大招成功擊殺后,復(fù)制1次大招鎖頭攻擊。純純多余效果
?只要是擊殺類的加速減員效果,在當(dāng)前版本都是垃圾效果?
順帶一提琴女的題外話,由于大部分人都沒下暗法,所以琴女在當(dāng)前環(huán)境即便堆了資源也是沒用的,甚至變相給對面李白提速了。
神官即便沒有抬血和復(fù)活價值,也能稱為小霸劍,可以在第一回合節(jié)省楊玉環(huán)的鎖血消耗,同時因為彼世幻境活動需要8星的原因,神官也是目前唯一一個值得新區(qū)圣堂補舊換兩個本體上8星的卡。
如果從鎖血角度出發(fā),霸劍>神官>暗法的
如果是從環(huán)境隊伍出發(fā),暗法>霸劍>神官的
神官可以避開出手前的敵人攻擊,但也變相讓隊友多承受傷害了,某些情況下等同于害隊友(當(dāng)然被碰到就鎖血的局無所謂的)
霸劍的好處就是第一回合在不吃楊玉環(huán)鎖血的同時,可以分?jǐn)倢γ胬畎讞钣癍h(huán)的隨機攻擊。
暗法最大的好處,篩掉敵方琴女,同時不用出手即可掉血輸出,但相較于霸劍神官缺點也明顯,需直面對面c的屬性,要么吃硬件要么吃鎖血emmm
在排掉琴女后,最為穩(wěn)妥的隊伍測的是楊玉環(huán)李白蝴蝶婉兒暗法,在反傷+掉血的情況下,先手攻擊方甚至比后手方更快觸發(fā)楊玉環(huán)鎖血emmm
?同時,由于楊玉環(huán)的自身反傷機制改版,會跳過青鳥佩戴者,很容易會出現(xiàn)李白出手打敵方楊玉環(huán)時,先把自家楊玉環(huán)秒掉的情況。(這種情況下,敵方楊玉環(huán)承受輸出的20%,自家除青鳥外生命最高的承受輸出的40%)?
然后光頭emmm,婉兒這個親媽是來救了,但這把神兵又把低星婉兒局的光頭排斥掉了,光頭本身就屬于不確定性,不多評價,實際搭配不起作用的話建議還是下了別硬上,好用就讓他的頭!發(fā)光!發(fā)熱!璀璨奪目!
有些新區(qū)光頭+婉兒能抑制李白的分散輸出,但我還是推薦新區(qū)李白+楊玉環(huán);
因為硬件堆疊會有一個過程,主c堆疊是優(yōu)先級最高的,在主c有硬件而隊友沒硬件的區(qū)間,主c就是降維打擊般的輸出,現(xiàn)在老區(qū)有硬件都是只能靠鎖血抗,別說別半新區(qū)了,婉兒速度還卷不贏李白,所以婉兒在新區(qū)是做不了1速主c的。
當(dāng)然反傷反死自己這種情況是存在,但這是獨立的問題
(非新區(qū)的低星光頭低星婉兒可以試試裸裝打反傷流,高額反傷+硬件差異=敵方自爆,對面c和你的白板掛件一起炸出鎖血,你還能把扒下來的硬件給隊友加坦度)
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