上古王冠淺談一下當(dāng)前版本的主流陣容和硬件搭配
上古王冠淺談一下當(dāng)前版本的主流陣容和硬件搭配如下:
當(dāng)前版本主流陣容1:仙姬+蝴蝶+黑妹+劍魂+龍女
這個(gè)陣容從12月到2月經(jīng)歷三個(gè)版本驗(yàn)證,除了狐貍換成黑妹外,基本沒啥變化。這是典型的先手搶攻陣容,比較吃速度。
仙姬為輔助核心,劍魂為輸出核心,裝備上優(yōu)先傾向這兩位。仙姬一速,除了保護(hù)隊(duì)友外,還要擔(dān)負(fù)控制的責(zé)任。劍魂主要負(fù)責(zé)收割和禁魂,二速出手。同陣容內(nèi)戰(zhàn)基本就是看誰的劍魂先把對(duì)面核心禁魂掉。蝴蝶+仙姬+龍女組合可以觸發(fā)穩(wěn)定在開場(chǎng)觸發(fā)仙姬的提速,因此對(duì)這個(gè)陣容來說暫時(shí)無法取代。
仙姬推薦搭配:幻獸啟光/三星龍,戰(zhàn)靈伊西斯,魔典尼羅,神石豬王。仙姬最關(guān)鍵的搭配就是幻獸和神石,因?yàn)橄杉б凰?,帶有控制能力的幻獸神石是優(yōu)選,其中啟光又能暈人,又能偷速度,是最優(yōu)解。很多人不舍得啟光的屬性,總想給主c用,但是和同戰(zhàn)大佬反復(fù)切磋表明,如果己方速度占先手的情況下,仙姬一速有30%的概率把對(duì)面的劍魂或者仙姬暈掉/偷速度/冰凍,然后就可以看本方劍魂表演了。同理,速度不占優(yōu)的情況下,本方仙姬第二個(gè)出手,還是有大約20%的概率把對(duì)面劍魂控住/偷速度,本方可以實(shí)現(xiàn)反殺。
劍魂推薦搭配:幻獸外星人,戰(zhàn)靈滅罪者/衛(wèi)鶯,魔典獅子王/尼羅鏈?zhǔn)窆恚袷呕?氣運(yùn)。作為主c,基本是最好的輸出硬件。但是劍魂太脆,沒魔化很容易被對(duì)方劍魂列為第一優(yōu)先級(jí)目標(biāo)。因此如果本方劍魂速度不占優(yōu)的情況下,衛(wèi)鶯和氣運(yùn)二選一比較好。個(gè)人傾向衛(wèi)鶯,因?yàn)楣呕膹?fù)活減怒和劍魂擊殺魔化更配。有的大佬為避免劍魂被對(duì)方仙姬控制,也會(huì)上尼羅鏈接石像鬼解控,保證可以出手。
龍女/黑妹/蝴蝶推薦搭配:有啥用啥,如無垢/氣運(yùn)這種保命的硬件最好給龍女。黑妹有隱身,蝴蝶前兩個(gè)回合無敵,生存能力相對(duì)較強(qiáng),龍女前期很容易挨劍魂毒打禁魂。
當(dāng)前主流陣容2:仙姬+蝴蝶/財(cái)神/劍魂+黑妹+狐貍+龍女
這是從黑妹出來之后,那些沒有抽劍魂,或者速度不占先手的小伙伴的后手反打陣容。核心就是利用雙奶的復(fù)活撐過前三回合劍魂的爆發(fā)后,拉起隊(duì)伍反殺。
與陣容1對(duì)戰(zhàn)的關(guān)鍵點(diǎn)在于撐到第三回合時(shí),仙姬,黑妹至少要存活,黑妹大招沒用,主c沒有被禁魂。這個(gè)陣容的要求就是仙姬坦度要夠,如果選劍魂+龍女,最好是劍魂主c,搭配無垢避免被禁魂。如果是蝴蝶/財(cái)神,就需要調(diào)整裝備,盡量避免龍女被對(duì)面優(yōu)先攻擊??傊?,這是比較看運(yùn)氣的陣容。
仙姬推薦搭配:幻獸啟光/三星龍,戰(zhàn)靈伊西斯,魔典尼羅,神石豬王。就算是后手陣容,也要求仙姬在對(duì)面主c前出手,而且運(yùn)氣好把對(duì)面主c控了,反殺概率會(huì)提高不少。
劍魂/龍女推薦搭配:幻獸外星人,戰(zhàn)靈滅罪者/衛(wèi)鶯,魔典獅子王/無垢,神石古荒。主c除了輸出能力外,需要兼顧一部分生存能力,原則就是能不死盡量不死,即使死了不能被禁魂。這里的搭配很靈活,有人是通過裝備實(shí)現(xiàn),有人則是通過調(diào)整隊(duì)伍里其他角色的屬性來實(shí)現(xiàn),沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。
黑妹+狐貍:雙奶自然是堆血量,有啥用啥。牧鈴比較好用,有能力的盡量整一個(gè)。
當(dāng)前主流陣容3:仙姬+財(cái)神+黑妹+靈偶+龍女
當(dāng)前版本最新陣容,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人現(xiàn)在靈偶還是五星,這個(gè)陣容用的人不多。但是從這兩天的實(shí)測(cè)來看,陣容潛力很大,靈偶10星后應(yīng)當(dāng)會(huì)成為主流。
這也是典型的后期反殺陣容,生存能力很強(qiáng)。天啟系列看現(xiàn)在的趨勢(shì)應(yīng)當(dāng)是五個(gè)角色成套,共同疊焚焰buf然后收割的路子。前三個(gè)角色的輸出能力不強(qiáng),主要是貢獻(xiàn)buf,猜測(cè)老四老五應(yīng)當(dāng)有收割buf輸出的能力。
與前兩個(gè)陣容對(duì)戰(zhàn)的要點(diǎn)就是盡量做到前五個(gè)回合不減員。劍魂是典型的前期爆發(fā),后期疲軟,五回合后很難再讓己方減員。而因?yàn)槿サ袅穗p奶,黑妹的復(fù)活能力不如狐貍,就需要依靠靈偶援護(hù)和財(cái)神的盾保證不死人,拖到五回合之后,焚焰疊上去了就好打了。
這個(gè)陣容最頭疼的是對(duì)硬件要求較高,仙姬,財(cái)神,靈偶都要堆生命才能提升生存能力。因?yàn)橛玫蒙伲布钆溥€需要繼續(xù)摸索,初步思路是仙姬一速控制,財(cái)神主堆生命加盾,靈偶有啥用啥。未來要是淘汰了仙姬,仙姬裝備給靈偶用。
以上就是上古王冠淺談一下當(dāng)前版本的主流陣容和硬件搭配相關(guān)內(nèi)容。
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