上古王冠新戰(zhàn)靈簡單攻略
上古王冠新戰(zhàn)靈簡單攻略如下:
目前版本老服戰(zhàn)靈優(yōu)先級 霍德爾=衛(wèi)鶯>星瀚伊西斯/馬爾庫斯>瑪格麗特>喬安
如果新服沒有霍德爾和衛(wèi)鶯的,星瀚戰(zhàn)靈的優(yōu)先級更高
升星一律優(yōu)先霍德爾
星瀚戰(zhàn)靈無法套進(jìn)瑪格麗特,所以天耀戰(zhàn)靈的星級比較重要,這是老服的福利。
新服除了大氪佬(預(yù)算5萬人民幣以上),沒必要升星老的天耀戰(zhàn)靈。
總體而言星瀚戰(zhàn)靈目前的強(qiáng)度很垃圾,唯一的亮點(diǎn)就是幾率壓制。
增強(qiáng)老技能要3星以上才明顯,0星依舊不強(qiáng)。
亮點(diǎn)就是最終生命加成,在新服零氪特別強(qiáng)。
老服,特別是氪佬和皮膚多的,還有用仙姬什么的,收益很低,因為被大量稀釋了。
何況盛世也有大量的最終生命加成,如果是天啟時代這個加成還行,現(xiàn)在就算了。
當(dāng)然新服還是很強(qiáng)的。
至于多的技能不談了,觸發(fā)條件是普通攻擊。
除非武則天有大量普通攻擊,不然這個戰(zhàn)靈技能沒有一點(diǎn)用,即使使用者洗連擊也是一樣。
以現(xiàn)在的戰(zhàn)斗節(jié)奏除了高戰(zhàn)基本都是3-4回合結(jié)束,何況6回合后有大量的易傷。
一個角色在此期間能打出2次普通攻擊就不錯了,過于雞肋。
現(xiàn)在大量角色又標(biāo)配閃襲,無法打出反擊,依靠蒼穹召喚打普攻的想法也不可行。
而且實測群攻普攻也只打一個目標(biāo)。
所以覺醒推薦最多升到1階,之后的提供的增強(qiáng)非常低,大部分在固定屬性上,不如升星和升級榮光。
氪金128才能覺醒一個,性價比不高,在老服還是打不過衛(wèi)鶯和霍德爾,功能性差太多
可以說和星瀚魔典一樣,只是為了被動的壓制,強(qiáng)度比較差,就硬套娃。
當(dāng)然比天將神石這種搞笑的東西強(qiáng)得多
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