上古王冠盛世版本解析2(無(wú)圖版)
上古王冠盛世版本解析2(無(wú)圖版)如下:
楊玉環(huán)11星≥≥武則天11星>楊玉環(huán)12星>其余
(值得一提的還有武則天10星10潛,李白11星,婉兒11星)
萌新新區(qū)麻煩跳轉(zhuǎn)我頭像去看一遍略過(guò)時(shí)的新區(qū)攻略,
打算補(bǔ)高星盛世輸出的,建議抽武則天;
打算9星以?xún)?nèi)盛世c過(guò)渡的建議抽李白。
楊玉環(huán)在下個(gè)系列膈應(yīng)鎖血機(jī)制前都是必需品。
在我給大家講盛世英雄作用和問(wèn)題前,我先給大家講暫時(shí)只能小眾化但版本最優(yōu)解的搭配玩法(雙c)
?搭配基礎(chǔ):楊玉環(huán)神兵+1速李白+吃青鳥(niǎo)掉血和楊玉環(huán)反傷的11星10潛的吸血武則天?
除了新區(qū),現(xiàn)在能11星10潛武則天的,應(yīng)該都可以嘗試一下此玩法(自己衡量搭配細(xì)節(jié))
解鎖不了此搭配玩法的可以借此參考一下自己的配隊(duì)和養(yǎng)成(更重要的是戰(zhàn)力區(qū)間的環(huán)境)
講解:
①1速李白先手輸出,青鳥(niǎo)掉血+反傷觸發(fā)11星武則天反打機(jī)制=11星武則天也是1速=你兩個(gè)1速c先手
(而且武則天由于殘血,反撲能吃到楊玉環(huán)增傷)
你自己最好的兩個(gè)硬件c連著出手還刮不出鎖血?那至少也比對(duì)面遲出手的占盡優(yōu)勢(shì)了吧?
你打不掉對(duì)面鎖血對(duì)面反而能打掉你的這種情況,你該反思了
(只有對(duì)面11星武則天是比你武則天反撲快,這也是為什么說(shuō)武則天11星對(duì)局質(zhì)變的原因,要是被對(duì)面反撲刮出優(yōu)勢(shì)這只能無(wú)語(yǔ)+無(wú)語(yǔ),機(jī)制就是這樣霸道)
②由于此搭配在對(duì)局時(shí),無(wú)論雙方陣容如何,只會(huì)是李白/武則天先行動(dòng),不存在大范圍的禁療減療,所以?。?!楊玉環(huán)神兵+吸血武則天可以反復(fù)觸發(fā)10潛的連撲(對(duì)面反傷越高,巴掌越多,而且這個(gè)行動(dòng)區(qū)間壓根不怕bug不怕禁療),6段刮不動(dòng)那12段18段24段呢?特別是你的武則天帶了3星霍德?tīng)柕那闆r下。
(有人發(fā)過(guò)武則天10潛效果連撲的視頻,雖然可能存在bug,但可以去觀摩一下)
而且即便你的李白不能有效聯(lián)動(dòng)武則天,你的此搭配也不會(huì)對(duì)你的陣容造成啥損失,但無(wú)論什么陣容,你都必須保證你的楊玉環(huán)存活。
20潛蝴蝶最大的優(yōu)勢(shì)是穩(wěn)定可控,搭配方便,省資源,這些都是其余替代位比不了的。
(上20潛蝴蝶省掉80%的搭配精力,讓你專(zhuān)注于其他英雄)
重新強(qiáng)調(diào)一次,新區(qū)不要去浪費(fèi)資源投資舊卡!!鈔能力隨意?。?!
(新區(qū)跳過(guò)無(wú)視蝴蝶的作用就行)
下面是盛世英雄講解集合↓(不含神兵講解)
①楊玉環(huán):自身只吃五分之一(20%)的直傷,11星進(jìn)場(chǎng)4次鎖血,12星鎖血觸發(fā)解控和回怒,有效反傷五分之二(40%)
鎖血=受致命傷時(shí),無(wú)視輸出
(注意是自身行動(dòng)結(jié)束便會(huì)結(jié)算一回合自身存在的所有buff,所以鎖血在行動(dòng)前被打出來(lái),自身行動(dòng)就會(huì)結(jié)算一次了)
鎖血持續(xù)到自身行動(dòng)結(jié)束=受擊方無(wú)視攻擊方的培養(yǎng)差距
這也是楊玉環(huán)鎖血版本和傳統(tǒng)奶的最大差距,以前復(fù)活奶掛件的坦度還要硬件資源支撐,現(xiàn)在可以直接擺爛吃鎖血,省下對(duì)掛件資源的投入。
楊玉環(huán)自帶傷害轉(zhuǎn)移,因?yàn)榍帏B(niǎo)機(jī)制問(wèn)題,所以?楊玉環(huán)必須避免成為局內(nèi)血量第二高的單位。如果楊玉環(huán)是血量第二高,則楊玉環(huán)會(huì)承擔(dān)敵方楊玉環(huán)40%的無(wú)二次減免直傷。
太真鎖血本身就自帶免控,所以導(dǎo)致所有的控制效果收益其實(shí)都很不穩(wěn)定,控制硬件效果貶值,且12星楊玉環(huán)給鎖血帶來(lái)的解控強(qiáng)勢(shì)保證了出手,鎖血穩(wěn)定回怒50點(diǎn)更是稀釋了版本各種扣怒效果
②李白:符合資源培養(yǎng)方向和發(fā)展規(guī)律的1速數(shù)值c
游戲里有效穩(wěn)定優(yōu)勢(shì)的本質(zhì)=卷速
雖然現(xiàn)在游戲?qū)汁h(huán)境不是單單卷速可以無(wú)腦獲得勝利的,但長(zhǎng)期下來(lái)能真正保持作用于發(fā)揮作用的就是卷速,速度決定先后手,回合行動(dòng)先出手就是比后出手更具從容性,落后就得挨打。
養(yǎng)成資源長(zhǎng)期不均衡+優(yōu)先培養(yǎng)主c的環(huán)境=主c一超多強(qiáng),單獨(dú)的可裝配硬件越多,差距越明顯,力大飛磚,一力降十會(huì)是該游戲大部分玩家的能選擇的最佳培養(yǎng)模式,而李白這種版本吃最多增傷的1速輸出怪物,就是最佳的選擇,雖然機(jī)制不保值且好針對(duì),但因?yàn)榫硭賳?wèn)題當(dāng)前版本也沒(méi)其他選擇(選其他角色就代表后手)
(伊西斯直接可以擋兩刀且無(wú)傷,包括附帶的怒氣效果)
而且李白在當(dāng)前版本有個(gè)最大的優(yōu)勢(shì),就是不怕反傷,對(duì)比其他英雄,12星李白鏡湖爆了是會(huì)回滿血的,而且武則天的當(dāng)前生命值固傷打李白會(huì)不會(huì)把鏡湖算進(jìn)去得靠你們觀察一下,
如果是按5%算法,那李白在單卡作用上就是就是會(huì)比武則天強(qiáng)兩個(gè)維度,星越低越明顯。
③武則天:多段群傷附固傷壓法身血線 逼群鎖血的數(shù)值怪,11星開(kāi)始具有一定情況下的保值屬性(11星環(huán)境質(zhì)變)
作為盛世壓軸的皇帝,輸出板塊無(wú)腦霸道,但在版本環(huán)境對(duì)標(biāo)李白,卻有不少不如意的地方,在速度方面卷不贏李白導(dǎo)致武在硬件發(fā)展上天生就低人(李白)一等,而李白是隨機(jī)攻擊模式還無(wú)法被有效針對(duì)
(之前就有說(shuō)隨機(jī)是李白的優(yōu)勢(shì),像武則天平a導(dǎo)航在版本就很容易被針對(duì))
武則天自身的增傷板塊劃分很多,大家可以去看看,在增傷分析上大致沒(méi)毛病,大家理性點(diǎn)沒(méi)事的,好用不好用是自己的事自己清楚,這跟戰(zhàn)力區(qū)間對(duì)手對(duì)局硬件搭配都有關(guān),武則天已經(jīng)算好了,天啟②③出來(lái)時(shí)議論更多。
(想想李白這么無(wú)腦且明顯的卡都能吵兩個(gè)月)
?當(dāng)前版本武則天最大缺點(diǎn)其實(shí)是無(wú)法避免自身吃鎖血,避不掉反傷(且被反死是無(wú)法觸發(fā)免死),而且3次免死不夠用,擋李白得靠賭且擋不了對(duì)面的武則天(段數(shù)真的多),只要該回合吃了楊玉環(huán)鎖血那么該回合其他保命機(jī)制毫無(wú)意義(這也是光頭成道一直被吐槽的點(diǎn))
而且武則天對(duì)標(biāo)李白的優(yōu)勢(shì)是建立在鎖血環(huán)境。
資源不夠分配的情況下,只能1超多強(qiáng),所以單c環(huán)境至于是選擇武則天還是選李白得看你自己,武則天作為盛世壓軸,做c是沒(méi)問(wèn)題的,吃不滿增益是無(wú)所謂的,力大可以飛磚,盛世鎖血版本鎖血后的輸出無(wú)意義。
從神裔魔姬,凌霄龍女,天啟暗法到盛世武則天,4個(gè)系列壓軸法師,前三個(gè)的版本地位老玩家是有目共睹的,我個(gè)人其實(shí)挺看好武則天的金烏撲大嘴巴子的機(jī)制的,不屬于怒氣范疇已經(jīng)等于拐彎撂人了,雖然群減很多但有固傷維持傷害增加使用價(jià)值。
④婉兒:版本核心價(jià)值與光頭捆綁在一塊了,大量反傷;而神兵扣怒又與此效果位置發(fā)生矛盾;作為一個(gè)不能獨(dú)自美麗的輔助型輸出卡,PVP的輝煌注定不會(huì)在她身上。
(新混沌和新系列英雄快來(lái)了,是誰(shuí)的PVP生涯倒計(jì)時(shí)?)
⑤光頭:內(nèi)鬼卡,婉兒親媽來(lái)了也沒(méi)用,版本價(jià)值攤傷反傷→目標(biāo):自身攤傷吃仙軀來(lái)節(jié)省隊(duì)友暴斃爆仙軀→結(jié)果:大家一起仙軀,且提前浪費(fèi)一次仙軀鎖血名額。
虛假的盛世隊(duì)五號(hào)人物:光頭
真正的盛世隊(duì)五號(hào)人物:20潛蝴蝶
當(dāng)前因?yàn)槭擎i血版本,所以很多東西其實(shí)并不重要,在資源分配不均衡的情況下導(dǎo)致很多英雄用起來(lái)效果差不多(例如不夠格的掛件c)
低星無(wú)資源的武則天和暗法的作用差不多,神官和名伶的作用差不多(避傷省鎖血),
單c情況下高星李白和高星武則天在部分戰(zhàn)力區(qū)間勝率也差不多,
鎖血版本情況下導(dǎo)致李白龍女武則天都可以打出一樣的環(huán)境(例如都能把對(duì)面4鎖血全打出來(lái),自身吃的鎖血數(shù)也一差不多,而且龍女武則天可以作為掉血目標(biāo)吃效果)
只有20潛蝴蝶靠著開(kāi)局無(wú)敵兩回合的效果硬生生在老區(qū)百花齊放中脫穎而出,成為了盛世版本里最靚眼的崽。(建模臉真遺憾)
所以鎖血版本下,建議大家多討論硬件搭配的順序優(yōu)先級(jí),而因資源不均傾向不同出現(xiàn)的英雄時(shí)強(qiáng)時(shí)弱問(wèn)題,很難說(shuō)服對(duì)立方的。
無(wú)論你的陣容是盛世2345+蝴蝶,12345,1245+蝴蝶,1234+蝴蝶,1235+蝴蝶,或者235+蝴蝶神官/暗法都好,你個(gè)人覺(jué)得好用更有效就行,
你的賬號(hào)別人決定不了,你也不能替別人決策,
所以沒(méi)必要去要求別人去用你的陣容,
覺(jué)得別人推薦的不合適你,你也不需要強(qiáng)行上陣,
?玩游戲是要自己舒心?
楊玉環(huán)出來(lái)我曾講過(guò)盛世版本就是圍繞楊玉環(huán)鎖血進(jìn)行,大環(huán)境下10星11星楊玉環(huán)就是不同的討論情況(現(xiàn)在默認(rèn)環(huán)境11星),而且提過(guò)大部分區(qū)間會(huì)在7回合內(nèi)結(jié)束且回合大概率越來(lái)越短
(李白出來(lái)的增傷區(qū)間表面了除了鎖血類(lèi)機(jī)制扛不住的)
李白機(jī)制的優(yōu)勢(shì)當(dāng)時(shí)說(shuō)了也讓大家抽了,光頭要謹(jǐn)慎抽取和天將神石避雷也是很多大佬的共識(shí),所以
我這一段表達(dá)的意思是:
我的帖子文筆和思路也許沒(méi)有很好,
可能理解起來(lái)也費(fèi)力,
但我個(gè)人在長(zhǎng)期發(fā)電以來(lái)是沒(méi)有害人之心(挖坑)的,也不存在盈利一說(shuō);
(其他大佬也一樣,都是純個(gè)人發(fā)電)
角度不一樣,矛盾存在是正常的,
所以挑你認(rèn)同的有效帖子食用即可(抄作業(yè)),
評(píng)論區(qū)討論吵架可以,
但盡量少去“攻擊”“用心寫(xiě)帖”的玩家,
(很慶幸,我是被友愛(ài)的)
在發(fā)帖期感謝大家的認(rèn)同,
個(gè)人后續(xù)發(fā)帖可能會(huì)大幅減少,
希望你們?cè)跒g覽論壇時(shí)都能有所收獲。
子內(nèi)容構(gòu)思和修改了4次,時(shí)間前后間隔較大,思維邏輯也有區(qū)別,如有觀感別扭請(qǐng)見(jiàn)諒
最后,大家注意星瀚4,5神石,星瀚幻獸345,星瀚魔典345都還沒(méi)出呢,除了星瀚魔典暫時(shí)無(wú)腦抽瑪爾斯3星外,其余自己看周期和對(duì)應(yīng)的新硬件預(yù)期來(lái)搞。(例如現(xiàn)在天火天蒼沒(méi)+2的可以不用+2了)
最近帖子更新和翻新會(huì)很慢很少,各位有心人可以不用等我更新(還沒(méi)退坑),論壇里好的帖子不少,大家理性看待就好
(本帖任務(wù)完成?。。?/p>
以上就是上古王冠盛世版本解析2(無(wú)圖版)相關(guān)內(nèi)容。
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