掃雷經典版攻略,進階版
掃雷經典版攻略,進階版如下:
從“發(fā)現(xiàn)規(guī)律”可以看出,掃雷游戲中存在一些固定的模式-Pattern。這些Pattern具有唯一的答案,因而無需估算。直接標記,從而提升速度。
因此發(fā)現(xiàn)這些Pattern,創(chuàng)造出定式,便可大幅提升掃雷的速度。
定式比顯而易見的模型要相對復雜,背后包含了一定的邏輯判斷。但找出這些邏輯判斷,并綜合在一起,形成定式,便可以節(jié)省邏輯判斷的時間。
首先我們看最基本的“121”定式??纯催@個定式背后包含了哪些邏輯判斷。
如黃色圖框的標示,“121”表示數(shù)字1周圍8個方格內僅有1顆地雷;數(shù)字2則表示周圍8個方格內有兩顆地雷。從Pattern的圖形構成來看,利用排除法:若數(shù)字2對應的兩顆地雷出現(xiàn)在12端,則與數(shù)字1產生排斥;同時若出現(xiàn)在21端,則與另一數(shù)字1產生排斥??梢姡瑪?shù)字2對應的兩顆地雷只能出現(xiàn)在兩側,并且中間方格必然為空。因此將這些邏輯判斷綜合為定式,在出現(xiàn)定式所示pattern時,則無需再重復進行邏輯判斷,直接標記即可。
把這些背后的邏輯判斷組合在一起,便形成了一個組塊-Chunk。
同理,可發(fā)現(xiàn)更多類似“121”的定式。如圖中所示的“212”定式,僅僅從“雷”和“空”反轉的角度思考,不難發(fā)現(xiàn)其也是一個固定的Pattern:"空"勢必出現(xiàn)在兩側,而中間位置必然是"雷"。
依次規(guī)律,還可以陸續(xù)發(fā)現(xiàn)“1221”定式和“2112”定式。
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