精靈王國7圖捅穿,說說經(jīng)驗(yàn)
精靈王國7圖捅穿,說說經(jīng)驗(yàn)如下:
游戲是好游戲,可惜不賺錢,有很多點(diǎn)作者沒來的及完善
休閑游戲本來也沒啥看攻略的必要,但是游戲的確因?yàn)樵O(shè)計(jì)缺陷讓人多走了些彎路。也算是樂趣的一部分吧生產(chǎn)科技的話,食物->花園,材料->仙果,瑪娜->凝結(jié)爐,往8倍區(qū)域一放就行??次业谝粡垐D的每秒收入就有數(shù)了。
最后的boss靠部隊(duì)拿命去填,所以最好把部隊(duì)加速的地方占了,活得快。
最終陣容2隊(duì)魔法侍衛(wèi)3隊(duì)圣槍3隊(duì)火法,全靠燒人的傷害(作者是不是FFF團(tuán)的),其他所有傷害都沒法破防。過圖的時(shí)候魔法侍衛(wèi)每隊(duì)60人,90級;圣槍哥255人130級;火法110級110人。造別的根本沒法破防
發(fā)展路徑上:
1.食物設(shè)備不用點(diǎn)擴(kuò)散增幅,直接酒瓶子跳花園。感覺能點(diǎn)出酒瓶子的話,獨(dú)角獸+奶酪也是不用點(diǎn)的
2.材料設(shè)備不用魔法挖掘,火山本來就少,而且是用來聯(lián)動(dòng)后面的元素熔爐的,太遠(yuǎn)
3.瑪娜設(shè)備一口氣點(diǎn)到多重凝結(jié),都有用
部隊(duì)建設(shè)上:
1.一路上怪等級大于120后就不用造弓手了,打不動(dòng)人的
2.有龍過后后排部隊(duì)(火法)的數(shù)量也要點(diǎn)起來,吹后排一下就死十幾個(gè)
3.前排人口和建造速度都要點(diǎn),從每一次打野都要團(tuán)滅開始點(diǎn)。前排多撐一回合,就能多燒死幾個(gè)
4.魔法侍衛(wèi)之后的部隊(duì)都不用點(diǎn),養(yǎng)不起
科技點(diǎn):
1.地圖上送的不用刻意找,盡快捅到7圖倍數(shù)高。反而是找過頭了沒錢買地,不得不重開
2.保存資源到下一局的3科技在后期修個(gè)東西動(dòng)輒幾M的時(shí)候再集中點(diǎn),讓重開后前期好受點(diǎn)
3.休閑玩家可以修好資源建筑等一天,第二天看廣告翻倍。一來養(yǎng)肝,二來也許能給開發(fā)者輸點(diǎn)血
養(yǎng)老開始,坐等開發(fā)者搞點(diǎn)什么恰飯內(nèi)容,各位輕噴
以上就是精靈王國7圖捅穿,說說經(jīng)驗(yàn)相關(guān)內(nèi)容。
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