鴻圖之下武將爆料丨新武將身份曝光!快來預習作業(yè)啦!
鴻圖之下武將爆料丨新武將身份曝光!快來預習作業(yè)啦!如下:
看過的主公們有沒有猜對新武將是誰呢?新武將身份公布啦,不知道主公們猜中幾個新武將呢?在正式與他們見面前,還是先一起隨小圖看看新武將們有什么能力,可以為我們帶來哪些陣容思路吧~
馬 謖
主將技-明法勝才
技能效果
對范圍內的敵軍共造成120%智力傷害,50%概率使自身獲得1次抵擋(免疫1次主動技能、連擊技能傷害),技能冷卻20秒。
效果解析
較高概率施加自我抵擋,若馬謖為輸出核心時,配合自帶技能有更多機會打出增傷效果,若為輔助則不建議擔任主將。
自帶技能-街亭失守
技能效果
自身及隨機1名友方武將造成傷害時如果自身被施加了抵擋,則本次傷害提高60%;每10秒(10秒第1次觸發(fā))自身50%概率失街亭(自身處于抵擋狀態(tài)時不會觸發(fā)),如果觸發(fā)了失街亭的效果,則自身受到傷害增加30%(獲得抵擋后效果消失)。
效果解析
處于抵擋時能讓自身和1名隊友輸出時獲得極高增傷,但每10秒有概率觸發(fā)失街亭減益,只有加入抵擋體系時才有更穩(wěn)定的發(fā)揮。
拆解技能-軍計高論
技能效果
100%概率對我方全體武將施加1次抵擋(免疫1次主動技能、連擊技能傷害),技能冷卻20秒。
效果解析
純輔助技能,能顯著提高隊伍整體承傷能力,常規(guī)隊伍也可以使用,在抵擋體系中效果奇佳,與法正的機制相當契合。
(以上內容均在測試階段,最終技能效果請以正式服為準)
司 馬 師
主將技-少有雅名
技能效果
對范圍內的敵軍共造成120%智力傷害,并對隨機1名友方武將施加精準(無視閃避、抵擋、盾陣),持續(xù)10秒,技能冷卻20秒。
效果解析
增益目標單一且隨機,考慮精準需核心輸出獲取才有收益,不建議作為主將使用。
自帶技能-通家結才
技能效果
每10秒(開場觸發(fā)1次)選取我方當前主動技能和主將技成功釋放次數(shù)最少的1~2名武將,如果其攜帶了主動技能,則對其施加免疫沉默,持續(xù)10秒,且我方武將對處于力竭狀態(tài)的敵方武將造成傷害提高40%。
效果解析
該技能具備兩個增益效果,前者可顯著提升主動隊對高頻沉默的抵抗力,后者則提升隊伍對力竭狀態(tài)武將的傷害,配合荀彧這類武將可打造爆頭輸出鏈。
拆解技能-奪權竊機
技能效果
隨機對2名敵方武將施加力竭(無法造成傷害),持續(xù)10秒,技能冷卻20秒。
效果解析
純控制技能,力竭屬于容錯率第二高的控制狀態(tài),使用面非常廣,配合司馬師自帶武技有不錯的額外增傷。
(以上內容均在測試階段,最終技能效果請以正式服為準)
S P 皇 甫 嵩
主將技-兵動若神
技能效果
對范圍內的敵軍共造成120%武力傷害,25%概率對其施加沉默(無法使用主動技能),持續(xù)10秒,技能冷卻20秒。
效果解析
具備范圍性沉默效果,有一定的控制能力,可以考慮擔任功能性主將。
自帶技能-鎮(zhèn)軍黃巾
技能效果
我方全體武將無法給敵方武將施加正面狀態(tài),且我方全體武將主動技能、連擊技能施加的狀態(tài)有50%概率延長10秒持續(xù)時間(開場時敵方每有1個黃巾軍武將,則提高15%概率)。
效果解析
核心在于提升己方主動、連擊技能對敵方施加的狀態(tài),與黃天隊戰(zhàn)斗時觸發(fā)率極高。正面狀態(tài)不施加主要用于配合拆解技能,常規(guī)戰(zhàn)斗中收益較低。
拆解技能-忠為令德
技能效果
80%概率提高敵我雙方全體武將30%武力傷害、暴擊幾率、破甲(最多可疊加2層,每個武將每種狀態(tài)獨立判斷),持續(xù)10秒,技能冷卻10秒。
效果解析
高概率提升三種武力向增益,常規(guī)戰(zhàn)斗時對戰(zhàn)智力隊較合適。配合SP皇甫嵩自帶武技能規(guī)避對敵方的增益施加,實戰(zhàn)收益更高。
(以上內容均在測試階段,最終技能效果請以正式服為準)
S P 孫 尚 香
主將技-拈鵲畫弓
技能效果
對范圍內的敵軍共造成120%武力傷害,并提高自身20%破甲(無視目標一定比例防御及武力減傷),持續(xù)10秒,技能冷卻20秒。
效果解析
自我增益類效果,作為隊伍核心輸出時可擔任主將。
自帶技能-亂世梟姬
技能效果
前30秒,隨機選取2名敵方武將,80%概率對其施加沉默;30秒時對敵方全體武將造成200%武力傷害。
效果解析
長達30秒的沉默施加對主動敵人非常克制,并且30秒時具備高額AOE,80%的觸發(fā)容錯率高,非常適合當前PVP環(huán)境。
拆解技能-乾坤輕擲
技能效果
前40秒,每10秒我方全體武將首次受到的主動、連擊傷害下降60%(主動、連擊共計次數(shù),不包括持續(xù)性傷害)。
效果解析
時段性的減傷技能,前40秒可觸發(fā)4次減傷效果,綜合減傷效果相比固定減傷的技能稍弱,但勝在不限制目標,對于某些1速單核爆發(fā)陣容克制效果較好。
(以上內容均在測試階段,最終技能效果請以正式服為準)
以上就是本次四名新武將的技能曝光與解讀啦,后續(xù)小圖還會帶來更加全面詳細的機制探索,幫助主公找尋適合他們的搭配思路,如果主公有什么疑問或建議,可以在評論區(qū)中留言哦~
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