鴻圖之下巔峰老將計劃丨重坦夏侯惇上陣,頂級續(xù)航反傷!
鴻圖之下巔峰老將計劃丨重坦夏侯惇上陣,頂級續(xù)航反傷!如下:
反擊流作為鴻圖中最特別的體系之一,非??简炛鞴呐鋵⒓记桑蠖鄶?shù)反擊流都能以低付出獲得高收益,比如此前風(fēng)流一時的碰瓷貂蟬隊。本次老將調(diào)整中夏侯惇屬于獲利最大的武將之一,他的新陣容自然成了主公們最期待的消息!這不,小圖今天特地為大家?guī)砹讼暮類墓ヂ?,快一起來看看吧~
陣 容 搭 配
搭 配 思 路
該陣容使用的是保守打法,利用大喬的反制力竭與公孫瓚的閃避,規(guī)避夏侯惇所承受的實際傷害。由于夏侯惇的技能機(jī)制較獨(dú)特,所以當(dāng)敵方傷害因力竭、閃避等原因無效時,并不會影響拔矢啖睛的觸發(fā),這也是目前主流的夏侯惇體系核心。
使用了這兩名副將后,隊伍的基本承傷能力會得到很大提升,無需再配置減傷類武技,可以將重心轉(zhuǎn)移到續(xù)航與輸出上,保證隊伍擁有高額續(xù)航與存活率后,僅僅依靠夏侯惇的自帶技能就可以造成非??捎^的傷害量,具體技能搭配思路請往下看!
技 能 配 置
夏 侯 惇
考慮到夏侯惇的技能觸發(fā)方式,全武或半武半防加點最為合適,同時拔矢啖睛的傷害率并不算高,想在有限的觸發(fā)次數(shù)下提高傷害量,最好的方式便是搭配增傷技能。
如枕戈待旦、不屈之身都非常適合他,前者增益穩(wěn)定但疊加緩慢,后者增益浮動大但疊加速度快,主公們可以根據(jù)自身情況選擇。另一個技能推薦博文范策,至于為什么使用該技能,下方會進(jìn)行說明。
大 喬
大喬在該陣容中僅提供自帶技能的反制即可,所以她的技能搭配完全是為夏侯惇提供服務(wù)的。首選自然是合軍共濟(jì),該技能的主將勵軍和副將減傷+傷害平攤都非常重要,能顯著提升隊伍整體的續(xù)航能力。
另一技能推薦代僵振旅,該技能的觸發(fā)較特別,會對己方防御最高的將領(lǐng)造成傷害,之后為己方全體恢復(fù)兵力;而拔矢啖睛與不屈之身均可以被此次攻擊觸發(fā),所以該技能的作用非常廣泛,既保證隊伍續(xù)航,還可提高夏侯惇的輸出效率。即使遇到輸出技能較少的核彈隊或捷足隊也擁有一定的主動輸出手段,而夏侯惇博文范策的搭配原因就是為了復(fù)制代僵振旅。
公 孫 瓚
增強(qiáng)后的公孫瓚可以讓隊伍以2+1的方式獲得最高收益,正好契合另外兩名武將的兵種。閃避對需要主動承傷的夏侯惇而言非常重要,他的技能配置以提高全體容錯率為主,雖然反擊不受大多控制技能限制,但力竭與沉默依舊會影響隊伍的表現(xiàn)力,推薦后事之師+空城計。其他防御類武技或功能性武將同樣適用,如昭然若揭等等,或是兼容輸攻體系同樣具備潛力,主公們興趣的話可以深入研究!
實 戰(zhàn) 效 果
戰(zhàn)報中可以看到,雖然多為優(yōu)勢平,但敵方核心武將的兵力都非常危險,隊伍基本喪失戰(zhàn)斗能力。夏侯惇對于常規(guī)的主動隊、連擊隊都有著顯著的壓制力,但隊伍整體較吃續(xù)航,所以比較懼怕帶禁療的隊伍,或是以被動輸出為主的隊伍。
而目前PVP環(huán)境中的抽刀隊伍并不多,捷足體系也僅有孫策或靈帝兩家,所以夏侯惇的發(fā)揮空間還很大,若是未來抽刀體系或捷足體系占比提高,建議優(yōu)先使用其他陣容。
老牌武將的增強(qiáng),為即將進(jìn)入官渡劇本的主公們增加了更多的配將選擇,而新劇本的加入也將會讓老牌武將重新煥發(fā)光彩。不知各位主公是否已經(jīng)報名官渡劇本了呢?還未報名的主公可以開始報名啦~全新劇本打算使用什么配將呢?快到評論區(qū)告訴小圖吧!
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