鴻圖之下錦囊妙計(jì)丨一篇攻略教你玩轉(zhuǎn)S2賽季(下
鴻圖之下錦囊妙計(jì)丨一篇攻略教你玩轉(zhuǎn)S2賽季(下如下:
目前各大區(qū)都已經(jīng)開始逐步進(jìn)入S2賽季,相信無論是已經(jīng)進(jìn)入或即將進(jìn)入S2賽季的主公都有同樣的疑問,S2與S1有何不同?S2賽季怎么玩?
稍安勿躁,為了幫助大家更好的適應(yīng)S2賽季,小圖在這里為大家奉上一份由大神主公所做的新賽季指南,助主公征戰(zhàn)S2!
S2賽季的整體節(jié)奏與S1賽季相似,但對原有玩法進(jìn)行了微調(diào),同時(shí)加入了多種新玩法,如游俠、新武技兌換、新兵種等。
微調(diào)的玩法主要針對資源地和賽季目標(biāo),在難度和獎(jiǎng)勵(lì)上都有增加,并無其他特殊改動(dòng),這里就不多做解讀,主要為新接觸S2賽季的大家簡單介紹一下。
游俠玩法
游俠玩法是S2賽季最大的亮點(diǎn)之一,S2賽季不同于S1賽季中必
須加入聯(lián)盟才可體驗(yàn)完整賽季流程,而是新增了游戲玩法。
在賽季目標(biāo)進(jìn)行到第九階段,并有聯(lián)盟已經(jīng)占領(lǐng)當(dāng)陽、平春、軒轅、城父、蒲板、陽平、散關(guān)、延津這些城市其中之一后,就可開啟賽季游俠玩法。
所有主公皆可以脫離聯(lián)盟成為游俠,但必須滿足以下條件:
1、當(dāng)前處于無聯(lián)盟狀態(tài);
2、主公府等級8級及以上;
3、當(dāng)前全部軍團(tuán)撤回大營和分營內(nèi);
4、不處于新手期。
成為游俠后將不再跟隨聯(lián)盟,而是所有游俠視作同一陣營,可成立戰(zhàn)盟。所有游俠與正常主公會(huì)均為敵對關(guān)系,雖然依舊可以進(jìn)行攻
城等玩法,但不再從土地獲取資源。
只能通過掠奪正常主公獲得物資。簡單來說,游俠與聯(lián)盟將成為兩大對立面,游俠通過掠奪聯(lián)盟獲得物資,而聯(lián)盟通過圍剿游俠獲得銅幣。
游俠玩法的出現(xiàn)預(yù)示著一些喜歡單獨(dú)行動(dòng),或是不甘寄人籬下的主公有更多的體驗(yàn)機(jī)會(huì)。
S1賽季中天天挨打的種田黨會(huì)在S2賽季中搖身一變成為讓聯(lián)盟頭疼的綠林大盜,更多具體的設(shè)定大家可以在游戲中進(jìn)行查看。
進(jìn)階兵種
S2賽季中加入的新兵種將在兩個(gè)進(jìn)階兵種上再次分化為四個(gè)進(jìn)階兵種,衍生出更加獨(dú)特的功能,具體進(jìn)階如下:
二階兵種不但擁有一階兵種的特殊效果,還會(huì)衍生出更多獨(dú)特的兵種能力,增加武將的打法思路,豐富策略玩法。
新謀略
《鴻圖之下》中擁有各種戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)玩法,從軍事設(shè)施到因地制宜全都最大化模擬真實(shí)戰(zhàn)場情況。其中最具有特點(diǎn)的便是謀略系統(tǒng),能夠讓軍團(tuán)在地圖上發(fā)生一些戰(zhàn)略行為。
S1賽季中大部分謀略技能屬于偽裝性,適用性有一定局限。S2賽季中加入的新謀略將會(huì)大大改變軍團(tuán)在地圖之上的行動(dòng)規(guī)則,這里簡單舉例三個(gè)新謀略技能:
新武技
S1賽季中武技只能從武將中拆解獲得,這次S2中將加入全新的武技功能,能夠通過消耗特定的武將來獲取一些獨(dú)特武技,相比拆解技這些新武技可以起到更加特殊的效果。接下來小圖就帶大家一起來看看所有新武技的用法推薦。
典故武技
①千里奔襲
效果分析:在觸發(fā)后可以對單獨(dú)目標(biāo)造成三次70%的武力傷害,共計(jì)210%,三次攻擊,只計(jì)算為一次連擊技能釋放,但會(huì)計(jì)算為三次傷害次數(shù)??梢杂|發(fā)兵行巧變這類以傷害次數(shù)為判定標(biāo)準(zhǔn)的武技。推薦給張郃這類武將使用,或是搭配相應(yīng)效果的武技使用。
②掃穴擒渠
效果分析:發(fā)動(dòng)后可對敵方主將施加10秒力竭。比較適合用于針對單核隊(duì)伍,無論是開荒還是內(nèi)戰(zhàn)都有一定的控制能力,建議給荀彧、曹仁這類無需打輸出的功能性武將使用。
③鳴鼓夜襲
效果分析:可對兩名敵人造成一定的武力傷害,有風(fēng)罡聯(lián)動(dòng)效果,適合前期沒有武技時(shí)用于過渡,與風(fēng)詭云譎等帶風(fēng)罡效果的武技配合有一定的傷害能力,但本身是武力傷害,還要考慮武將聯(lián)動(dòng)。
④草船借箭
效果分析:效果有持續(xù)時(shí)間,考慮敵我在20秒內(nèi)釋放武技的次數(shù),其實(shí)該效果可以視作必定能施加到弓兵友軍身上,比較適合妹妹隊(duì)、祝融妹妹隊(duì)等陣容使用。若輸出是以主動(dòng)技能為主的弓兵武將,前排或者工具人武將就可以用這個(gè)武技為他提供加成。
⑤代僵振旅
效果分析:新武技中唯一的治療類技能,CD短、有全體恢復(fù)效果。這個(gè)技能的使用空間非常大,幾乎所有以智力為特長的武將都能用,在對陣一些AOE傷害較高隊(duì)伍時(shí)恢復(fù)效果最佳。
⑥溫酒斬將
效果分析:提供了較高的傷害增益和破甲效果,技能本身無傷害能力,并且增益效果會(huì)隨時(shí)間遞減,直到我方擊殺一名敵人之后才會(huì)重置效果。該武技非常適合爆發(fā)強(qiáng)力,自帶武技有較高傷害率的武將使用。陣型武技
①偃月陣
效果分析:偃月陣的使用效果意味著一些弓兵系角色也可以擔(dān)任前排的位置,無論是作為主要承傷目標(biāo)還是雙前排站位,對弓兵系幾個(gè)特殊角色都非常適用。加入偃月陣后妹妹隊(duì)的承傷能力會(huì)大大提高,荀彧華佗這類輔助角色也可以放到前排讓主將藏后。
②車懸陣
效果分析:該武技屬于騎兵專屬陣法,僅對騎兵生效。車懸陣的效果是指我方全體騎兵在開局時(shí),同列前排沒有敵人存在會(huì)提高自身的連擊傷害,如果同列后排也沒有敵方武將,那么提高的傷害翻倍。因?yàn)樵撐浼挤浅P枰疚会槍?,同時(shí)隊(duì)伍中最多只能有兩名角色享受到這個(gè)加成,用于主動(dòng)出擊已知站位的敵人會(huì)比較有效。
兵法武技
①謀定而動(dòng)
效果分析:該武技的效果非常特殊,在提供兩名隊(duì)員技能CD的同時(shí),會(huì)提高其主動(dòng)技和主將技的傷害,霧天還有額外加成。最好是輔助武將攜帶。
效果分析:后發(fā)制人的整體效果需要在戰(zhàn)斗30秒才可觸發(fā),在70秒時(shí)加成會(huì)達(dá)到頂峰的70%,考慮武技的釋放機(jī)制和每場對局的時(shí)間,更適合于提升CD較短的技能。最好將該技能給隊(duì)伍中的功能性武將使用,讓輸出武將配置兩個(gè)輸出技能達(dá)到最佳強(qiáng)化效果。更多進(jìn)階攻略,各位主公可以關(guān)注《鴻圖之下》TAP社區(qū)官方了解~
(以上僅代表玩家觀點(diǎn))
以上就是S2賽季中相關(guān)的攻略和玩法介紹啦,希望能幫到那些還未開啟S2賽季的主公提前熟悉內(nèi)容,也能夠幫助已經(jīng)進(jìn)入S2賽季的主公更快適應(yīng)新賽季內(nèi)容。如果大家還有什么疑問,也可以在評論區(qū)留言哦~
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