鴻圖之下學(xué)府配將館丨科研大佬傾力研發(fā)!夏侯惇竟然是T0!
鴻圖之下學(xué)府配將館丨科研大佬傾力研發(fā)!夏侯惇竟然是T0!如下:
主公們好呀!每次新武將的加入都會(huì)引起一波配將潮,而老將們則被遺忘在了角落,但依然有不少主公醉心鉆研老將機(jī)制,本期要為大家推薦的陣容,便是由破曉聯(lián)盟中的科研組大佬酒瓶子所開發(fā)的單核夏侯惇!
陣容配置
(該陣容由配將大神科研丶酒瓶子開發(fā)推薦)
搭配思路
夏侯惇經(jīng)過上次加強(qiáng)后獲得了滿兵輸出機(jī)制,這對于需要主動(dòng)承傷的夏侯惇而言意義重大,但依舊需要解決夏侯惇的存活難題。該陣容中通過合軍共濟(jì)、亂世梟雄兩三個(gè)穩(wěn)定發(fā)揮的重點(diǎn),極大的減少了夏侯惇所承受的傷害,并提供更有效的續(xù)航、輸出能力。
(圖為代僵振旅觸發(fā)拔矢啖睛測試效果)
除此以外關(guān)平與貂蟬搭配的技能也相當(dāng)考究,博聞+代僵不僅保證隊(duì)伍整體血線健康,還有10S兩次主動(dòng)觸發(fā)拔矢啖睛的機(jī)會(huì),加上鳴鼓策師的高頻凈化和免控,使得隊(duì)伍的容錯(cuò)率再上一層。
不過想要實(shí)現(xiàn)隊(duì)內(nèi)雙觸發(fā)需要夏侯惇的防御最高,所以輸出加點(diǎn)會(huì)受到一點(diǎn)削弱。而酒瓶子大大在此處的推薦加點(diǎn)是夏侯惇全武力吃八陣,關(guān)平全智力與貂蟬吃空城,最大限度降低雙副將承受的傷害,達(dá)到2輔1的同時(shí)能1保2,主公們可根據(jù)自己的所處的PVP環(huán)境考慮屬性分配。
整體而言該陣容的門檻較高,不僅需要夏侯惇擁有一定紅度,還必需SP關(guān)平、SP貂蟬這兩名核心武將,技能搭配中更是占用了蓄勢待發(fā)、博聞范策、合軍共濟(jì)等核心武技,相當(dāng)于拆掉了寶貂、魏智、三槍這三個(gè)主流陣容,但相應(yīng)的回報(bào)也很高。
站位:2(夏侯惇)3(SP貂蟬)6(SP關(guān)平),該陣容站位不固定,夏侯惇需要與敵方輸出對位才有更多觸發(fā)機(jī)會(huì),而SP關(guān)平則盡量處于友軍后排減少所受傷害。
環(huán)境收益夏侯惇在當(dāng)前賽季可以說生存環(huán)境非常好,主流陣容中幾乎都是使用主動(dòng)或連擊的雙C陣容,拔矢啖睛的觸發(fā)率較高;并且篩金鼓駭、昭然若揭、乾坤輕擲等減傷技能都無法影響夏侯惇的輸出能力,唯一對夏侯惇有明顯克制是便是禁療和普攻、被動(dòng)傷害類隊(duì)伍,如張寶黃天、祝融三弓等等。
同時(shí)因?yàn)閺垖氷?duì)、魏智隊(duì)等指揮隊(duì)伍的數(shù)量提升,意氣自如的使用率也越來越高,夏侯惇的輸出會(huì)受較大影響,不過短期內(nèi)暫時(shí)不會(huì)形成新的PVP環(huán)境,所以目前夏侯惇在戰(zhàn)場上依舊擁有明顯的隊(duì)伍優(yōu)勢。
實(shí)戰(zhàn)效果通過實(shí)戰(zhàn)可以看到,夏侯惇憑借著自己的輸出優(yōu)勢,在面對各類隊(duì)伍時(shí)都能造成可觀的傷害,戰(zhàn)損通常都很低,只要不與祝融、核彈夏侯等克制較大的隊(duì)伍碰撞,基本都處于優(yōu)勢獲勝,更多戰(zhàn)報(bào)細(xì)節(jié)歡迎主公們點(diǎn)擊下方閱讀原文跳轉(zhuǎn)到原貼【拔矢啖睛-夏侯惇——科研丶酒瓶子】查看喲~
(戰(zhàn)報(bào)來自配將大神科研丶酒瓶子)
小圖非常感謝這些愿意傾力于武將開發(fā)的主公們,正因他們的存在才讓每個(gè)武將都能綻放出自己的光芒,也希望越來越多的配將大佬們能開發(fā)出更多老將體系,如果主公也有成果想與大家分享,歡迎在評論區(qū)中留言喲~
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