鴻圖之下新手入坑必備—戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)的介紹與利用
鴻圖之下新手入坑必備—戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)的介紹與利用如下:
新手入坑slg手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后開始自己懵懵懂懂的初體驗(yàn),為了避免新手玩家在入坑鴻圖之下的過程中少走彎路,也為了大部分玩家更深入的了解鴻圖之下,我們鴻圖學(xué)府攻略作者團(tuán)本著為各位主公排憂解難的態(tài)度創(chuàng)作了這篇攻略,希望各位主公都能得到一定的收獲
首先,slg手游避免不了的就是開荒,也就是為了資源發(fā)展建設(shè),那么開荒免不了就是我們鴻圖之下的戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng),下面我們來為你詳細(xì)介紹我們鴻圖之下的戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng) 首先,我們打開點(diǎn)擊聊天框上面的書簡(jiǎn)圖案進(jìn)入戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)。
入眼可見,排出一行一行的各種交戰(zhàn)記錄,然后我們可以發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)報(bào)可以區(qū)分為六大類,全部(關(guān)于后面五種戰(zhàn)斗記錄的匯總)、擴(kuò)張(攻陷資源地格進(jìn)行的交戰(zhàn)記錄)、交戰(zhàn)(與其他主公的部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)的交戰(zhàn)記錄),攻城(對(duì)建筑進(jìn)行攻擊的交戰(zhàn)記錄)、推演(戰(zhàn)役系統(tǒng)內(nèi)的交戰(zhàn)記錄)、收藏(關(guān)于前面四種交戰(zhàn)記錄中有價(jià)值的戰(zhàn)斗記錄進(jìn)行收藏) 從上圖我們可以看到,戰(zhàn)報(bào)旁邊顯示未讀狀態(tài),這時(shí)我們可以簡(jiǎn)單進(jìn)行戰(zhàn)報(bào)分析,第一點(diǎn),我方是進(jìn)攻方還是防守方,進(jìn)攻方隊(duì)伍頭像旁邊有個(gè)長(zhǎng)劍標(biāo)識(shí),防守方武將頭像有個(gè)盾牌標(biāo)識(shí),這一點(diǎn)算是屬于一個(gè)小細(xì)節(jié),因?yàn)橛械奈鋵⒌膽?zhàn)法是根據(jù)你的攻守狀態(tài)設(shè)計(jì)的,所以我們首先要意識(shí)到攻守狀態(tài),其次我們可以簡(jiǎn)單的看出戰(zhàn)斗結(jié)果誰勝誰負(fù)。然后我們點(diǎn)擊一場(chǎng)戰(zhàn)報(bào)進(jìn)行詳細(xì)分析
在詳細(xì)的戰(zhàn)報(bào)界面中,我們可以知道以下信息,右上角的時(shí)間、天氣、交戰(zhàn)地點(diǎn)、我方武將的戰(zhàn)法配比與敵方武將的戰(zhàn)法配比、每個(gè)武將的最終兵力損失和本場(chǎng)戰(zhàn)斗的傷兵人數(shù),敵我雙方陣型。這些都屬于我們?nèi)肽靠梢姷牡谝谎坌畔?。看完了基礎(chǔ)信息然后我們就可以跳轉(zhuǎn)到技能界面了解敵方雙方的戰(zhàn)法效果詳情
技能界面這里有個(gè)問題,就是大多數(shù)人都是只關(guān)心技能傷害而不怎么注重普攻傷害,但其實(shí)某些戰(zhàn)法的效果對(duì)于普攻傷害的提升也作用很大,所以雖然這個(gè)是技能界面,但也不能放棄關(guān)注普攻。在技能介紹這個(gè)界面我們可以了解到配備戰(zhàn)法的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用傷害效果、治療效果,以及普攻傷害和普攻次數(shù)對(duì)比,了解到這些內(nèi)容之后我們就可以進(jìn)入統(tǒng)計(jì)這個(gè)屬于數(shù)據(jù)控的界面了。
統(tǒng)計(jì)界面是我個(gè)人比較喜歡的,整潔一目了然,各種數(shù)據(jù)躍然紙上同時(shí)還可以查看我方的控制效果觸發(fā)情況,推薦大家每次進(jìn)行交戰(zhàn)之后都可以瞄一眼統(tǒng)計(jì)界面,大致了解每場(chǎng)交戰(zhàn)過程中我方數(shù)據(jù)與敵方數(shù)據(jù),更好的的了解我方部隊(duì)的作戰(zhàn)能力
然后就是加成這點(diǎn),其實(shí)這點(diǎn)沒什么可講的,就是我方科技效果與具有加成效果的戰(zhàn)法的顯示而已,基本沒什么好提的而且在后面的戰(zhàn)記界面也有加成的屬性效果,比起單獨(dú)看加成界面,我建議直接拉倒戰(zhàn)記界面
戰(zhàn)記界面就是我們的重頭戲。戰(zhàn)記界面就顯得有點(diǎn)復(fù)雜,但信息反饋的效果是最直面的,首先,看戰(zhàn)報(bào)的目的就是為了獲得信息反饋,那么你肯定不能錯(cuò)過戰(zhàn)記,戰(zhàn)記左邊為我方狀態(tài),右邊為敵方狀態(tài),在戰(zhàn)記界面,我們可以得到我們的技能實(shí)際傷害,我們的戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)順序,我們的技能傷害目標(biāo),我們技能傷害造成傷害時(shí)有沒有觸發(fā)神算、暴擊,我們的控制效果在戰(zhàn)斗中的具體目標(biāo)和敵方是否反制等等,這些都是其他界面不能給予你的信息,你只有通過戰(zhàn)記界面進(jìn)行研究,收集戰(zhàn)記反饋的信息進(jìn)行調(diào)整,這樣才可以使自己立于不敗之地。最后提一點(diǎn)這個(gè)回放功能。
回放功能是在我看來是于戰(zhàn)記界面相輔相成的,你不能只看他倆其中一個(gè),必須相輔相成,回放能給你最直觀的感受,戰(zhàn)記能給你最明朗的數(shù)據(jù),兩者相輔相成,密不可分,在回放當(dāng)中你可以詳細(xì)了解到敵我雙方站位這種在其他界面收集不到的信息。而且鴻圖的戰(zhàn)報(bào)回放看起來還是感覺比較爽的,回放界面標(biāo)注的為狀態(tài)欄,可以調(diào)節(jié)視角等等來實(shí)現(xiàn)完美的觀戰(zhàn)體驗(yàn),戰(zhàn)報(bào)回放的缺點(diǎn)就是不可以快進(jìn),有點(diǎn)廢時(shí)間。
最后一點(diǎn),就是關(guān)于戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)的利用,戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)不是簡(jiǎn)單的讓你得到信息,而是讓你通過信息反饋調(diào)整己方部隊(duì)狀態(tài)(包括戰(zhàn)法順序,武將站位等等),如果只接受戰(zhàn)報(bào)的信息反饋,而不做出具體調(diào)整,那么戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)對(duì)你的提升能力就會(huì)大大削減。
關(guān)于戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)的介紹就告一段落了,希望各位主公能在其中得到一定提升,也希望各位主公能充分的利用戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行敵我分析,立于不敗之地。
以上就是鴻圖之下新手入坑必備—戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)的介紹與利用相關(guān)內(nèi)容。
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