摩爾莊園關(guān)于這次測試的一些問題和想說的話【四千字長文預(yù)警】
摩爾莊園關(guān)于這次測試的一些問題和想說的話【四千字長文預(yù)警】如下:
各位小摩爾們好呀,又是我晨晨子(《摩爾莊園》手游產(chǎn)品經(jīng)理),如果你還不認(rèn)識我,那么看看我上一篇寫的自我介紹。
早晨鬧鐘一響,掐指一算是本測開園的第20天,其實很多天前就想寫這篇小作文了,后來覺得還是攢攢然后到了現(xiàn)在。
剛開測的前兩周,每天上班都提心吊膽的,由于本次測試增加了比較多的內(nèi)容,導(dǎo)致整體開發(fā)節(jié)奏緊張,所以很多新的功能沒有做好充足的優(yōu)化與適配,害怕遇到特別大的BUG影響大家的游戲體驗,也很感謝大家的包容。
好在和研發(fā)團隊爆肝輪班修BUG且日更的情況下,大部分阻斷性問題都有及時地被解決。通過本次測試我們通過各陣地收集到了過萬條小摩爾們的建議,同時我們也從測試數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)了一些之前可能有預(yù)判但沒有暴露的問題,所以今天想和大家來聊聊我們針對這些問題以及意見的看法。
首先是本次測試暴露的幾個比較大的問題,我們在測試剛剛進(jìn)行一周的時候,就和去和摩爾莊園的制作人RK還有研發(fā)團隊仔細(xì)探討了這些問題,好在研發(fā)團隊和玩家一樣敏銳,也發(fā)現(xiàn)了這些問題,并且積極在解決。
一、部分機型存在體驗卡頓(包括卡加載、卡熱更、卡新手)以及發(fā)熱的各種情況
大家的基礎(chǔ)游戲體驗是很重要的,針對這個部分研發(fā)團隊們已經(jīng)開始慢慢做優(yōu)化了,但這是一個持續(xù)的技術(shù)性難題,可能沒有辦法一步到位,這會是一個長期攻堅戰(zhàn)。
二、關(guān)于農(nóng)夫太肝、廚師太雞肋等一系列問題
我們其實接到了很多農(nóng)場太肝(比如:種地沒錢賺、沒有自動化工具、澆水除草很累)的反饋,可能有些小摩爾會疑惑為什么要把農(nóng)場耕地、澆水、收獲一步步做出來不直接“一鍵”呢?從和研發(fā)團隊的溝通來看,他們希望讓摩爾莊園這個世界更真實、更有代入感,所以模擬了現(xiàn)實的操作方式,但這被現(xiàn)實狠狠打了臉!我們發(fā)現(xiàn)小摩爾們的行為其實和預(yù)期是有偏差的,我們本來以為大家每天交完“訂單”之后,會更多去探索、與朋友玩,但發(fā)現(xiàn)并不是。
目前游戲沒有很好地傳遞這個想法,導(dǎo)致大家把大量的時間耗費在種植上,而且測試前期還不能多勞多得,甚至越種田越窮,這個體驗確實很差。
所以結(jié)論是一定會改,甚至要大改,核心修改的方向是減少大家種地的時間和負(fù)擔(dān),同時讓自動化工具再“自動”一些,包括經(jīng)濟系統(tǒng)也會優(yōu)化。
對于廚師的負(fù)面反饋,我們是有預(yù)料到的,因為當(dāng)前的廚師是一個半成品,還缺少餐廳經(jīng)營這個“定海神針”,這個部分的內(nèi)容已經(jīng)在路上了,相信很快能夠和大家見面。
當(dāng)然我們也同時看到了,許多小摩爾們反饋希望加入警察、騎士、向?qū)У龋@一切都在手游未來的運營計劃中,但頁游是經(jīng)過12年的內(nèi)容積累才有了今天內(nèi)容豐富的樣子,程序猿一下子完不成12年的游戲內(nèi)容工作量,所以對應(yīng)的內(nèi)容只能逐步進(jìn)行釋放了~
三、任務(wù)仿佛流水賬,記憶感不強
這個模塊的設(shè)計也是研發(fā)團隊在測試前一直非常糾結(jié)的點,是保持頁游這樣的任務(wù)形式,還是適應(yīng)手游平臺做一些與頁游不同的任務(wù)形式呢?不過通過這次測試,我們心理已經(jīng)有了答案,我們會調(diào)整任務(wù)的層次和形式。
當(dāng)然,目前游戲還有許多內(nèi)容是未進(jìn)版的,所以大家在感受上會有一點粗糙,后續(xù)我們會優(yōu)化這一部分的體驗,各位小摩爾們?nèi)绻槍φ麄€部分有什么好的建議也可以在評論中和我討論。
四、玩法單一,游戲內(nèi)容過少,測試末期做完任務(wù)基本沒有內(nèi)容可以玩
老實說,這次測試到后期可能會導(dǎo)致大家沒有內(nèi)容可以玩,我們也是有提前預(yù)判到的,由于小鎮(zhèn)、鄰居等新系統(tǒng)的開發(fā)的確是耗費了過多的人力。
起初我們以為可以通過游戲活動填補大家的游戲時間,但明顯這部分內(nèi)容還是不夠小摩爾們消耗。后續(xù)研發(fā)團隊會把主要的精力投入在這部分上,包括:新系統(tǒng)的開發(fā)(餐廳模擬經(jīng)營)、更多的小游戲、更多的活動、更豐富的任務(wù)等,讓大家在游戲里有更多事情可以做。
同時,我們也在大家的反饋里,看到了許多頁游時期受大家喜愛的活動、小游戲,這些內(nèi)容也會逐步豐富起來,對于備受關(guān)注的“多人小游戲”會加緊提上日程的。
五、世界頻道的一些負(fù)面言論體驗
世界頻道里每天發(fā)生的事情我們都有看到,從我的角度來說,希望小摩爾們能夠自由的表達(dá)心里所想,但是又希望給大家營造一個好的游戲體驗氛圍。
在測試第二天,我們進(jìn)行了一次優(yōu)化,可以通過設(shè)置屏蔽按鈕,關(guān)閉世界頻道,但這只是一個臨時的解決方案。
后續(xù)在世界頻道的交流上,我們還是會一定程度給到大家自由度,但對于破壞莊園公約的小摩爾們會進(jìn)行嚴(yán)肅處理,也希望各位小摩爾和我們一起對莊園的交流環(huán)境進(jìn)行監(jiān)督。舉報系統(tǒng)也會盡快趕上日程的,雖然不能保證下次測試有,但正式見面的那天一定會有的。
六、小鎮(zhèn)系統(tǒng)的一些負(fù)面體驗
由于這次測試是”社交玩法測試“,小鎮(zhèn)系統(tǒng)也是第一次和大家見面,所以誠然存在許多的漏洞,很感謝小摩爾們幫我們發(fā)現(xiàn)并指出。
收到反饋最多的還是小鎮(zhèn)系統(tǒng)的利用率不高,沒有起到實質(zhì)交流的作用。當(dāng)前小鎮(zhèn)系統(tǒng)還是一個半成品的狀態(tài),所以在小鎮(zhèn)活動、小鎮(zhèn)共建的這部分上還沒有讓大家體驗到,后續(xù)的重點優(yōu)化會考慮:新增小鎮(zhèn)更多的玩法(這里會有一個很有趣的內(nèi)容)、修改小鎮(zhèn)捐贈體驗、一起布置小鎮(zhèn)等體驗,怎樣更好的”摩爾化“小鎮(zhèn),讓它看起來和別的游戲公會有不一樣的感覺,是我們會去持續(xù)探索的部分,各位小摩爾們?nèi)绻槍@個模塊有比較好的想法,歡迎在評論里和我進(jìn)行討論。
七、億點點細(xì)節(jié)還需要加加,體驗引導(dǎo)還不夠直給
在測試中,我們接到了許多反饋:畫質(zhì)視角切換、自動尋路、留言板、訪客記錄、獲得拉姆等的,這些功能其實游戲里都有,只是大家不知道在哪里。所以明顯當(dāng)前的功能引導(dǎo)還不夠直觀,我們希望讓大家能夠”探索“,但其實有一些內(nèi)容還是需要”直給“。
另外,我們也收到了許多關(guān)于釣魚震動關(guān)閉、紅點、改名等細(xì)節(jié)建議,這些”億點細(xì)節(jié)“,都需要一些時間去逐步完善,但當(dāng)前最重要的還是把游戲本體先做好。
八、社交系統(tǒng)的種種之好友都是工具人
我們希望《摩爾莊園》手游傳遞給大家的是一個溫馨友好的社交氛圍,大家在游戲體驗的過程中,每一個朋友的存在都是有意義的,好友位不僅是澆水工具人,每個人應(yīng)該有特別的回憶,相對于當(dāng)前比較簡單粗暴的好友推薦機制,研發(fā)團隊有在考慮游戲內(nèi)制造更多的邂逅機會,讓每一次加好友都溫暖而有記憶點,讓大家通過游戲行為交到朋友,讓社交玩法更有趣,讓每一次相遇都是一段故事。
九、家具裝扮以及場景交互還需要優(yōu)化
在測試過程中發(fā)現(xiàn)了許多小摩爾們在家園場景中的各種自拍,后續(xù)在家具擺放手感、家具交互、場景交互上,我們都會做得更加精細(xì),以給大家營造更好的”打卡點“。
當(dāng)然,除了上述的總結(jié)性問題,我們其實還收到了許多建議,我們每一條都有細(xì)細(xì)品讀過,因為有過萬條,并且大部分內(nèi)容與上面說的有所重合,下面主要羅列一些提的比較多并且研發(fā)團隊已經(jīng)提上優(yōu)化日程,但是上面沒有提及的內(nèi)容。
1、加入改名功能。
2、Npc加入碰撞效果。
3、優(yōu)化服裝試穿與還原的功能。
4、圖鑒打開默認(rèn)跳到紅點位置且已解鎖的物品重復(fù)獲得不提示紅點。
5、增加更多自動化機器。
6、降低雜物刷新頻率。
7、調(diào)整家園按鈕位置。
8、加入好友追蹤、分線查看功能。
9、優(yōu)化私聊體驗。
10、優(yōu)化斷線重連的效果。
11、優(yōu)化聊天框位置。
12、強化家園留言板的功能。
13、優(yōu)化采集兔,可升級獲得經(jīng)驗指定采集物品。
14、優(yōu)化牧場動物的動作。
15、拉姆可以改名。
16、優(yōu)化背包的標(biāo)簽,使找物品更方便。
17、優(yōu)化小鎮(zhèn)管理權(quán)限、裝修權(quán)限。
18、調(diào)整廚師做菜難度以及研究體驗。
19、增加鄰居之間的功能與權(quán)限。
最后,很感謝小摩爾們和我們一起探索發(fā)現(xiàn),陪伴我們一起走過這段旅程,經(jīng)過和洛克行政長官的商量,決定大幅度增加今日的工資:皇家彩球*88、漫天星花*88、金豆*5888,開心地玩耍起來叭!
請大家多給我們一點時間和耐心,希望下次見面,莊園會更好。
那就不多說了,我要買機票去找淘米的研發(fā)們聊(si)天(bi)了,因為國慶假期還得加班(監(jiān)工,讓研發(fā)GKD),我不哭。
以上就是摩爾莊園關(guān)于這次測試的一些問題和想說的話【四千字長文預(yù)警】相關(guān)內(nèi)容。
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