零之戰(zhàn)線自由系新戰(zhàn)姬康斯頓前瞻性點(diǎn)評(píng)
零之戰(zhàn)線自由系新戰(zhàn)姬康斯頓前瞻性點(diǎn)評(píng)如下:
終于又出新戰(zhàn)姬了
本期的自由系戰(zhàn)姬康斯頓一看就是個(gè)女中豪杰。
先看技能
大招,酒酣戰(zhàn)意,400%的攻擊打兩個(gè)目標(biāo),其實(shí)是有點(diǎn)低的,但是附加的14%耐久上限傷害就很可觀了。要知道,附加傷害是不吃格擋和減傷的。最重要的是,會(huì)附加一個(gè)叫做“醉酒邀請”的狀態(tài)。醉酒邀請會(huì)在回合結(jié)束時(shí)引爆,造成期間所受的普攻和主動(dòng)技能傷害的50%。如果目標(biāo)身上已經(jīng)有醉酒邀請,則直接造成14%耐久上限傷害。
被動(dòng)技,一千零零夜,強(qiáng)烈懷疑翻譯有問題。不過雖然名字有問題,技能很強(qiáng)力,附加五個(gè)屬性,速度很給力。
被動(dòng)技,酒與荒野,攻擊耐久最低的敵人,并附加醉酒邀請。
被動(dòng)技,迷途生存,出手之后給自己附加匿影,25%的閃避率。匿影的效果怎么說好,一般般吧,首先它躲不了被動(dòng),像米格的裝甲,阿斯的反擊,福克的回合末傷害,水仙的爆炸,它全都躲不開……不過,另一個(gè)效果,戰(zhàn)斗開始和結(jié)束時(shí),對耐久最低的敵人釋放陷阱,百分百減少目標(biāo)的護(hù)甲,減傷,格擋。這個(gè)效果不知道對boss好不好用,如果好用的話,就比較逆天了。
對康斯頓的技能稍微分析一下,我個(gè)人認(rèn)為她仍然是一個(gè)偏向pve的戰(zhàn)姬,在pvp的戰(zhàn)斗中會(huì)比較脆弱。
首先,匿影的效果看似強(qiáng)大,實(shí)際拉胯,對幾個(gè)pvp中的主力沒有任何防御。醉酒邀請效果附加的百分之十四耐久上限傷害看著挺多,但是攻擊目標(biāo)太少,對面站著不動(dòng)讓她打,都得打上好多回合。只能錦上添花,無法力挽狂瀾。這也是自由系的一貫特點(diǎn),看著花里胡哨,不能寄予厚望。
關(guān)于康斯頓的裝備,pvp就不提了,pve方面就是突出火力,芯片出雙火,掛載適當(dāng)提速,速度只要能全隊(duì)最快出手即可。
陣容也沒什么可推薦的,普攻打一個(gè),大招打兩個(gè),即使多個(gè)康斯頓互相配合,都嫌太慢。只能倚靠她的醉酒邀請和陷阱技能的特點(diǎn),來給整個(gè)團(tuán)隊(duì)增傷。
一個(gè)奇襲系的英雄,最后混成了輔助的樣子,真是一個(gè)悲傷的故事。
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