戰(zhàn)魂銘人【奧莉】重衛(wèi)機(jī)甲實(shí)戰(zhàn)攻略〔對應(yīng)版本1.5.6〕
戰(zhàn)魂銘人【奧莉】重衛(wèi)機(jī)甲實(shí)戰(zhàn)攻略〔對應(yīng)版本1.5.6〕如下:
截止至本文撰稿日,奧莉,這位設(shè)定上的“天才機(jī)械師”角色,已經(jīng)徹底地淪為下水道角色。這一弱勢狀態(tài)是綜合性的,包括但不限于基于游戲召喚流和角色技能設(shè)計缺陷導(dǎo)致的戰(zhàn)斗力低下、早期為降低游戲難度進(jìn)行的硬直相關(guān)調(diào)整導(dǎo)致的連擊弱勢(參考)、唯一一款紅晶石且無任何技能特效的屑皮膚,以及本被寄予厚望但發(fā)現(xiàn)完全無法與召喚流奧莉搭配的獸道之力,這些內(nèi)容無論哪個都是會大幅降低體驗的,而這些Debuff綜合起來,就導(dǎo)致了奧莉在當(dāng)前版本的完全下水道狀態(tài)。這一狀態(tài)甚至完全可以與去年沸沸揚(yáng)揚(yáng)的鐘離老頭兒早期的弱勢狀態(tài)并肩,換句話說,奧莉這個角色需要大幅度的修改。
但是1.5版本下,奧莉仍有一條生路,那就是利用目前最好的角色閃避性能(弱你是真的弱,茍也是真的茍)和機(jī)甲的完全防御能力,利用幻影具裝騎兵、幻影重甲親衛(wèi)、猛虎下山三大領(lǐng)主副技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。關(guān)于猛虎下山的應(yīng)用已有大觸發(fā)帖分析(詳見),個人不是很喜歡打真幻境(不愛打速通也不愛刷血刷錢,真幻屬實(shí)有點(diǎn)累),因此將提供以幻影重甲親衛(wèi)為副技能、無需特別配置裝備的30分鐘穩(wěn)定傳說難度通關(guān)建議。
本流派基于機(jī)甲的高頻遠(yuǎn)程輸出能力和幻影重甲親衛(wèi)的防御場構(gòu)建能力設(shè)計,擁有較強(qiáng)的裝備親和性和較為良好的輸出能力,能夠在撿啥用啥的情況下穩(wěn)定30分鐘傳說清圖,主要弱點(diǎn)在于機(jī)甲和親衛(wèi)均已失效時的戰(zhàn)斗能力空窗期。
修羅之力無要求,主要享受攻擊力和移動速度加成,小幅度享受攻速和暴擊率加成。
六道之力隨意,但人道詭道分別能高效增強(qiáng)生存和持續(xù)輸出能力,更為推薦。獄道搭配撕裂之刃可以快速、大幅、低插槽地提升輸出和干擾能力,但由于主要清圖攻擊機(jī)槍的輸出路線非常狹窄,怪物在恐懼下的無序位移容易出現(xiàn)大比例的空槍,請按需搭配。獸道之力隨你開心,這個流派比召喚流奧莉更適合獸道。
飲料無要求,移速飲料加成幅度很高。
優(yōu)先道具/道具組合(雖然實(shí)際上不用專門搭配道具組,但是還是有很多道具對該流派的加成更大)包括:靈魂鎖鏈/擊殺連鎖類(清圖用,槍彈改造配這個是全屏打擊)、雷精靈/精靈王/火焰拳套(與靈魂鎖鏈功能相同,但輸出效率更高、清圖能力略遜)、懷表(大幅降低能力冷卻時間,有效填補(bǔ)該流派空窗期缺陷)、玻璃人+標(biāo)記石板(利用機(jī)甲狀態(tài)不干擾玻璃人的特點(diǎn),可以大幅度提升BOSS戰(zhàn)時的輸出能力)、毒素瓶+黑曼陀羅(詭道專用)。
主要戰(zhàn)斗模式很簡單,利用幻影重甲親衛(wèi)技能提供的兩秒鐘近似于絕對防御的防御場創(chuàng)造安全的機(jī)甲召喚/輸出/機(jī)甲能力填裝空間,在機(jī)槍輸出的基礎(chǔ)上輔之以追蹤導(dǎo)彈的射擊線外輸出補(bǔ)充,兼以霰彈沖拳的傷害與擊退補(bǔ)正。
首先分析一下幻影重甲親衛(wèi)技能的功能。游戲內(nèi)對幻影重甲親衛(wèi)的描述如下:“召喚三個持盾守衛(wèi)舉盾前沖擊后短時間維持在原地,幻影的盾牌可以擊退敵人并阻擋部分?jǐn)撤?a style="color: #1191f7;" href="http://www.pengbojx.com/apps/73637" target="_blank">飛行物的攻擊?!彪m然這段描述有很明顯的語病,但是至少描述清楚了技能的基本功能。釋放時,玩家身位及上下一個身位的位置會召喚出三道與奧莉機(jī)甲大小相同的幻影斧槍兵,在短暫延遲后前沖,其中中心身位的守衛(wèi)會前沖兩個身位,上下的前沖一個身位。每個守衛(wèi)前沖過程中碰撞的怪物將會承受1.0倍率的傷害并被擊退,隨后守衛(wèi)將在原地固定約1.5秒并消失,存在期間會持續(xù)抵御大部分類型的橫向來源遠(yuǎn)程傷害并擊退絕大部分?jǐn)橙?,擊退幅度巨大且距離很遠(yuǎn)。已知無法阻擋/完全阻擋的危險攻擊包括:瓦倫泰恩全部攻擊、幕府火槍、穆洛旺卡扇形雷暴、拉米亞石化噴霧、燈貫穿光束、藍(lán)衣牛仔霰彈、洛根大槍、阿修羅幾乎所有遠(yuǎn)程攻擊?;谄鋵治锏淖钃鹾凸治锏闹鲃幼窊?,實(shí)際上在釋放后,很容易形成怪物堆積在一起的情況,為后續(xù)輸出創(chuàng)造有利條件。
之后就是本流派的核心——奧莉戰(zhàn)甲技能:“消耗8個零件建造奧莉戰(zhàn)甲,期間受到的傷害由戰(zhàn)甲承受。普通攻擊變?yōu)殚L按發(fā)射的機(jī)炮,耗盡后有一定的填裝時間。閃避鍵變?yōu)轹睆棝_拳,該技能鍵變?yōu)樗穆?lián)裝追蹤飛彈?!笔聦?shí)上,這段介紹有許多模棱兩可、甚至是具有誤導(dǎo)性的部分。機(jī)甲的建造要花費(fèi)約2秒鐘時間,這段時間內(nèi)玩家處于霸體狀態(tài),但在建造完成前,玩家受到的傷害由角色承擔(dān),建造完成前使用閃避等技能會取消機(jī)甲建造且不會返還零件。這一設(shè)計無疑讓奧莉機(jī)甲建造時面臨著巨大的風(fēng)險,對于利用奧莉機(jī)甲享受玻璃人加成的玩家來說問題更加嚴(yán)重,在建造機(jī)甲時很容易被怪摸一下導(dǎo)致失去玻璃人狀態(tài),或者干脆習(xí)慣性閃避一下直接丟空零件。如果有幻影重甲親衛(wèi)技能,情況就要好得多:與幻影具裝騎兵不同,重甲不會取消機(jī)甲的建造,也不像猛虎下山那樣有一個反應(yīng)時間才能打出硬直,重甲親衛(wèi)拍出來就能直接清除周身的絕大多數(shù)攻擊來源,并將被吸引過來的敵人控制在一個非常適合機(jī)槍射擊的位置。
當(dāng)然,很多情況下我們是在安全區(qū)域啟動機(jī)甲的,并不需要拍出重甲親衛(wèi)來保護(hù)自己(甚至在沒有玻璃人但是有很多強(qiáng)力加成的時候,為了讓機(jī)甲多茍兩秒,我們會選擇肉身挨刀,反正角色死不了)。這個時候,重甲親衛(wèi)更多地是起到屏蔽傷害、延長機(jī)甲續(xù)航的作用,在有較多精英近戰(zhàn)怪時尤其有效。
無論采用哪個風(fēng)格,奧莉機(jī)甲均恒定具有約60點(diǎn)生命值和30點(diǎn)護(hù)盾(作為參考,這等同于佩德勒的基礎(chǔ)面板值),每秒鐘持續(xù)固定損耗2點(diǎn)生命值/護(hù)盾值,兩種數(shù)值均無法通過任何手段進(jìn)行恢復(fù),耗盡后機(jī)甲損壞。機(jī)甲的護(hù)盾值不會以任何形式顯示,且沒有像角色那樣的護(hù)盾保護(hù)機(jī)制,溢出傷害直接打到生命值上,但機(jī)甲損壞時的溢出傷害不會繼承到角色身上。機(jī)甲狀態(tài)下,奧莉的基礎(chǔ)移動速度降低至1.4,其余數(shù)據(jù)不變;機(jī)甲具備與里貝留斯相似的硬直抗性,一般的攻擊不會產(chǎn)生硬直,但控制類效果對機(jī)甲有效。可以看出,奧莉機(jī)甲在各種意義上都是相對脆弱的,盡管它擁有較高的面板值,但持續(xù)的損耗一旦與受擊相結(jié)合,很容易導(dǎo)致機(jī)甲剛站起來沒十秒鐘就被敲碎的窘?jīng)r出現(xiàn)(測試機(jī)甲生命與護(hù)盾時,真幻境難度下里貝留斯砍兩下,四次傷害判定供72點(diǎn)即可打碎機(jī)甲,機(jī)甲只能存在8秒鐘左右,也就是里貝留斯的攻擊冷卻時間,實(shí)戰(zhàn)中怪物較多,這種情況可能更多、更危險),完全沒有輸出機(jī)會。在這種情況下,重甲親衛(wèi)仍然是創(chuàng)造優(yōu)秀防御和輸出空間的絕佳技能,完全可以做到“怪物隔著盾打你打不到,你在盾后噠噠噠一梭子解決了戰(zhàn)斗”。
奧莉戰(zhàn)甲提供了三種攻擊手段,分別為普通攻擊鍵的機(jī)槍、技能鍵的追蹤導(dǎo)彈和閃避鍵的霰彈沖拳。
機(jī)槍有30發(fā)載彈,每發(fā)子彈的傷害倍率為0.5,有移動射擊和定點(diǎn)速射兩種射擊模式,兩種模式間是無縫切換的,僅取決于玩家在射擊時是否移動,每次攻擊后,無論彈夾是否打空,都會花費(fèi)3秒鐘時間進(jìn)行裝填,裝填過程中若繼續(xù)嘗試射擊則會打斷裝填,裝填完畢后彈藥量恢復(fù)至30。移動射擊時,彈道較為發(fā)散,射速較慢,打空彈夾需要4秒;定點(diǎn)速射時,彈道穩(wěn)定,打擊范圍有限,但射速較快,對于射擊線上的敵人能快速造成大量傷害。
追蹤導(dǎo)彈則是瞬發(fā)的四枚傷害倍率1.0的小范圍傷害導(dǎo)彈,會從機(jī)甲背后豎直向上發(fā)射并平均分配地追蹤房間內(nèi)的所有敵人,傷害生效時間隨距離變化而變化,裝填時間5秒。霰彈沖拳為向前揮出的一次2.0傷害倍率的近戰(zhàn)攻擊,有較強(qiáng)擊退效果但前后搖很長,適用于重甲親衛(wèi)冷卻時的輔助防御,也在特定情況下可以作為核心輸出。
奧莉戰(zhàn)甲的三個風(fēng)格有所區(qū)別,在面對不同的戰(zhàn)斗場景時一定要記得換風(fēng)格,否則容易出現(xiàn)麻煩的情況。清圖、挑戰(zhàn)伊卜里斯的唯一選擇是三風(fēng)格“槍彈改造”,該風(fēng)格能穿透幾乎所有種類的敵人,對直線上的敵人造成傷害,搭配連鎖類道具效果絕佳,只要傷害夠,甚至有爆發(fā)上直追艾凱莎雙速射的效果。對陳、萬骨坊主的適配風(fēng)格為原型機(jī),霰彈沖拳對這兩個易于控制的BOSS效果絕佳。瓦倫泰恩、穆洛旺卡、洛根和阿修羅均推薦使用量產(chǎn)化,能有效提高奧莉機(jī)甲的續(xù)航;如果有懷表,在對抗阿修羅和洛根時也可以考慮使用原型機(jī)進(jìn)行連續(xù)霰彈沖拳。需要注意的是,千萬不要在槍彈改造下打阿修羅,阿修羅一階段的的鏡子對槍彈改造的奧莉傷害巨大。
總而言之,這是一個不需要太搭配裝備,隨便撿撿輸出裝就能玩的流派。但是同樣的,一旦能湊出足夠優(yōu)秀的裝備組,槍彈改造不如速射艾凱莎和八咫鳥銀藏,連續(xù)沖拳不如連環(huán)掌權(quán)虎鷹和極限搖擺老板,量產(chǎn)機(jī)再剛也剛不過巨大化鋼彈,怎么想都是虧炸了的樣子。所以還是那句話,奧莉不是不能玩,但是真的太弱了,甚至沒有一個完全屬于自己且性能優(yōu)良的作戰(zhàn)流派。這就要涉及到奧莉為什么弱,以及應(yīng)該怎么修改。
想了想不如單獨(dú)發(fā)個反饋貼,那就這樣唄。
以上就是戰(zhàn)魂銘人【奧莉】重衛(wèi)機(jī)甲實(shí)戰(zhàn)攻略〔對應(yīng)版本1.5.6〕相關(guān)內(nèi)容。
戰(zhàn)魂銘人Recommended Games
648MB
1.58GB
505MB
143MB
9.11MB
465MB
46.93MB
76.24MB
33.70MB
1.17MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號