戰(zhàn)魂銘人戰(zhàn)魂銘人的暴擊機(jī)制
戰(zhàn)魂銘人戰(zhàn)魂銘人的暴擊機(jī)制如下:
玩游戲的人都知道,有些傷害會(huì)高于正常輸出很多這樣的攻擊我們稱(chēng)作暴擊,有時(shí)也用“會(huì)心一擊”,“必殺”,“憤怒的一擊”,“幸運(yùn)的一擊”等替代,一般也是造成平時(shí)攻擊的雙倍乃至多倍的傷害。
游戲中的暴擊一般都是存在幾率的,從而增加游戲趣味性。
而在戰(zhàn)魂銘人中,暴擊傷害為150%,即1.5倍傷害。暴擊幾率每個(gè)角色都不同,就不一一說(shuō)明。
骨戒:增加20%暴擊率
霹靂頭巾:造成一次暴擊提高50%基礎(chǔ)傷害,然后將失去暴擊傷害。例:法師普攻一下20,提升傷害25暴擊也是25,如果沒(méi)有頭巾,暴擊一下30。
怎么想都是虧
陰陽(yáng)玉的滿(mǎn)層效果:
^獲得一個(gè)小天狗
^12傷害固定,不會(huì)受武器的影響而提高
^10暴擊直接加進(jìn)去的
^0.2攻速也是直接加進(jìn)去
^10%爆傷(150+10=160%暴擊傷害) ?
破片手雷:造成第一次傷害分成十段傷害打出。
例:100的傷害暴擊150,150/10*10=150
單片眼鏡:俗稱(chēng)鏡片
白字傷害減少一半,但是詭道的額外傷害不會(huì)減少,紅字傷害翻倍不會(huì)因?yàn)轭^巾的削弱而不會(huì)翻倍。(大部分特效白字傷害都會(huì)削弱,比如精靈王和黑精靈還有各類(lèi)清圖道具,被遺忘的圣物也會(huì)被這個(gè)鏡片削弱)
這個(gè)道具為暴擊傷害最大項(xiàng),有透鏡陰陽(yáng)玉和爆傷酒加持之后鏡片最后才會(huì)計(jì)算他的傷害,即150*1.5+10+30=265*2=530%最終暴擊傷害
(淺寫(xiě)一下,后續(xù)會(huì)有補(bǔ)充可能)
以上就是戰(zhàn)魂銘人戰(zhàn)魂銘人的暴擊機(jī)制相關(guān)內(nèi)容。
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