戰(zhàn)魂銘人給部分新手的戰(zhàn)場攻略:冰法
戰(zhàn)魂銘人給部分新手的戰(zhàn)場攻略:冰法如下:
觀前聲明:字面含義,非引戰(zhàn),非水軍,非反串,此話僅為個人感想無任何衍生含義,此話不代表任何其他團體、個人,此話無任何鄙視其他游戲、個人、團體的衍生含義,此話為本人真實個人想法非抄襲、此話僅為個人感想、無碰瓷、蹭熱度、騙贊想法、如有雷同純屬巧合,構(gòu)思相似不算做抄襲,本人玩過各種平臺的數(shù)十款游戲、并非沒玩過游戲,本人家庭和睦安康、請菩薩保佑,本人擁有本科以上的學(xué)歷,本人無任何心理或精神疾病,若想復(fù)制、借鑒此話、本人十分歡迎,本人無任何壟斷評論想法,此聲明未來可能繼續(xù)添加,此話及聲明的最終解釋權(quán)歸本人所有。
下面進入正題。
冰法,顧名思義,就是使用冰系法術(shù)的法師凱瑟琳(廢話),技能名為極地風(fēng)暴,造成AOE傷害的同時概率減速冰凍結(jié)敵人。其余的具體簡介請移步游戲內(nèi),官方肯定比我的詳細。
修羅之力推薦1500以上(全知寶珠任務(wù)獎勵應(yīng)該不止1000修了,沒有的先做任務(wù)吧,別想著一口吃成個胖子),我喜歡先攻速和移速提升30%然后點傷害,當(dāng)然這個看你自己,我只是提供一種可能的想法(1500修夠提升30%雙速和60%傷害了,但不建議點暴擊率,因為這個是按角色自身基礎(chǔ)暴擊率提升的,基礎(chǔ)暴擊率20%+提升60%=實際32%);六道求穩(wěn)妥選修羅,可復(fù)活;自信者可選獄道,傷害略高(有待商定,但打怪確實舒服些,畢竟法師血量不多,也不太可能賣血求傷害);人道我目前沒玩過,故不作評論。道魂的話盡量刷出一個“極地風(fēng)暴造成傷害減少其他技能冷卻的” ,兩個極地風(fēng)暴就是永動機。
技能方面主副都帶極地風(fēng)暴,前期主技能選3風(fēng)格(持續(xù)時間相對較長,能更好的打怪)?;炅η捌趦?yōu)先點范圍和時間,分別有了3、4個后轉(zhuǎn)加極地風(fēng)暴傷害的(通用傷害先別點,除非沒有刷新了)。拿到滑板鞋可以考慮提前轉(zhuǎn)2風(fēng)格,更為靈活;1風(fēng)格傷害最高,這個要具體問題具體分析。另外持續(xù)時間點起來就要換風(fēng)格了,不然3風(fēng)格結(jié)束時的額外法陣一時半會兒出不來太磨嘰。
裝備我個人喜歡減CD手環(huán)(必)、三精靈合精靈王(精靈王最優(yōu))、紅蘑菇(現(xiàn)在最多能疊8個了,體積會過于大導(dǎo)致傷害判定變大,這個你也要自行取舍)、魚腸劍(后面都是可選)、骨戒,暴擊鏡、暴擊轉(zhuǎn)傷害的刀什么的,求穩(wěn)就拿紅心、盾(以及兩個合成的勇者盾),滑板鞋,冰袋。
剩下的細節(jié)有待各位自己開發(fā),我只提供想法和部分意見,也歡迎更高修的大佬補充和提意見。
以上就是戰(zhàn)魂銘人給部分新手的戰(zhàn)場攻略:冰法相關(guān)內(nèi)容。
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