見習(xí)獵魔團(tuán)摸金新卡強(qiáng)度評(píng)測(cè)
見習(xí)獵魔團(tuán)摸金新卡強(qiáng)度評(píng)測(cè)如下:
新卡
因?yàn)殄X越多傷害越高 所以前期不用點(diǎn) 1000金幣的情況下210+武器100%傷害 五段為1050+500%武器傷害 加的額外傷害屬于基礎(chǔ)傷害 笛子加成不了 其他殘響 綿羊 力代啥的都可以吃 之前說的笛子和殘響啥的乘算是錯(cuò)誤的 這游戲所有增益和給敵人掛的受到傷害增加都是加算? 所以缺一個(gè)笛子加成影響肯定有 但是沒有想象的大 缺點(diǎn)就是這卡限制自身的金幣 花了就沒傷害 不花不能買道具或武器等一些局內(nèi)增益 如果整局不花金幣差不多能有個(gè)一兩千 對(duì)比其他卡牌來說輸出強(qiáng)度上來說t2-t1浮動(dòng) 想高傷害又有很大的限制 比較雞肋吧 達(dá)不到可以擠掉其他卡的強(qiáng)度
總體評(píng)價(jià):有點(diǎn)強(qiáng)度但不多 強(qiáng)度需限制自身金幣才能出現(xiàn) 略顯雞肋
1000金幣每關(guān)給100金幣和50紫魂 前期沒錢點(diǎn)了沒啥用 而且加大翻車風(fēng)險(xiǎn) 第二章點(diǎn)了也不可能有1000金幣 收益很低 并且關(guān)卡已經(jīng)少了三分之一? 前期點(diǎn)了沒用 后期點(diǎn)了關(guān)太少?zèng)]啥收益 相互矛盾的一張卡
總體評(píng)價(jià):沒啥卵用
新組合
靈魂妙手:竊金妙手+靈魂葫蘆
組合會(huì)使竊金妙手額外傷害從單體變范圍 范圍挺大 和閃光范圍差不多 竊金妙手造成的傷害有概率偷1魂 然后竊金妙手有0.2cd 一秒最多五次傷害 所以就是一秒有五次200分之一概率得到一魂
總體評(píng)價(jià):范圍變大還不錯(cuò) 偷魂效果那簡直就是 老人 地鐵 手機(jī)
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