道友請(qǐng)留步赤魘一,四族簡評(píng)+對(duì)紫虛道具影響
道友請(qǐng)留步赤魘一,四族簡評(píng)+對(duì)紫虛道具影響如下:
先放總結(jié)。
優(yōu)點(diǎn):赤魘神仙不怕控+坦度高+傷害高+必命中。
0星就有大用,0星開啟壓制,上陣后能夠使得對(duì)方所有紫虛神仙御仙戰(zhàn)魂效果降低。但不是說直接能做主核二核,給炮灰也行,主要要這個(gè)光環(huán)效果。類似御仙
1星絕大多數(shù)情況直接能換5星紫虛神仙。
1+1老區(qū)絕大多數(shù)檔位會(huì)比單3效果好不少,新區(qū)得等下笑語攻略
缺點(diǎn):目前回復(fù)神焰手段匱乏,合擊不能連續(xù)釋放。
這次的赤魘壓制,只是對(duì)紫虛神仙壓制很狠,對(duì)紫虛硬件跟溫柔。相柳文曲白虎依舊神勇。下面對(duì)神焰值,傷害,坦度,四族特點(diǎn)做個(gè)簡單介紹。
一,神焰值。
1,三個(gè)技能:
滿4點(diǎn)神焰且同族存在,釋放神焰合擊,
滿4點(diǎn)神焰,但同族不存在了或者壓根沒有,就放神焰技能(一代神仙神焰技能跟合擊差距不大,不太依賴合擊)
不滿4點(diǎn)神焰就釋放普攻。
2,四族神仙的神焰恢復(fù)規(guī)則:
人妖佛三族,釋放合擊/神焰技能時(shí)消耗4點(diǎn)神焰,不回魂,沒錯(cuò)一點(diǎn)不回。釋放普攻不消耗神焰,且回復(fù)2魂。
道特殊點(diǎn),普攻最高可回4魂,而且這4點(diǎn)能同時(shí)給隨機(jī)兩個(gè)隊(duì)友回。道釋放神焰/合擊最高回2魂,可以加給隨機(jī)兩個(gè)隊(duì)友。注意,也有可能是加到了紫虛神仙或者幻仙身上哈。都算隨機(jī)的單位。
3,免疫1級(jí)控制。啥叫1級(jí)控制啥叫2級(jí)控制,就是以前的《特殊控制》現(xiàn)在叫2級(jí)控制,其他沒寫2級(jí)控制,一律默認(rèn)1級(jí),不再標(biāo)注。
那么赤魘神仙免疫1級(jí)控制為啥就說當(dāng)前版本不怕控了?因?yàn)槟壳澳切?級(jí)控制,全是控神魂體系或者寵物體系的,對(duì)赤魘神仙無效。以后出了控赤魘技能的2級(jí)控制,才有概率控赤魘神仙。
二,神焰?zhèn)?。是最新的傷害體系。具體怎么算的,策劃暫時(shí)沒有回應(yīng)。這個(gè)神焰?zhèn)?赤魘壓制里有個(gè)200%多傷害提升+各種傷害結(jié)果提升,反正傷害可觀。
三,坦度方面,也不用擔(dān)心,他的壓制技能降低了紫虛所有道具70%的傷害(星姬除外),降低了甚至可以說消滅了紫虛神仙御仙+戰(zhàn)魂的大量外層屬性加持+化身甲也不復(fù)存在,紫虛很難打動(dòng)赤魘。
四。四族特點(diǎn):
1,道。定位輔助,兩個(gè)特點(diǎn):
全體增傷+幫助隊(duì)友回神焰。道普攻,給隨機(jī)兩個(gè)隊(duì)友最高能回4點(diǎn)神焰。道神焰/合擊給全隊(duì)增傷。注意,神焰技能跟合擊給的加傷數(shù)值完全一樣,就是傷害低一丟丟。啥意思呢,就是道,你不給他上同族去合擊,他損失是最小的,四族里面最不依賴合擊的族。道普攻幫回魂,合擊幫增傷,普攻合擊都喜歡都有用。是玩三族的大佬們絕佳三核選擇,玩雙族也可以二核用道,穩(wěn)。不過可以考慮妖人雙核心組合上限高。
2,佛,定位坦克型。記住一個(gè)特點(diǎn)就行:肉。傷害低了點(diǎn)。
3,人,定位核心,可以說是版本之子。自己傷害高,爆發(fā)快,還有個(gè)全體增傷印記:開局給3層,之后每回合給1層。誰擊殺對(duì)方誰再加3層。那么大禹自己釋放合擊后,給自己再來一層。也就是假設(shè)大禹第一回合出手后能夠殺掉一人情況,開局3+殺人3+合擊1+第二回合開始前1=8層,8層印記=80%悟道增傷+80%至尊增傷+40%造化增傷,第二回合就能爆發(fā)。而且!殺人后不消耗神焰值再釋放一次合擊技能!而且不限連擊次數(shù)。簡直就是人頭收割機(jī)!因此我們得出大禹特點(diǎn):
而前期有炮灰神仙+炮灰幻仙的存在,大禹殺人很容易,是爆發(fā)最強(qiáng)的,也是上限最高的一族。后面只剩主核二核互拼的時(shí)候,大禹的增傷會(huì)降低一些。但是前期的優(yōu)勢在那里,后續(xù)回合對(duì)方全體可能被你打潰不成軍了已經(jīng)。
大禹技能簡單粗暴,對(duì)配置要求不高,3星就很猛了,4星天賦跟5星一樣的。
4,妖:先放總結(jié)。閻羅天子跟大禹剛好相反,開局人多,他傷害不算高,殘局雙方只剩2-3個(gè)單位存活時(shí),傷害體現(xiàn)的明顯。最后極限主核1v1時(shí),太子會(huì)非常強(qiáng),越到后期越到殘局越厲害。下面詳細(xì)講講原理。
妖技能描述:連續(xù)6次,對(duì)隨機(jī)一個(gè)單位造成傷害,并每次都有概率掛一層異常。這里很多人以為是逮住一個(gè)人6連擊。其實(shí)實(shí)際效果是:一次合擊一共6次攻擊,+6層異常,隨機(jī)分配到對(duì)面剩余存活單位,也就是對(duì)面人數(shù)越少被掛上的幽炎層數(shù)越多,妖越強(qiáng)。當(dāng)然最后對(duì)面只剩一個(gè)單位,那就是這一個(gè)單位承受6次攻擊和6層異常。而且妖的神焰技能跟合擊技能基本上沒差,也就是殘局來說人很難耗得過妖。6次攻擊不是重點(diǎn),他合擊傷害并不算高,主要是異常傷害高!每一次攻擊都有概率附加一層異常《幽炎》,這玩意兒是跟大禹增傷一樣可以疊加的,而且你被疊的數(shù)量越多,他傷害數(shù)值還會(huì)增加。傷害時(shí)機(jī)是你出手后爆炸。所以跟妖打,出手后莫名暴斃或者被炸了幾管血,是常態(tài)。但是妖不是人那么簡單粗暴,裝上去就很強(qiáng),妖適合動(dòng)手能力強(qiáng)愛折騰的大佬
五,兩代版本結(jié)合起來的總結(jié):
1,對(duì)紫虛硬件手下留情,對(duì)紫虛神仙痛下殺手。赤魘極大程度的壓制的紫虛神仙,把御仙戰(zhàn)魂以及合擊buff都針對(duì)的死死的,對(duì)紫虛硬件的減益,沒有做以前那種免疫,也就是最大層度保護(hù)了相柳/文曲/白虎等等硬件的威力,傷害低了但是至少減益還能掛上。
2,目前赤魘神仙無腦出手環(huán)境,人妖兩族定位核心傷害爆表,當(dāng)下環(huán)境最為吃香。也就是雙族都可以考慮妖人雙核心組合,火力猛,上限高。道是最強(qiáng)輔助族,三族大佬們必備,三族建議人妖道,妖道人道雙族也可以,求穩(wěn)思路。佛,坦度高傷害低,適合做肉盾抗傷害,可惜當(dāng)下版本赤魘神仙無障礙出手,還是傷害高的神仙更吃香。如果出不了手,確實(shí)傷害高沒用,佛這種做肉盾二核抗傷害更好。人簡單粗暴氪佬第一優(yōu)先選擇,妖適合喜歡研究愿意折騰的大佬,也很有意思這個(gè)族。道是輔助位上最好的。佛不是很契合當(dāng)下環(huán)境需求??匆院蟓h(huán)境吧。
3,對(duì)其他道具影響。
A,水鏡。提升巨大。赤魘神仙不怕控制+不需要神魂,水鏡做主核在紫虛版本的問題,在赤魘版本不復(fù)存在,沒文曲的玩家水鏡可以主核無障礙出手。而且水鏡降神觸發(fā)赤魘神仙的合擊。有文曲的,水鏡繼續(xù)做二核。為啥還是水鏡二核,答案:解控。水鏡活著的時(shí)候,每回合給全體一次解控機(jī)會(huì),現(xiàn)在會(huì)非常寶貴。因?yàn)槟氵@個(gè)階段的都是大氪以上的對(duì)手了,他們的蜜蜂高星且現(xiàn)在肯定會(huì)提到2-3核來打你。那么神仙局你是不怕控,幻仙局相柳+蜜蜂+文鰩就不怕控嗎,都怕控,尤其相柳蜜蜂不出手就廢了。蜜蜂的必殺帶2級(jí)控制,只有水鏡能穩(wěn)定解,文曲都不好使,冥腐減益太多了。所以水鏡目前給二核的意義很高,一來可以迎合赤魘神仙觸發(fā)二核降神,二來可以幫助主核三核幻仙解控。
B,萬仞,提升。赤魘神仙傷害太高了,萬仞+逍遙丟6號(hào)位,保證活的久。萬記住,萬仞萬古不一定非要去保合擊,保二核三核的命更重要。靈活來
C,文曲。不變。雖然解控/無視神魂,神仙沒有用,幻仙還有用。而且也沒有對(duì)文曲的減益進(jìn)行壓制,基本上還是以前的地位,有文曲文曲主核,沒文曲水鏡主核。
D,星姬,略微下降。控制神仙效果對(duì)神仙無效,但是屬性全部有用,控寵物也還有用。
刷太多了不一一例舉了。具體在問吧
以上就是道友請(qǐng)留步赤魘一,四族簡評(píng)+對(duì)紫虛道具影響相關(guān)內(nèi)容。
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