惡魔秘境一級(jí)通地獄三(2)——白鹿神
惡魔秘境一級(jí)通地獄三(2)——白鹿神如下:
不用卷軸,符文,復(fù)活。
英雄5級(jí)帶皮。一級(jí)原皮照樣過(guò)。
一級(jí)神過(guò)地獄三簡(jiǎn)單無(wú)比,簡(jiǎn)單得都懶得廢話。
如果是原皮,水平低的就去刷開(kāi)局,刷到生長(zhǎng)再玩。這個(gè)不屬于運(yùn)氣范疇。如果某英雄只需要刷到一兩張牌就能穩(wěn)過(guò),我就算他一定可以過(guò)。那種前置條件太多,并且即使?jié)M足后也有不小概率失敗的,就不具備打樣本的意義了。
帶皮就很隨意了。
神過(guò)地獄三跟有皮沒(méi)皮關(guān)系不大。
神本神強(qiáng)度極高,就是初始卡組中垃圾太多,嚴(yán)重拖垮了他本有的強(qiáng)度。
所以開(kāi)局多刪卡,多升級(jí)卡牌就行了。
原皮升級(jí)卡牌優(yōu)先狼。帶皮優(yōu)先升級(jí)貓頭鷹。女皇皮膚沒(méi)玩過(guò),不評(píng)論。
原皮開(kāi)局只要能拿到連擊咆哮蛇皮生長(zhǎng)投彈手甚至潮汐這些牌中任何一張都可以繼續(xù),沒(méi)拿到只要?jiǎng)h卡刪的及時(shí)也可以。
帶皮就真的太隨意了,隨便玩都行。固定個(gè)貓頭鷹,一切都太簡(jiǎn)單。因?yàn)樨堫^鷹上場(chǎng)給林佑,相當(dāng)于免費(fèi)送一法。道具隨便拿個(gè)給法術(shù)或龍蛋。基本上開(kāi)局就能上兩三個(gè)怪。還不算道具站場(chǎng)的。
那如果沒(méi)法固定貓頭鷹就參照原皮玩法。
玩法核心盡快把生物轉(zhuǎn)化成法術(shù),盡快召喚出白鹿。白鹿出場(chǎng)前,速攻,連擊,咆哮或武器,透骨或穿透或靈襲。這些都要準(zhǔn)備好。爭(zhēng)取白鹿一上場(chǎng)要么直接打臉贏,要么清場(chǎng)。
雖然帶不帶皮都不影響一級(jí)通關(guān),但帶皮尤其是能固定并復(fù)制一只貓頭鷹的情況下,帶皮的強(qiáng)度要高得多。
在白鹿的原始卡組中,貓頭鷹和狼是最重要的,升級(jí)的優(yōu)先度最高。其次就是兩張靈襲,可以不升級(jí)但絕對(duì)不能刪。至于豹子基本上可有可無(wú)。其余的卡都是需要?jiǎng)h干凈的。
拿牌有幾張牌也比較有用,雖然不一定是關(guān)鍵牌。
比如暗系互換攻擊力的那張一費(fèi)法術(shù),很有用。
再比如影襲,抹殺。
水系生物卡靈龜。
風(fēng)靈弓哥布林的套路在噩夢(mèng)和地獄一還行。地獄三差點(diǎn)意思。
極夜和時(shí)光吞噬,不管有沒(méi)有魔能炮,看到就拿。此外流星火雨也能拿。
極夜和時(shí)光都是翻盤神器,時(shí)光比極夜更強(qiáng)。
時(shí)光是這個(gè)游戲中強(qiáng)度最高的一張卡,任何英雄能拿的都可以無(wú)腦拿。
披風(fēng)跟初始卡組的荊棘虎配合也不錯(cuò)。對(duì)于茍開(kāi)局很有幫助。在卡組沒(méi)成型之前,看到披風(fēng)無(wú)腦拿。后期刪不掉也不礙事。大致成型后就不用拿。
神所謂的成型主要看刪到什么程度,并不太看重拿到什么。如果雜牌軍能快速把白鹿召喚出來(lái),雜牌軍也夠用。
至于有些人說(shuō)什么白鹿沒(méi)用,神不需要白鹿就贏了。我不知道他們玩的什么難度,反正如果是一級(jí)過(guò)地獄三的話,還是有點(diǎn)依賴白鹿的。
以上就是惡魔秘境一級(jí)通地獄三(2)——白鹿神相關(guān)內(nèi)容。
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