奧拉星現(xiàn)在梅比烏斯沒(méi)過(guò)去的不用著急,這個(gè)亞比肯定基本人人都會(huì)得到。(今天也是碰巧找到了一點(diǎn)小竅門(mén)過(guò)去的)
奧拉星現(xiàn)在梅比烏斯沒(méi)過(guò)去的不用著急,這個(gè)亞比肯定基本人人都會(huì)得到。(今天也是碰巧找到了一點(diǎn)小竅門(mén)過(guò)去的)如下:
陣容如下,可以看得出我歸臧戰(zhàn)力并不高,同調(diào)只開(kāi)了兩段,沒(méi)有多余晶石去搞龍馬(想的就是慢慢得就行)。這個(gè)陣容可能打的會(huì)慢一點(diǎn)畢竟沒(méi)愚者(本人近段時(shí)間回歸的,愚者當(dāng)時(shí)晶石也不夠了就不弄了)
陣容:歸臧,畫(huà)皮凱撒,滿(mǎn)戰(zhàn)東皇,滿(mǎn)戰(zhàn)盤(pán)古
下圖活動(dòng)六道之力配置,差一點(diǎn)等級(jí)影響不大,主要要拉滿(mǎn)防御齊次是攻擊(前段時(shí)間刷攻擊刷的多了點(diǎn)所以雙攻六道等級(jí)比較高)。
下面六道因果是重點(diǎn):這里我用的因本位,主要把降敵方屬性和提升我方屬性拉滿(mǎn)和,其余的看情況,連擊和治療可以稍微拉一點(diǎn)(下面講連擊和降屬性的配合)
連擊就是凱撒下場(chǎng)之后換東皇,東皇主要就是削魔抗,還可以利用被動(dòng)和一技能的連擊主動(dòng)去降對(duì)面屬性,這個(gè)對(duì)于這個(gè)陣容非常重要,齊次就是血不多就二技能回血,能抗多長(zhǎng)時(shí)間都行,只要對(duì)面屬性下來(lái)了東皇死了也沒(méi)事,期間血量充足的話(huà)可以用大招打傷害(我用的龍骨星靈,打完之后感覺(jué)天元更好點(diǎn))
對(duì)面屬性只要降下來(lái),東皇一沒(méi),直接盤(pán)古上場(chǎng),這里要有點(diǎn)運(yùn)氣成分,對(duì)面目前全屬性基本都是降6,盤(pán)古開(kāi)二技能就算這回合被傷害灌滿(mǎn)也不會(huì)死,我方屬性上來(lái)了不僅可以繼續(xù)吃因果降敵方屬性還可以保證盤(pán)古不易被秒,而且只要不是上場(chǎng)釋放二技能內(nèi)回合吃三下傷害加上放大招吃了三波敵方先手技能,基本都死不掉,穩(wěn)住腳之后就差不多能過(guò)了,歸臧就很簡(jiǎn)單了,幾乎死不掉,后期可能pp值不夠,這個(gè)不用擔(dān)心,(基本上你們歸臧戰(zhàn)力都比我高)
最后就輕松拿下了我也是打了三遍才過(guò)去的,期間也有運(yùn)氣不好的時(shí)候,歸臧戰(zhàn)力高的話(huà)就沒(méi)我這個(gè)意外了。
以上就是奧拉星現(xiàn)在梅比烏斯沒(méi)過(guò)去的不用著急,這個(gè)亞比肯定基本人人都會(huì)得到。(今天也是碰巧找到了一點(diǎn)小竅門(mén)過(guò)去的)相關(guān)內(nèi)容。
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