奧拉星為考慮深入奧拉星的新手玩家寫的攻略(帝俊版本尼德霍格篇)
奧拉星為考慮深入奧拉星的新手玩家寫的攻略(帝俊版本尼德霍格篇)如下:
反思:經(jīng)過本人反思發(fā)現(xiàn),版本之子存在極大變數(shù),極有可能下個(gè)版本被其他亞比替代(并非是下個(gè)版本就立馬廢掉不能用,只是不是最優(yōu)解從而在老玩家群體里一致視為雞肋亞比),所以經(jīng)本人深刻反省后,覺的應(yīng)該在版本寵更新后寫一篇 ,但是……無雙版本一過就無了,這讓個(gè)人感覺新手在最后一個(gè)星期無從下手錯(cuò)過版本寵(雖然感覺無雙并不太強(qiáng)),但正當(dāng)我決定再細(xì)分一點(diǎn)時(shí),尼德霍格竄稀般更新了……官方不擠牙膏了呀……那也好,我就能懶一點(diǎn)了。
注意事項(xiàng):
沒有突破的亞比沒有價(jià)值,請(qǐng)務(wù)必突破!
滿速亞比多數(shù)時(shí)間比滿戰(zhàn)亞比實(shí)用,若目標(biāo)并非排行榜大佬請(qǐng)自行斟酌后再洗合適的裝備詞條!
標(biāo)注版本之子的亞比需要以后有同類型關(guān)卡測(cè)試后才能知曉是否擁有100%的泛用性,現(xiàn)在評(píng)測(cè)并非絕對(duì)!
本期新亞比共有:洛羲、噬魂夜王、無敵的帝?。ㄋ譄o敵了)、尼德霍格、光年。
本期推薦入手老亞比共有:帝俊、夜王(大家應(yīng)該都有了吧?作為超進(jìn)化前置把他排進(jìn)來了。)、無冕之王(神寵回歸已結(jié)束,目前回歸大晶石寵為奧丁,但該版本奧丁太弱,建議去拿弗麗嘉,至少能速刷水光洞,從此不缺金鬼套。)、御三家(yyds)、超維大頭。
首先是版本寵推薦
最建議白嫖:光年(并不算出彩的版本白給寵,但他的優(yōu)點(diǎn)在于他是機(jī)械系呀。)
體驗(yàn)結(jié)果:總的來講其實(shí)很不好,輸出低這點(diǎn)很掉價(jià),畢竟沒人喜歡刮痧,三技能效果不錯(cuò)但是它既不是本系沒有反制也沒有共同克制意義不明,但他白給呀!不求速度問通冰洞八可以使用。(比隔壁宙斯好用多了)
生存能力:????(不得不說,能茍)
輸出能力:???(感覺不強(qiáng),或許是沒得到正確的使用方法?)
屬性提升:較快(邊打邊提升是永遠(yuǎn)的主流)
推薦能力:?????(白給!白給?。?/p>
洛曦(輸出不錯(cuò),但是不缺,小晶石就約等于群傷加增傷加暴擊。)
體驗(yàn)結(jié)果:洛曦?fù)碛兴行【瘜櫣灿械娜后w傷害,看得出來官方又是想造一只速刷寵物,這次大概是機(jī)械和火系洞,但就個(gè)人感覺,機(jī)械系洞是水月業(yè)火洞,本身就擁有彈反的機(jī)制存在,火洞我也沒感覺我的效率增長了多少,但小奧拉作為老婆黨的話或許會(huì)很喜歡?(其實(shí)人家頁游是有CP的,伊撒爾哦,你這與曹賊何異?。?/p>
生存指數(shù):??(其實(shí)還是有大幅度恢復(fù)生命值的方法,但是太吃回合了)
傷害指數(shù):?????(群傷,對(duì)方不是火系機(jī)械系的話也吃回合)
屬性提升:慢(只能單純依靠屬性技能和大招提升,屬性技能本身卻是需要和大招聯(lián)動(dòng),實(shí)際操作無腦提升屬性容易暴斃。)
推薦指數(shù):???(個(gè)人的話不缺神秘輸出,新手的話可以搞一只來補(bǔ)補(bǔ)輸出,畢竟還是比奧丁回歸便宜輸出還比奧丁高)
噬魂夜王(或許是版本之子?BOSS關(guān)表現(xiàn)優(yōu)良但并不確定是否能繼續(xù)維持,不過這些都比不過他帥呀~)
體驗(yàn)結(jié)果:超進(jìn)化關(guān)卡居然比頭像框難?超進(jìn)化我人都給打吐了結(jié)果頭像框兩次過……或許對(duì)新手而言略微有些許難度但是就目前看來夜王的強(qiáng)度是實(shí)打?qū)嵉牟诲e(cuò),特性優(yōu)秀,生存能力不錯(cuò)的同時(shí)傷害也很強(qiáng),并且在該版本戰(zhàn)艦擁有削弱屬性的能力后可以達(dá)到瞬間清屬性的效果,短板目前就只有PP較少但真實(shí)戰(zhàn)力還得看他以后的表現(xiàn)吧?目測(cè)回血王。
攻略思路:比較難,核心亞比為超維圣天伊,略微有點(diǎn)忘記了BOSS是那個(gè)……帶克制就行了,好像是歐洛拉×2一只是魔免、機(jī)械星諾加宙斯,另一只魔法免疫是誰來著?第一輪不要上圣天伊,在對(duì)方+6時(shí)再使用去降屬性就OK了,星諾最后擊殺能提高成功率。
生存指數(shù):????(兩個(gè)特性都是加強(qiáng)生存能力且各有利弊,很強(qiáng),但還是略脆,并且沒有反制技能。)
傷害指數(shù):?????(固傷能力強(qiáng),本身輸出能力也不弱,提升屬性速度較快而且超進(jìn)化擁有屬性專家等技能書優(yōu)勢(shì)就算超進(jìn)化結(jié)束后也不會(huì)疲軟。)
屬性提升:較快(超進(jìn)化自帶橙書提升下不需要三技能看臉提升)
推薦指數(shù):?????(啪的一下站起來了,很快?。。?/p>
最建議入手:帝?。ㄎ疫€要說什么?無敵的藍(lán)人,就是最近PVE機(jī)械系和對(duì)冰平傷有點(diǎn)多哈,PVP依舊T0。)
體驗(yàn)結(jié)果:強(qiáng),只要是他能出現(xiàn)的PVE一律視為簡單,也是少有的官方不為此晶石亞比故意設(shè)計(jì)強(qiáng)勢(shì)關(guān)卡的亞比,因?yàn)槟苡盟年P(guān)卡不管是磨過去還是秒過去都太簡單了。(巔峰塔例外,那里面的東西那是亞比呀……)
生存能力:?????(除了速度慢想不出別的弱點(diǎn)了,開啟先手二技能后生存能力極強(qiáng),克制方面龍系略微封鎖了火系神寵多帶來的強(qiáng)壓,屬性起來后很可能一個(gè)奇跡暴擊秒殺王與火兩大屬性并且提屬迅速?。?/p>
傷害能力:?????(收放自如的輸出,想高就高,想低就低,大招PVP情況下罕逢敵手的破格輸出讓他有與阿努比斯相同的逆系別斬殺線?。?/p>
屬性提升:較快(不好定奪,本身只提升暴擊特攻和速度,但卻又自帶比六層雙抗還強(qiáng)的抗性)
推薦指數(shù):版本必得?。?!
尼德霍格(目前暗系PVE排面,或許是版本之子?光洞表現(xiàn)優(yōu)良,即使是BOSS獵手也能滿血站場(chǎng)的暗系純爺們!)
體驗(yàn)結(jié)果:能在12回合解決麥哲倫的修羅,洞八輸出奇高不愧是各個(gè)版本都會(huì)帶的速刷寵,技能機(jī)制簡單直接的多重疊傷與恢復(fù)疊加讓他從暗系不變的吸血的特性中掙脫,我在洞八中帶BOSS獵手也能一直維持滿血狀態(tài)。
生存能力:BOSS獵手????/吸血特性?????(需要維持略微使用技能維持并且吃的是回合效果。)
輸出能力:?????(疊加傷害的典型案例,刮到最后全是骨頭,輸出爆炸。)
屬性提升:單人:較慢/群體:較快(比較拼運(yùn)氣,一技能實(shí)際屬性吸收比奧丁概率低很多)
推薦指數(shù):?????(很強(qiáng),建議入手,不然以后和魔神王一樣就不好了。)
攻略思路:我使用的很多亞比新手都可能沒有,并且我們的宗旨就是不必強(qiáng)氪所以神寵我也不建議購買獲得,因?yàn)檫@本身就是給不知是否深入氪金的玩家體驗(yàn)的,實(shí)在打不過就等下個(gè)星期難度下降再打吧。
應(yīng)該還能壓個(gè)兩回合,我就懶得壓了
下次大版本更新我將會(huì)為大家?guī)怼鞍姹倦p子”尼德霍格與噬魂夜王的第二組測(cè)試!敬請(qǐng)期待!
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