王朝起源新手必看?。。。ūN篇)
王朝起源新手必看!?。。ūN篇)如下:
帝國:崛起這款rts手游里面現(xiàn)版本有三大種族,東亞、歐洲、美洲可供選擇,但是因為主將需要你去用金幣購買,所以很有必要去選擇一個喜歡的種族一直玩下去。很多新手會問哪個種族厲害,那個種族好玩,就這個問題做一下講解,希望看完的小伙伴都能找到喜歡的種族。
分~割——————————————————————
東亞——(主要資源:糧)(前期中期)強悍的不用解釋,一測主流,內(nèi)部測試也是大部分玩家的選擇。操作難度中等
常用兵種
武士:(暴力人海)強勢步兵兵種,價格便宜,攻擊力高,對射手有可怕的加成,東亞主力兵種,可純武士成軍,適合中前期一波流。缺點是血量脆一點,吃群傷。
白馬義從:(高速高閃)目前唯一的前期騎兵兵種,造價一般(騎兵中最便宜的),有著高的機(jī)動性和高閃避,對步兵加成,但是比較需要閃避寶石加成,成型后靈活強勢,東亞2v2首選兵種。
【武僧、忍者、錦衣衛(wèi)和鐵浮屠東亞主流并不常用暫不做介紹】
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歐洲——(主要資源:金)(中后期)一測登頂種族,中等偏高難度的種族,兵種和建筑整體防御力出色,適合防守反擊,需要對游戲有一定理解玩家去玩。
常用兵種
十字軍:(科技兵種)一般步兵兵種,造價偏高,性價比一般,血量較高,防御力出色,歐洲主力mt兵種,前期較弱,升科技后強勢,可以抗推,可單兵成軍(十字海)但是容易被對面轉(zhuǎn)型克制,或者配合投矛手成軍(弓步)
投矛手:(性價比高)群傷中程射手兵種,造價便宜,有著游戲里最高的性價比,一測過后被削弱,(補充二測再次削弱)現(xiàn)仍是歐洲開局首選,血量在射手中屬于較高的,防御中等,傷害中等,數(shù)量和科技成型后強勢,可單獨打野。單兵成軍后輸出恐怖,容易被兵種克制,難以轉(zhuǎn)型。可配合十字軍成軍。
條頓騎士:(抗壓能手)頂尖后期騎兵,造價昂貴,有著游戲里最高血量和最高防御,攻擊力出色,速度中等,(寶石加成后強悍)可單兵成軍,正面作戰(zhàn)優(yōu)秀,可抗推??膳渫睹殖绍姡敵鲋械?,抗壓強力,正面作戰(zhàn)強力??膳浠饦尦绍姡顝娷婈?,正面碾壓。
【火槍、槍騎兵、女劍士以后補充介紹】
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美洲——(主糧副金)(前期)新版本種族,速推克星,有著最快的造兵速度,以及英雄等級加成,可前期稱霸野區(qū)取得優(yōu)勢,后期乏力,拆家無力,容易被翻盤,可2v2針對使用。適合新手和老手去玩,操作難度低。
常用兵種:
豹戰(zhàn)士:(步兵克星)性價比高的步兵兵種,制造速度很快,造價極低,血量和防御低,攻擊力一般(對步兵有強悍的加成),拆建筑無力,可用來針對武士、十字軍打出前期優(yōu)勢,但是被射手和騎兵克制,前期單兵成軍,正面一般。后期無力
弓箭手:(重甲克星)造價一般,性價比一般,傷害低,但是有持續(xù)穿甲劇毒傷害,2v2可用來針對條頓,十字軍(用處不大)
投石兵:(拆家、群傷)造價較高,中期兵種,射程較遠(yuǎn),血防一般,傷害中上,可用來針對脆皮兵種,實用的守家推家兵種,需要前排
豹騎士:(傷害恐怖)造價對于美洲來說難以承受,單兵成軍較慢,性價比低,英雄加成后有著最快的移動速度,血防一般,配合英雄有著游戲最高的傷害(高暴擊加成),正面作戰(zhàn)一般,適合后期出其不意速推,成軍后推家只需三秒。
斧戰(zhàn)士:(高血高防)造價一般,前中期兵種,有著出色的防守能力,單兵成軍后傷害無力,可配豹戰(zhàn)士、投石兵成軍,萬金油式陣容。
【矛戰(zhàn)士暫不介紹】
找到你要用的種族了嗎?準(zhǔn)備開戰(zhàn)吧!不勝利母寧死!
——Nova
(歡迎在下方回復(fù)評論,有問題的話會給你解答,隨后會整理更新兵法篇和技巧篇哦!)
以上就是王朝起源新手必看?。。。ūN篇)相關(guān)內(nèi)容。
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