冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王魔王boss大賞
冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王魔王boss大賞如下:
召喚類:
推薦打法:天選系列遺物(現(xiàn)版本出天選概率更低)。參戰(zhàn)人數(shù)越少越好,最好不超2個(gè)(可以手動(dòng)刪除),帶多了進(jìn)去也得死,召喚流盡量別選。
血量:中,無普攻
速度:300極快,多動(dòng)癥
掛機(jī):一般難度
特點(diǎn):復(fù)制我方陣容,buff詞條都會(huì)復(fù)制,傷害降低70%,自身無視距離群攻,且根據(jù)隊(duì)友數(shù)量增傷,有指揮光環(huán),沉默和混亂時(shí)會(huì)發(fā)呆。
100層后:復(fù)制的隊(duì)友死完,回合開始會(huì)立馬召喚,沒死完按冷卻召喚。
推薦打法:帶無視控制區(qū)域的角色,只要能提前卡住他的位置,打就非常輕松。AI不會(huì)角色換位,沒路徑會(huì)砍小怪拖延時(shí)長(zhǎng)。
血量:中,普攻保持距離
速度:150一般,多動(dòng)癥
掛機(jī):較難
特點(diǎn):主角團(tuán)固定正左方進(jìn)場(chǎng),boss固定正右方出場(chǎng),正上正右正下方,會(huì)隨機(jī)召喚一群帝國(guó)士兵,自身會(huì)標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),有指揮光環(huán)。
100層后:召喚的士兵會(huì)立刻行動(dòng),無視孤膽英雄buff的敵動(dòng)我動(dòng)。
推薦打法:?jiǎn)误w輸出越高越好,追擊死磕,范圍控制和群體傷害也需要,AI會(huì)主動(dòng)砍小怪拖延時(shí)長(zhǎng)。
血量:中,無普攻
速度:300極快
掛機(jī):較難
特點(diǎn):每回合都會(huì)增加自身傷害,隨機(jī)位置召喚一群主教,根據(jù)所有主教平均生命百分比的高低給自己回血,如果平均值高于自身則回血,最多回6%。
100層后:召喚的主教會(huì)立刻行動(dòng),無視孤膽英雄buff的敵動(dòng)我動(dòng)。
推薦打法:直接用飛行buff或者跑過去卡位,盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q,AI會(huì)主動(dòng)砍小怪甚至不會(huì)碰boss。
血量:中,有普攻
速度:150一般,蝸居正上方
掛機(jī):困難
特點(diǎn):主角團(tuán)固定正下方進(jìn)場(chǎng),boss固定正上方出場(chǎng),除正上外會(huì)隨機(jī)召喚一群起義軍,起義軍成分復(fù)雜,有殘廢的,有擊退的,有沉默的,自身會(huì)標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),有指揮光環(huán)。
100層后:召喚的起義軍會(huì)立刻行動(dòng),無視孤膽英雄buff的敵動(dòng)我動(dòng)。
推薦打法:帶無視控制區(qū)域的角色和群體控制,有路徑AI會(huì)主動(dòng)打boss。
血量:中,有普攻
速度:100慢
掛機(jī):一般難度
特點(diǎn):隨機(jī)施放召喚圖騰或強(qiáng)化圖騰范圍加buff,召喚圖騰每回合都隨機(jī)召喚巨魔陣營(yíng)士兵,自身會(huì)標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),有指揮光環(huán)。
100層后:多一個(gè)弓箭圖騰會(huì)召喚弓箭射擊。
推薦打法:帶能飛或者兩棲的角色,有范圍嘲諷反擊更好,把草弄沒鱷魚不會(huì)再召喚,陸地AI幾乎碰不到boss。
血量:高,有普攻
速度:300極快
掛機(jī):困難
特點(diǎn):閃現(xiàn)到隨機(jī)草叢召喚鱷魚,從草里出來移動(dòng)力加7,場(chǎng)地水草眾多,陸地單位會(huì)被小鱷魚卡住。
100層后:
推薦打法:如果想保后排,在進(jìn)圖的位置,有一道墻,可以守住。地圖較小,把草弄沒不會(huì)召喚,AI自動(dòng)鎖定boss,boss真身有分身技能,手動(dòng)可以借此識(shí)破。
血量:中,有普攻
速度:250很快
掛機(jī):容易
特點(diǎn):跳入草叢召喚分身,有分身技能就是boss,會(huì)隱身愛切后排。
100層后:
推薦打法:召喚流快速破盾,帶無視護(hù)盾角色和不可阻擋角色直接硬上,AI會(huì)主動(dòng)打boss。
血量:高,無普攻
速度:60極慢,不會(huì)動(dòng)
掛機(jī):困難
特點(diǎn):不能移動(dòng),會(huì)召喚大量自爆甲蟲,自爆范圍很大同時(shí)有沉默,甲蟲死亡自身會(huì)獲得物理和魔法盾,每回合都能疊到9層。
100層后:
推薦打法:不推薦選,高單體輸出追著砍,如果數(shù)量多控血一起殺。
血量:低,有普攻
速度:130一般
掛機(jī):困難
特點(diǎn):召喚和自己相同的兄弟上場(chǎng),場(chǎng)上一只時(shí),2回合召喚一只,場(chǎng)上2只時(shí),5回合召喚一只,如果不能同時(shí)干掉就會(huì)源源不斷出現(xiàn)。
100層后:
推薦打法:不推薦選,砍章魚須,boss死后殘留的章魚須仍然惡心。
血量:高,無普攻
速度:300極快
掛機(jī):較難
特點(diǎn):受到的傷害減少99%,召喚4只觸手,每只觸手死亡本體損失15%的生命值。需擊殺6只觸手,回合開始時(shí),會(huì)補(bǔ)充死亡的觸手。
100層后:場(chǎng)上召喚6只觸手,需擊殺12只觸手
推薦打法:帶無視控制區(qū)域的群體輸出,傷害不夠別碰(最慢7回合秒它),輸出夠打就非常輕松,輸出不夠沒群傷就是掛機(jī)噩夢(mèng),掛機(jī)模式下商人中最強(qiáng),還要祈求敵方不要有逆天buff(隱身、反彈、再生、法強(qiáng)、迅捷)和逆天精英怪。有路徑AI會(huì)主動(dòng)打boss
血量:中,無普攻
速度:300極快
掛機(jī):困難
特點(diǎn):自身不會(huì)攻擊會(huì)一直逃跑,隨機(jī)在身邊召喚3個(gè)普通或精英怪,有指揮光環(huán),手動(dòng)遇到隱身建議重開。
單體攻擊:
推薦打法:反擊角色的福音,抗住贏一半,帶能抗能打強(qiáng)力主C,進(jìn)圖的位置也可以卡住狼王,只要狼王沒落腳點(diǎn),就不會(huì)跳后排。召喚最好別碰。
血量:中,高頻普攻
速度:50很慢
掛機(jī):困難
特點(diǎn):優(yōu)先攻擊后排,你動(dòng)一下他動(dòng)一下,通常來說只要抗的住就能打得過。
100層后:會(huì)召喚狼群。
推薦打法:用能抗角色卡住,他沒有無視控制區(qū)域和攻擊后移動(dòng),圖中很多位置都能卡。如果有近戰(zhàn)輸出或前排,最好別用召喚物卡他,強(qiáng)者碾壓會(huì)持續(xù)行動(dòng)導(dǎo)致前排暴斃。純召喚前排可以直接上,圣騎士輔助掛機(jī)會(huì)紫砂。
血量:高,有普攻
速度:60很慢,多動(dòng)癥
掛機(jī):困難
特點(diǎn):成分復(fù)雜,非常肉會(huì)吸血,額外40防御和40%韌性,看上去普普通通打起來極慢,普通攻擊是弧形且會(huì)眩暈,被打中會(huì)降移動(dòng)力和命中,會(huì)優(yōu)先鎖敵后排。
100層:獲得強(qiáng)者的碾壓,對(duì)非英雄單位造成的傷害增加100%,擊殺非英雄單位之后獲得1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)和2點(diǎn)移動(dòng)力,如果你是精英則最多疊加Z次,魔王則最多疊加3次。
推薦打法:如果有兩層物理盾,可以在狂暴前無傷拿下,兩次普攻是他的唯一輸出手段(破甲、連擊除外),也可以用飛行buff把角色丟水里去打,boss陸地生物無法還擊。
血量:高,兩次普攻
速度:150一般
掛機(jī):一般難度
特點(diǎn):自身會(huì)標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),攻擊標(biāo)記角色全體傷害,標(biāo)記不會(huì)消失,拖的越久標(biāo)記越多。
100層后:
推薦打法:反擊角色的福音,單體輸出越高越好,需要一定的肉度,后排可以放草叢或者隱身。
血量:中,有普攻
速度:90慢
掛機(jī):簡(jiǎn)單
特點(diǎn):撒網(wǎng)沒法躲,每損失20%生命值,行動(dòng)力,額外攻擊目標(biāo),射程和控制抗性都會(huì)增加。
100層后:全圖攻擊
推薦打法:控住點(diǎn)殺,單體輸出越高越好,需點(diǎn)群傷群控,最好別上負(fù)面效果,boss有持續(xù)傷害抗性。如果想掛dot,每回合凈化角色都要點(diǎn)待命,最后凈化,這樣無法掛機(jī)。
血量:高,有普攻
速度:75慢
掛機(jī):困難
特點(diǎn):攻擊會(huì)把自己身上的dot全部附加還給敵人,血量過半會(huì)分裂,分裂后的個(gè)體也有同樣的dot,可以繼續(xù)分裂。
100層后:
推薦打法:?jiǎn)误w輸出越高越好,最好帶一個(gè)毒免或者凈化技能,不要拖,不要帶會(huì)制造毒地形的技能和遺物,第一階段的毒傷有點(diǎn)高,沒有毒免需要帶回血。
血量:高
速度:80慢
掛機(jī):簡(jiǎn)單
特點(diǎn):有兩個(gè)階段,第一階段遠(yuǎn)程扔毒瓶,同時(shí)留下大范圍毒地形,血量過半變第二形態(tài),攻擊變弧形,在毒地形上會(huì)增傷,且第二形態(tài)會(huì)疊加回血,每回合疊加1%,同時(shí)獲得200%吸血。
100層后:
推薦打法:反擊角色的福音,抗住贏一半,帶能抗能打強(qiáng)力主C,不搶白鴉劍典不會(huì)遇到。
血量:低
速度:300極快
掛機(jī):困難
特點(diǎn):你動(dòng)一下他動(dòng)一下,通常來說只要抗的住就能打得過。
推薦打法:強(qiáng)力主C直接干,最好卡住位置,商人中最惡心,魅惑到主C直接團(tuán)滅,可以手動(dòng)使用凈化藥水。
血量:中,有普攻
速度:300極快
掛機(jī):較難
特點(diǎn):愛切后排,隨機(jī)使用3瓶藥水,有2回合冷卻,如果被魅惑可能會(huì)出事。
推薦打法:強(qiáng)力主C直接干,成長(zhǎng)型商人,前面5回合秒不掉基本可以說拜拜。
血量:中,有普攻
速度:300極快
掛機(jī):簡(jiǎn)單
特點(diǎn):每回合都會(huì)獲得2個(gè)隨機(jī)遺物,越拖越難打。
群體傷害
推薦打法:?jiǎn)误w輸出越高越好,先把它引到角落卡住,擊退影響不大,AI沒有不可阻擋會(huì)一直來回跑步,很浪費(fèi)時(shí)間。
血量:高,無普攻
速度:100慢
掛機(jī):較難
特點(diǎn):范圍傷害和范圍擊退,被火炮命中會(huì)使下次受到火炮傷害增加,是boss的被動(dòng),每層10%最高20層。
100層后:全圖攻擊
推薦打法:反擊角色的福音,給敵人刷一個(gè)連擊,反擊更是巨快,用不可阻擋角色,單體輸出越高越好,先跑到他后面去,最好帶上凈化技能。
血量:高,高頻普攻
速度:50很慢
掛機(jī):一般
特點(diǎn):無視距離群體傷害,普攻6次會(huì)擊退,自身不能動(dòng),每回合會(huì)召喚不能移動(dòng)的毒花,會(huì)大范圍釋放毒氣。
100層后:每回合召喚毒蛇,有遠(yuǎn)程有近戰(zhàn)會(huì)疊毒。
推薦打法:控住點(diǎn)殺,帶不可阻擋普攻輸出角色,可以先跑到他后面去,也可以帶上凈化技能,挨打回能量遺物,能用速度快的角色擋住其它角色,防止其它角色被擊退,用飛行buff去水里也可以防擊退。
血量:中,無普攻
速度:150一般
掛機(jī):困難
特點(diǎn):無視距離群體傷害,自身不能動(dòng),根據(jù)速度差值增傷,攻擊會(huì)擊退減移動(dòng)力,并減半當(dāng)前能量。
100層后:
推薦打法:不選是最好的打法,用飛行buff把角色丟水里去,敵不動(dòng)我不動(dòng),不要帶火免沒用,打他最好不要亂跑,AI非常容易死。
血量:中,有普攻
速度:170一般
掛機(jī):極難
特點(diǎn):移除敵方火免,召喚三顆隕石,一顆落火里,一顆腳下,一顆落隨機(jī)火邊緣?;鸬匕宀粫?huì)消失,碰一次受一次傷害(天克偽神洛瑟)。
100層后:
推薦打法:多跑動(dòng),最好帶上凈化技能,用不可阻擋能抗能打主C追著跑就行,可以躲草里和隱形,龍卷風(fēng)需要自己躲,AI容易死。
血量:中,有普攻
速度:70慢
掛機(jī):一般
特點(diǎn):會(huì)在角色腳下召喚龍卷風(fēng),風(fēng)影響的范圍內(nèi)動(dòng)一次受一次傷害,會(huì)根據(jù)行動(dòng)力差值增傷以及減傷,單數(shù)偶數(shù)的風(fēng)不一樣,單回合降劈砍抗性和行動(dòng)力,偶回合造成魔法傷害同時(shí)降行動(dòng)力,單回合高抗高減傷,偶數(shù)輸出高。
100層后:全圖攻擊
推薦打法:反擊角色的福音,也可以控住點(diǎn)殺,主C追著打就行,單體輸出越高越好。
血量:高,范圍普攻
速度:60慢
掛機(jī):簡(jiǎn)單
特點(diǎn):攻擊范圍是圓形,每被命中6次,攻擊次數(shù)和技能范圍增加1點(diǎn),最多增加6點(diǎn),會(huì)追著后排打。
100層后:
推薦打法:控住點(diǎn)殺,用不可阻擋角色能抗能打主C追著跑就行,可以躲草里和隱形。
血量:高,無普攻
速度:60很慢
掛機(jī):一般
特點(diǎn):范圍是3格寬的沖刺,路徑上的會(huì)被眩暈,還有一個(gè)圓形踩踏。
100層后:
推薦打法:不推薦選,最好神圣傷害神圣甲,對(duì)隊(duì)伍質(zhì)量要求很高
血量:高,無普攻
速度:70慢
掛機(jī):簡(jiǎn)單
特點(diǎn):全圖攻擊
100層后:
打法推薦:
血量:中,無普攻
速度:50很慢
掛機(jī):一般
特點(diǎn):移除敵方血免,角色腳底每回合出現(xiàn)血池,血地板不會(huì)消失,碰一次受一次傷害。
100層后:
打法推薦:
血量:非常高,有普攻
速度:60很慢
掛機(jī):一般
特點(diǎn):血免無效,每回合施加5層流血,每有層流血效果,造成當(dāng)前生命值1%的傷害,剩余英雄平均每損失1%生命值,則自身受到傷害增加1%。
100層后:
打法推薦:
血量:中,有普攻
速度:70慢
掛機(jī):一般
特點(diǎn):回合結(jié)束時(shí)隨機(jī)睡眠1個(gè)敵方單位(優(yōu)先英雄),回合開始時(shí)使所有睡眠的敵人生命值減少最大生命值的35%,不會(huì)致死。
100層后:
控制對(duì)所有BOSS都有效,需要至少100%控制穿透且只有一回合,速度要快才有機(jī)會(huì),混亂是最容易的但也不穩(wěn)定,混亂可以使敵方boss發(fā)呆。
以上就是冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王魔王boss大賞相關(guān)內(nèi)容。
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