伊瑟融合測試體驗(yàn)(含競技場榜一陣容介紹)
伊瑟融合測試體驗(yàn)(含競技場榜一陣容介紹)如下:
上測沒有玩得很認(rèn)真,這測全程深度體驗(yàn),有以下感受。
一、確定了PVP的方向
簡化了箱庭探索,動畫可以跳過(我記得上測也能跳?),舉辦挑戰(zhàn)賽,無一不在證明伊瑟將以PVP為核心。
二、肝度沒降低
掛機(jī)沒有改,但這測由于第一天就跟上了進(jìn)度,沒有上測的手忙腳亂,如果后面不發(fā)體力的話,肝度大約踩在我的上限,發(fā)了體力之后我體力開始溢出。也有原因是我的隊(duì)伍以龍女為核心,掛機(jī)比較慢。公測時估計(jì)會部分時間出現(xiàn)手操打本的情況,這種肝我反而可以接受,一分耕耘一分收獲。
三、PVP策略豐富度尚可,部分卡超模
龍女顯著超模,梨梨也略微超模,我競技場第一的陣容是龍女、sr善雅、蝰蛇、梨梨,蝰蛇和梨梨都是12浴血之軀的肉套裝,這個陣容強(qiáng)到幾乎沒有可以克制的陣容,守一天全勝,競技場不應(yīng)該存在這么牛逼的陣容。
RTA部分我玩的不多,因?yàn)槲业年嚾菔驱埮婪矗诔跗诳ㄉ偾疫@測RTA規(guī)則沒有禁3的背景下,龍女很難選到并不被ban,我的陣容缺少龍女核心沒法玩,后期出了羅喉后才勉強(qiáng)能玩。
這次拿到競技場榜一也是意料之外的事,我玩游戲不愛搶速,喜歡玩防反肉隊(duì),所以從第一天開始就沒有卷過速度,省了很多升級源器的資源。中間看了全球挑戰(zhàn)賽受到選手啟發(fā)蝰蛇可以配龍女,我就構(gòu)建出以龍女為核心的龍女、蝰蛇、sr善雅的鐵三角陣容,有時候這三張卡甚至sr善雅+龍女兩張卡就能打?qū)γ嫒?duì)。由于內(nèi)測ssr的養(yǎng)成資源有限,sr卡的練度優(yōu)勢體現(xiàn)得很明顯,我最終龍女技能是535,梨梨544,兩張紫卡是555,陣容中有兩張紫卡,給剩下兩張ssr卡騰出了養(yǎng)成空間,龍女的機(jī)制又能極大發(fā)揮練度優(yōu)勢,在面對部分練度較差的海因里希等克制陣容時,依然有很大的勝算。三天前我意識到這個陣容的強(qiáng)度之后,我才開始了謀劃爭排名的事。下面是陣容面板
這里有個小細(xì)節(jié)就是蝰蛇和sr善雅的帽子沒升級,因?yàn)橐炎罡吖プ尳o龍女,這樣在防守時,梨梨的2技能會自動給最高攻的龍女。
大家下測見!
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