戰(zhàn)雙帕彌什維吉爾輸出思路及改造想法
戰(zhàn)雙帕彌什維吉爾輸出思路及改造想法如下:
維吉爾的核心輸出思路是:點(diǎn)擊三色球切換對(duì)應(yīng)武器>然后繼續(xù)點(diǎn)該色球三消>觸發(fā)派生動(dòng)作獲取能量>開(kāi)啟真魔人形態(tài)>觸發(fā)對(duì)應(yīng)武器的強(qiáng)化派生動(dòng)作攢齊二段大能量>開(kāi)二段大結(jié)束,把這個(gè)思路細(xì)化,對(duì)應(yīng)到具體武器就是:
紅球-閻魔刀:速度快,主打真意斬的效應(yīng)傷害,但流程本身不提供藏鋒值,無(wú)額外真意斬傷害,需要隊(duì)友來(lái)鋪墊?(入場(chǎng)默認(rèn)紅球閻魔刀,無(wú)需切換) 點(diǎn)紅球三消>普攻>點(diǎn)擊大招>4次普攻/長(zhǎng)按普攻>點(diǎn)擊二段大招,
藍(lán)球-魅影刃:? 速度稍慢,主打真意斬的效應(yīng)傷害,且可以自己疊加藏鋒值,造成額外真意斬傷害,? 點(diǎn)藍(lán)球(切換武器)>點(diǎn)藍(lán)球三消>普攻/長(zhǎng)按普攻蓄力1/2/3段后松開(kāi)>點(diǎn)擊大招>前閃+長(zhǎng)按普攻>點(diǎn)擊二段大招,
藍(lán)球的派生蓄力分3個(gè)級(jí)別,點(diǎn)一下普攻就是不蓄力,1層藏鋒值;長(zhǎng)按到武器閃爍1次是1級(jí)蓄力,3層藏鋒值;2次就是2級(jí),4層藏鋒值;長(zhǎng)按到武器閃爍3次,且核心條發(fā)光就是3級(jí)蓄力,6層藏鋒值。
黃球-貝奧武夫:速度慢,主打物理傷害,? 點(diǎn)黃球(切換武器)>點(diǎn)黃球三消>連點(diǎn)普攻>點(diǎn)擊大招>長(zhǎng)按跳躍鍵蓄力(核心條閃爍后松開(kāi))>點(diǎn)擊二段大招,? 三種武器都有各自的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),但在便捷的武器切換系統(tǒng)下,我們可以試著將它們組合起來(lái),提高輸出和循環(huán)的效率。
藍(lán)球-魅影刃可以自啟動(dòng),但是輸出慢,紅球-閻魔刀輸出快,但是無(wú)法自啟動(dòng), 我們可以把他結(jié)合起來(lái)就兼顧了自啟動(dòng)和輸出速度:? 點(diǎn)藍(lán)球(切換武器)>點(diǎn)藍(lán)球三消>普攻/長(zhǎng)按普攻蓄力1/2/3次后松開(kāi)(核心條閃爍一次代表蓄力一級(jí))>點(diǎn)擊大招>點(diǎn)紅球切換武器>4次普攻>開(kāi)啟二段大招,? *切換武器并不占用動(dòng)作時(shí)間,即便是在大招動(dòng)畫(huà)中途也可以完成? 這樣啟動(dòng)的閻魔刀速大,就不會(huì)依賴(lài)隊(duì)友來(lái)疊藏鋒值,在自啟動(dòng)的情況下完成速大,標(biāo)準(zhǔn)速雙大/輪切循環(huán):?假設(shè)我們攜帶4庫(kù)莉珂意識(shí),且有死線(xiàn)計(jì)時(shí)的武器共鳴
①點(diǎn)藍(lán)球(切換武器)>點(diǎn)藍(lán)球三消>普攻>點(diǎn)擊大招>點(diǎn)紅球切換武器>4次普攻>開(kāi)啟二段大招,*閻魔刀的流程不會(huì)消耗藏峰值觸發(fā)額外真意斬,無(wú)需考慮疊層,此時(shí)真意斬為1層?②點(diǎn)藍(lán)球切武器>點(diǎn)藍(lán)球三消>長(zhǎng)按普攻蓄力1級(jí)>點(diǎn)擊大招>前閃+長(zhǎng)普>開(kāi)啟二段大招,?*一級(jí)蓄力是3層,加上之前的1層,剛好夠第二套打4層,? ? 這套流程可以應(yīng)用在各種環(huán)境下,唯一的調(diào)整點(diǎn)就是蓄力時(shí)間,假設(shè)有隊(duì)友檀心幫助啟動(dòng),
可以改成:①回音首發(fā)切檀心>3紅球>1黃球>1綠球>開(kāi)大>三消藍(lán)>點(diǎn)擊大招>三消藍(lán)>連點(diǎn)4次大招>開(kāi)啟二段大*檀心先行疊加真意值,且檀心的領(lǐng)域展開(kāi)后,維吉爾的藏峰值獲取也會(huì)享受加成,不過(guò)需要檀心領(lǐng)域展開(kāi)后,維吉爾QTE落地吃到BUFF,②切維吉爾>點(diǎn)藍(lán)球(切換武器)>點(diǎn)藍(lán)球三消>普攻>點(diǎn)擊大招>點(diǎn)紅球切換武器>4次普攻>開(kāi)啟二段大招,③點(diǎn)藍(lán)球切武器>點(diǎn)藍(lán)球三消>普攻>點(diǎn)擊大招>前閃+長(zhǎng)普>開(kāi)啟二段大招,*由于檀心的領(lǐng)域加成,普攻獲得的1層會(huì)變成2層,2次藍(lán)球普攻剛好4層,檀心先行疊加過(guò)真意值,只打4層傷害也足夠? 不過(guò)雙大流程的缺陷就是,單套傷害低,基本沒(méi)有續(xù)航可言,主要用于鏖戰(zhàn)和戰(zhàn)區(qū)輪切里,這2個(gè)環(huán)境下,雙大流程剛好合適,標(biāo)準(zhǔn)囚籠和頂配的鏖戰(zhàn)擊殺,還是更追求單套的極限 ??
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什維吉爾輸出思路及改造想法相關(guān)內(nèi)容。
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