戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】斜奏·裁律 抽取指南
戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】斜奏·裁律 抽取指南如下:
內(nèi)容提要
一 、角色解析
二 、配置/配隊
三 、升階
四 、抽取養(yǎng)成建議
一 、角色解析
(1 )角色介紹
? 斜奏·裁律,A級物理屬性·真意斬效應(yīng)的進攻型構(gòu)造體。一位手持巨大剪刀,穿著類女仆裝的大姐姐.
? 機制上首次給予了A級機體時停功能,讓長動畫演出不再是強度的負擔,循環(huán)構(gòu)成上也比較簡單,可以輕松上手.自循環(huán)能力較強,可以長時間站場.雖然從數(shù)值的角度上仍與最新S級有差距,但在競速環(huán)境下已經(jīng)有非常不錯的表現(xiàn),尤其是真意斬效應(yīng)方面.
(2)基礎(chǔ)機制
? 斜奏的基礎(chǔ)機制較為簡單,通過消球和長按普攻,或直接長按閃避來獲取能量開啟一段大招,大招形態(tài)下,消球來疊加二段大招層數(shù),最后用二段大招收尾.
? 需要注意的是,斜奏的大招形態(tài)較為特殊,一段大招并不會清空能量,而是持續(xù)扣減能量,歸0時強制釋放二段大.具體操作如下:
● 出場后只有黃球和藍球.消球積攢核心值
● 長按普攻消耗核心值獲取能量
● 也可以直接長按閃避,會自動消耗最多2組球獲取核心值,并在松開后自動消耗核心值獲取能量.
● 攢夠能量點擊大招開啟一段大,進入狂厄形態(tài).
● 紅狂厄形態(tài)只有紅球,每消除一次紅球可為大招疊加一層噬刻,增加二段大招傷害,最多5層.長按大招可自動消球.
● 3層噬刻后點擊必殺,或者能量耗盡會自動釋放二段大招.
(3)效應(yīng)機制
? 斜奏自帶真意斬效應(yīng),觸發(fā)方式也較為簡單。
? 無論是長按普攻還是長按閃避消耗核心值,都可以獲得藏鋒值.疊加真意斬.僅需要注意一段大招后的狂厄形態(tài)下,不要手動消球,長按大招自動消球即可觸發(fā)真意斬,并使大招轉(zhuǎn)變成真意斬傷害,額外受真意值加成.
(4)實際表現(xiàn)解析
優(yōu)點:
? ①循環(huán)簡單,適應(yīng)性強,能滿足輪切/單C能不同情況需求
? ②倍率尚可,且自帶時停,吃BUFF效率近似S級,尤其是真意斬效應(yīng)下,滿配下強度介于4S和3S深痕之間
缺陷:
? ①物理形態(tài)較弱,依賴增幅型回音與裝甲型檀心的同時,強度又不如二者.
? ②疊藏鋒值較慢,真意斬效應(yīng)下強度高于預(yù)期,但對檀心需求度高.
? 以S級的標準來要求A級,本就有些苛刻,但斜奏史無前例的添加了時停機制,讓她在競速上確實有了發(fā)揮空間,已經(jīng)是遠超出預(yù)期的表現(xiàn).
1.? 配置/配隊解析
1.? 六星武器
? 專武的特殊機制是狂厄形態(tài)下能量消耗減半,前文提到了,狂厄形態(tài)下能量耗盡會自動釋放二段大.對于攜帶庫莉珂打快速循環(huán)的來說,沒有專武影響不大.但想要長時間在大招形態(tài)下輸出,沒有專武則能量會快速耗盡,被迫提前釋放大招.所以強度上有影響,但并非是硬性機制捆綁.對于不是追求斜奏極限強度的普通玩家選擇五星武器即可
2.? 意識/輔助機選擇
①意識:
斜奏沒有專屬意識,通用意識推薦為4巴頓2達爾文,其中達爾文可根據(jù)不同場景替換,需要提速或打循環(huán)多套流程可換成庫莉珂.不考慮諧振或者只追求使用體驗則可直接攜帶2庫莉珂,若諧振也是2庫莉珂.
共鳴方面推薦上紅下大招。
②輔助機:
? 無專屬輔助機,攜帶任意物理系輔助機(能增加物理屬性傷害的)即可。
③配隊:
? 當前版本裝甲型最佳是檀心,下位替代則是羅塞塔/風(fēng)暴等。增幅型搭配唯一指定回音.
三、升階
? 斜奏的升階對循環(huán)本身構(gòu)成的影響幾乎沒有,只是進一步確定了兩種角色循環(huán)方向.
既:
①長按閃避自動理球(2s0,以及增加長按閃避啟動的傷害.確定了長按閃避流程為追求傷害的循環(huán)思路
②長按普攻啟動返還球(3s0).使得庫莉珂輔助下,手動消球+長按普攻能長時間站場自循環(huán).
? 對于僅體驗角色的來說,是否升階并不影響循環(huán)展開,而對于在乎強度和使用體驗的,升階后在效應(yīng)方面也難為難得的能登上競速舞臺.指揮官可酌情考慮了.
四、抽取養(yǎng)成建議
? 作為A級非限定角色,參照以往A級版本的商場禮包規(guī)律,斜奏·裁律可以通過198禮包直升滿階,讓廚力向指揮官迅速畢業(yè)。對于不在意時間成本的玩家則依舊可以通過日常碎片副本、版本活動商店、白嫖基準券抽取等低成本方式獲得。
? 本次A級角色史無前例的加入了時停機制,跨越了S和A級標志性的鴻溝,提高了吃拐能力,使得A級角色的倍率不再是虛標(缺乏實際強度).可謂是一次大膽的嘗試.在真意斬效應(yīng)方面,除了鬼泣聯(lián)動限定角色維吉爾,斜奏能做到和深痕相近的強度,考慮到深痕已經(jīng)是下崗角色,并不推薦再投入過多的資源培養(yǎng),對于沒有維吉爾或者沒有高配深痕的玩家來說,斜奏可以說是在下一個真意斬主C登場前或者鬼泣聯(lián)動復(fù)刻前最值得培養(yǎng)以應(yīng)對真意斬環(huán)境的過渡角色
不過A級角色更多時候只是作為過渡,論強度必然會被新S級角色輕松碾壓且高配的最新S級可跨區(qū)超越斜奏,所以本質(zhì)上筆者覺得,更是給廚力向指揮官一個更好的使用反饋,即便不在乎競速結(jié)果,更高的強度也意味著日常使用更舒適的體驗,無論多么不在意A級的強度,更好總是不錯的.
作者:
校對:
編輯:
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】斜奏·裁律 抽取指南相關(guān)內(nèi)容。
戰(zhàn)雙帕彌什Recommended Games
1.97GB
1.12GB
1.11GB
1.84GB
1.91GB
70.36MB
27.38MB
219MB
3.83MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號