奧拉星(原創(chuàng)技能•571•臨界進(jìn)化)武絕天下——貘•戰(zhàn)狂(上古)
奧拉星(原創(chuàng)技能?571?臨界進(jìn)化)武絕天下——貘?戰(zhàn)狂(上古)如下:
技能特點(diǎn):增加對(duì)敵方添加的無上限印記
根據(jù)印記提升自身傷害和防御能力
EVP使用必殺清除屬性技能和傷害抗性
臨界必殺可作為收割技能對(duì)低體力單體造成大量傷害
魔眼寂滅 【上古】 魔法? 威力:120
寂滅魔焰攻擊敵方全體,吸取目標(biāo)魔攻和暴擊各1級(jí)并造成[2.0*自身等級(jí)]點(diǎn)額外傷害,令目標(biāo)獲得1層戰(zhàn)武印記;每命中1個(gè)目標(biāo)提升自身20%傷害能力3回合,上限100%;若目標(biāo)本回合已行動(dòng)出手則額外獲得1層戰(zhàn)武印記;出手前受到攻擊則傷害提升100%。
嗜血狂牙 【龍】 魔法? 威力:140
狂戰(zhàn)血刃攻擊敵方單體2次,每次命中概率嘲諷目標(biāo),獲得[命中次數(shù)*最大體力值20%]的護(hù)盾,嘲諷成功時(shí)添加2層戰(zhàn)武印記;若自身不為BOSS且目標(biāo)有戰(zhàn)武印記則概率令目標(biāo)混亂。
[被動(dòng)]武絕之心:受到來自自身嘲諷目標(biāo)的傷害降低30%,對(duì)自身嘲諷目標(biāo)的傷害提升[30%+戰(zhàn)武印記*9%],上限120%;每次出手前受到攻擊則自身攻擊技能威力提升[敵方全體戰(zhàn)武印記之和*5%],上限100%;自身攻擊敵方戰(zhàn)武印記不低于5層的目標(biāo)時(shí)無視25%防御數(shù)值,不低于10層則無視35%防御數(shù)值和40%魔防抵抗。
邪戮 【上古】 屬性
先發(fā),4回合內(nèi)受到攻擊后削弱自身速度1級(jí)、提升自身魔攻1級(jí)并概率偷取攻擊者魔攻、物防或魔防1級(jí);持續(xù)期間受到攻擊則提升10%傷害抗性和5%雙防抵抗,可疊加,每層持續(xù)3回合;若自身不為BOSS,持續(xù)期間每層戰(zhàn)武印記令敵方目標(biāo)受到的暴擊傷害提升10%,上限100%,且自身受到攻擊時(shí)回復(fù)[攻擊者戰(zhàn)武印記數(shù)*2%]已損體力值,上限40%,每個(gè)目標(biāo)每回合最多觸發(fā)2次回復(fù);重復(fù)觸發(fā)本技能刷新持續(xù)時(shí)間。
偽?無相 【上古】 魔法? 威力:240
戰(zhàn)之執(zhí)念攻擊敵方全體,提升自身命中2級(jí)和雙防1級(jí),首次使用令目標(biāo)獲得3層戰(zhàn)武印記;出手前嘲諷BOSS目標(biāo)并令偷取每個(gè)目標(biāo)[戰(zhàn)武印記*5]點(diǎn)技能威力,持續(xù)3回合,最多計(jì)算10層戰(zhàn)武印記,對(duì)BOSS每層偷取威力提升100%;連擊1次魔眼寂滅或嗜血狂牙;攻擊命中BOSS時(shí)觸發(fā)技能邪戮,自身為BOSS則清除邪戮效果和通過邪戮提升的傷害抗性。
專屬特性
戰(zhàn)意不絕
出手前受到攻擊則提升80%傷害能力和50%魔法穿透,持續(xù)1回合,不可疊加;傷害的10%用于回復(fù)體力,敵方每層戰(zhàn)武印記提升1%回復(fù)轉(zhuǎn)換比例,上限10%;敵方戰(zhàn)武印記達(dá)到3層時(shí),受到自身攻擊暴擊率提升30%,達(dá)到8層時(shí)受到自身攻擊額外受到50%攻擊傷害的額外傷害,大于10層時(shí),出手前消耗目標(biāo)大于10層的戰(zhàn)武印記,每消耗1層提升自身魔攻基礎(chǔ)值10%,上限120%,達(dá)到上限后不再消耗。
臨界化
上場(chǎng)獲得5點(diǎn)臨界能量,每回合獲得1點(diǎn)臨界能量,8點(diǎn)后可臨界化,臨界能量歸零時(shí)回合末退出臨界化;臨界化期間,每回合自身和敵方目標(biāo)若均攻擊了彼此則雙方傷害能力提升30%,持續(xù)3回合,敵方每層戰(zhàn)武印記可抵消10%本效果帶來的傷害能力提升。
臨界共鳴
臨界化期間我方全體同共鳴亞比獲得唯一效果強(qiáng)化。
共鳴?毀滅:損失體力時(shí)提升20%最終傷害,持續(xù)1回合,不可疊加。
共鳴?絕世:進(jìn)階屬性提升[本場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)回合數(shù)*8%],上限40%。
臨界強(qiáng)化技
臨界化期間強(qiáng)化所有基礎(chǔ)技能,使用時(shí)消耗1點(diǎn)臨界能量。
魔眼寂滅:每命中1個(gè)戰(zhàn)武印記至少5層的目標(biāo),提升自身本回合10%回復(fù)效果和3回合魔法穿透10點(diǎn),可疊加。
嗜血狂牙:嘲諷目標(biāo)后降低目標(biāo)[戰(zhàn)武印記數(shù)*4%]雙攻數(shù)值,上限40%,持續(xù)2回合,不可疊加。
邪戮:持續(xù)期間每次受到攻擊60%令目標(biāo)獲得1層戰(zhàn)武印記,每回合最多觸發(fā)3次;每受到10次出手攻擊觸發(fā)并刷新本技能,并反擊1次90威力的魔眼寂滅。
偽?無相:命中3回合內(nèi)目標(biāo)出手后受到的傷害提升30%,上古系傷害額外提升30%。
臨界必殺
武絕一擊 【上古】 魔法? 威力:300
臨界能量消耗:2
冷卻時(shí)間:2回合
攻擊敵方單體3次,本技能暴擊傷害提升80%;每段命中后令本技能后續(xù)攻擊威力提升[目標(biāo)戰(zhàn)武印記數(shù)*10%],最多計(jì)算10層;額外造成目標(biāo)25%已損體力值的額外傷害,上限為自身100%魔攻基礎(chǔ)值;若擊殺目標(biāo)則刷新本技能冷卻時(shí)間并清除敵方全體任意3項(xiàng)提升的屬性等級(jí)。
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