百分之一百分之一組隊(duì)討論(七)-- 攻擊寶石
百分之一百分之一組隊(duì)討論(七)-- 攻擊寶石如下:
在 這個(gè)帖子中,我對(duì)攻擊寶石玩法進(jìn)行了一次總結(jié),現(xiàn)在看來(lái)有些冗余,本篇可以看做上個(gè)帖子的重構(gòu)和組隊(duì)優(yōu)化。
籠統(tǒng)來(lái)說(shuō),技能流配隊(duì)就是 在組合:技能傷害,充能,防御 三個(gè)要素 。對(duì)于菜刀流,則是在平衡:攻擊傷害,造攻擊寶石,防御這三個(gè)要素。
攻擊傷害
一種思路是提升1號(hào)卡的攻擊力,直到達(dá)到和超弦層數(shù)匹配的數(shù)值,再通過(guò)簡(jiǎn)單的三消攻擊寶石輸出。這種思路不常見(jiàn)。舉幾個(gè)視頻的例子:
? 超級(jí)加倍
? 超級(jí)加倍
? 一步到位
另一種思路是盡量多和連貫的造攻擊寶石的消除,最好是金刀,因?yàn)榭梢栽鰝捅瞥淠?。這是主流思路。
如果傷害還不夠,還可以進(jìn)一步考慮卸甲,燃燒,狂暴,雙倍傷害天賦,減除護(hù)甲等進(jìn)一步增傷的手段
造刀
一種思路是靠靈能潮汐*攻?;局辽偈?階/3階攻擊潮汐
另一種思路靠技能和天賦造,這就需要考慮充能。
實(shí)際上通常是2者都上。
防御
給最左側(cè)敵人上虛弱是比較徹底的解法。
為了更保險(xiǎn),或者想要無(wú)虛弱下打,則需要靠神圣武裝,燃燒buff,護(hù)盾的減傷,至少50%,疊加25%包也有用。
再激進(jìn)點(diǎn),就是循環(huán)拉滿(mǎn),盡量減少敵人出手的次數(shù),也算是一種防御
最后,實(shí)在不行轉(zhuǎn)手操也是防御的辦法
組隊(duì)思路:
造攻擊寶石是首要要素。靈能潮汐*攻的核心卡有這么幾張。其中風(fēng)信子和機(jī)械強(qiáng)綁定,在機(jī)械篇已提及其強(qiáng)度還非常弱。另外三張都有發(fā)揮。
另外還有3張帶1階攻擊潮汐的,可以作為日?;蛘吣承┬?chǎng)景的備牌。
帶刀潮的一些菜刀組隊(duì):
圖1基本上是目前菜刀的國(guó)家隊(duì),可以穩(wěn)定自動(dòng)。
圖2融入了最近推出的菲賽爾,這張卡能緩解圖1中芙蘿倫絲的技能斷節(jié)奏的問(wèn)題。然而有個(gè)小限制需要考慮,就是先上虛弱。如果對(duì)無(wú)虛弱的敵人釋放,顯得比較呆。上虛弱除了考慮圖中用的艾達(dá),下面?zhèn)渑浦械难├?,艾爾,洛加爾也可以考慮放在2或者4號(hào)位,不同情況下會(huì)各有優(yōu)劣。除了艾爾,相比圖1都會(huì)犧牲buff增傷,這對(duì)超弦高層啟動(dòng)階段是有點(diǎn)負(fù)面影響的。
圖3是冰刀,需要手動(dòng),手感很好,不用放1號(hào)位技能。
圖4是石板刀的一個(gè)示例,在石板篇中有介紹。
? 圖3帶上了艾爾,當(dāng)時(shí)純白還沒(méi)有加強(qiáng)
? 圖2變種,上個(gè)帖子的推薦隊(duì)
對(duì)于不帶刀潮造刀的組隊(duì),這里列舉2個(gè)我玩起來(lái)手感好的:
圖1是燃燒buff流,4張卡的轉(zhuǎn)換協(xié)同很自洽,注意起手小神。
圖2是虛弱buff流,1號(hào)位不僅有虛弱雙倍,還有3天賦超音速再提供50%期望增傷,極致進(jìn)攻。
之所以列這個(gè),也是因?yàn)槌诵都?,燃燒和虛弱是和菜刀最相關(guān)的buff。
圖2的變種,還是帶上了刀皇
? 圖2的變種
? 圖1的變種,當(dāng)時(shí)還不知道4號(hào)位放什么合適
? 圖1的變種,1號(hào)用白希犧牲防御追求高傷害
? 圖1實(shí)戰(zhàn)
圖1變種,4號(hào)用的光潮希爾達(dá)
最后是一些可以考慮替換或者優(yōu)化的菜刀系備牌,其中合格線以上的大概有:白希,艾爾,雪拉,雪割,洛加爾 這么幾張,可以考慮根據(jù)限制或者偏好修改。
附一些以前打的其他菜刀視頻:
? 光刀
? 無(wú)名者參戰(zhàn)
? 全攻火刀
? 早期探索
? 早期探索
? 早期探索
(完)
以上就是百分之一百分之一組隊(duì)討論(七)-- 攻擊寶石相關(guān)內(nèi)容。
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