三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起【攻略分享】演武場(chǎng)槽點(diǎn)3
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起【攻略分享】演武場(chǎng)槽點(diǎn)3如下:
#攻略分享#演武場(chǎng)槽點(diǎn)(三)居然沒(méi)有掃蕩
我覺(jué)得演武場(chǎng)最應(yīng)該被吐槽的就是沒(méi)有掃蕩功能!玩家花了元寶買次數(shù)還不能省心,演武場(chǎng)整體難度和消耗比之最初的攻城略地還要夸張。演武場(chǎng)一周打完,下次輪換到該地圖時(shí)自然衰減10層……如果這周打完,以后輪換到同樣副本能繼承樓層且可以掃蕩,這才是玩家最期待的!你也可以力爭(zhēng)上游挑戰(zhàn)更高樓層,但是目前的現(xiàn)狀是,玩家一周里天天都要使勁懟道具,這得懟到什么時(shí)候???誰(shuí)不是努力為了更多的演武產(chǎn)出,不得已而為之呢!如果演武場(chǎng)有一定的掃蕩機(jī)制,那就會(huì)省事太多,現(xiàn)在次次打演武場(chǎng),十個(gè)道具往上懟出來(lái)的,日復(fù)一日、周周如此、年復(fù)一年,大家想想這得多少道具去支撐,誰(shuí)受得了??!
打更高層的演武場(chǎng),都是大家的愿景,但消耗必然是巨大的!很多玩家為了節(jié)約道具,只能降低一些樓層,這樣材料就少很多了!可以說(shuō)演武場(chǎng)不出掃蕩功能,玩家多少戰(zhàn)斗道具都不夠燒的!不然大家就得接受演武場(chǎng)費(fèi)時(shí)間、費(fèi)道具、費(fèi)精力的現(xiàn)實(shí)。
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