開拓者撲克→劍神(萌新個(gè)人理解)
開拓者撲克→劍神(萌新個(gè)人理解)如下:
一天花一個(gè)小時(shí)打一層,最近一天一兩個(gè)世界神boss,也沒查過攻略,其他種族沒玩過也不懂,我感覺撲克手感不太好,基礎(chǔ)的時(shí)候基本就是抽牌加抗打輸出血少回血,感覺還不錯(cuò),能抗能打自帶奶,一轉(zhuǎn)后多了個(gè)連擊和重置,連擊是強(qiáng)一下抽1-4張牌效果隨機(jī)(不穩(wěn)定需要堆一點(diǎn)血不然暴斃)波動(dòng)后效果是比定型出牌強(qiáng)一下,但是手感不好也在這里,萬一剩三張抽四張沒方塊就得重置,但是重置后還有兩次限制,抽完成白板,尤其是打boss疊了被動(dòng)牌抽完道具就全白給了,建議重置不設(shè)限,畢竟強(qiáng)度好像也不高,后期二轉(zhuǎn)(開天雙倍梅花傷害)作用不大,一方面是開天不能吸血,效果也不一定比連擊強(qiáng),還費(fèi)牌
強(qiáng)在那個(gè)隨等級(jí)提升給的黑桃防御和連擊的波動(dòng)傷害+護(hù)盾+回血
弊端也很明顯一個(gè)就是沒牌白板,再就是需要疊三圍血不夠容易暴斃尤其是后面有真?zhèn)茻切?,防肯定是首要的沒防就一紙啥也不是,攻擊加傷害和回復(fù),高情商就是數(shù)值利用率高,要我說費(fèi)勁吧啦啥也不是,后期一個(gè)比一個(gè)血多打著打著就沒牌了
總的來說下限高上限低,前期疊甲新手村橫著走,中期中規(guī)中矩,后期依托答辯
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