開拓者硬核難度噬魂叔全通攻略
開拓者硬核難度噬魂叔全通攻略如下:
本攻略由 墨染£藏心【無聊】與駱駝【風月無邊(活佛3w)】聯合出品
由無聊主戰(zhàn),風月無邊編寫內容。
攻略偏進階向,萌新觀看請配合游戲內圖鑒食用。
注:護身符遇上有條件就買,不論地圖,尤其是逃離、警惕、透明人、鷹眼。
注2:打大怪前睡覺(后面的圖就是打怪前記得睡覺)
注3:搓裝備時,盡量選擇極品或者接近極品屬性的神話
首先開局
孤島篇(圖一)
完成任務頁面的幾個白給任務,拿上基礎物資,穿齊裝備。(遇上史萊姆就錘了,直到出軟皮甲圖紙)
斜向開圖12小時左右,饑餓水分保持在30以上,就近草原安家睡覺。
前期開圖收集物資時,8-15小時睡一次,能避戰(zhàn)避戰(zhàn)。路上草藥全收集,漿果果腹,順路收集齊備一級家材料。
8小時內可打怪,過8小時該睡睡。3小時檔位沒折疊床不考慮。
石矛草甲,血量和饑餓水分在80%以上,50+的漿果,差不多開始打2級哥布林刷出武器圖紙。
跟著任務走,到第三章任務開始給家升級(0-1級),完成廚房烹飪任務(烤肉),獎勵拿去工作臺做草藥膏。草藥膏完成工作臺任務,送的材料剛好做出軟皮甲。
軟皮甲完成后的獎勵拿去做微型治療藥劑,隨后給軟皮甲附魔。
收集材料,利齒匕首+軟皮甲作戰(zhàn),開始不斷搓裝備,把裝備【極品】和【神話】制作出來時給的屬性點都拿上。
全防加點,3點屬性。約10攻15防左右,開始打獅鷲刷最后的圖紙。(參考裝備:極品獸皮甲+極品利齒匕首)
(打獅鷲戰(zhàn)損預計在70+,保證血量充足再進行戰(zhàn)斗,參考等級7級)同時把折疊床做出來。
隨后極品羽刃扇,加點全防,甲更換為甲殼衣。防御16+帶上武器即可刷哥布林巨人拿重擊。
此時最好裝備留作備用,用較次品質裝備(羽刃扇+甲殼衣)跑圖,常駐屬性參考:攻擊4+12,防御20。
裝備屬性隨緣,有就用,沒有不強求,優(yōu)先出【極品】的屬性收益,【神話】看個人歐氣。(參考數據:此時全部裝備的制作數量在250+)
裝備與屬性解決完后,開始探剩下的圖。(探圖將神殿與守關點探出,推薦搬家地點為神殿方便回城,或者直接下圖入口)
兩種思路:①:在沼澤海灘找材料,做出【巫毒藥劑】3個,【魔晶炸彈】5個,拿投擲物穿著好裝備直接干碎哥布林英雄。
②:極品羽刃扇,極品甲殼衣,技能石重擊,上附魔,參考附魔:戰(zhàn)斗,攻擊13防御10。屬性點8點。參考數值攻擊5+27,防御34,略微吸血,直接近乎無傷干碎哥布林英雄。
至此,孤島篇結束。
地底篇(圖二)
探圖,有傳送卷軸直接找神殿安家。
地底做弱小聯合和哥布林殺手,附魔上鋒利(鑲嵌看心情)即可穩(wěn)定擊殺守關boss。
半島/山地篇 (圖三)
跑圖時可做些敏捷藥劑,減少睡眠時間。
山地圖推薦荊棘毒鐮+鑲嵌石甲,品質為神話,參考數值為攻擊42+51,防御109,血量1534(44級),吸血17%,都搞上附魔。
半島圖則是元素沖擊+獸人戰(zhàn)甲,可以制作出獸人必須死用于守關boss。
其他準備:哥布林心脈精華30個(保證戰(zhàn)時回血)【一圖的神話生物神性史萊姆的治愈術可以平替同等數量精華】,山地用石化炸彈,半島用飛雷矛,補傷害。
注:打強力怪前記得先睡覺清debuff
*該數值在獸人酋長處,戰(zhàn)損約為25個心脈精華,求穩(wěn)建議多備物資。
【此后裝備默認都附魔提屬性,沒有例外】
大陸/濕地篇 (圖四)
山脈之心+紅紋骨鞭。靈魂鞭撻,治愈術,哥布林心脈精華,各足量(靈魂鞭撻1000+,治愈術與精華150+)。這個時期可以去把前面能刷的技能石都刷夠些,比如晶甲守護、荒蕪大地、石甲術一類的。記得注意睡覺清debuff。
*注:可以在后院獲取齊備所有技能石
參考數值為攻擊220,防御209
死地/靈谷篇 (圖五)
怨恨長槍+猙獰巨獸,開6孔上完美寶石。參考數值:攻擊113+316,防御329,血量3450(59級),吸血83%。這身裝備可以看著耐久適當修修用上一段。(臉好的可能這時候已經刷出來第一個永恒了)
打大怪前幾回合用來掛buff,石甲術、晶甲守護、荒蕪大地。
戰(zhàn)場篇 (圖六)
元素庇護+元素之靈。神眷騎要求650x1.2x0.85(晶甲守護)%1.3(石甲術)=510防御。
參考數值:攻擊76+585,防御514,血量2640,吸血78%。(理論數值僅需510防御與50%左右吸血即可,防御超過高會加大真?zhèn)▌訑抵?,提高怪對玩家的斬殺線。)
缺防御就上璀璨綠,缺吸血就上璀璨橙,剩的就插璀璨紫。附魔齊備,治愈術、石甲術、晶甲守護、荒蕪大地、靈魂鞭撻、威嚇帶齊全。
石甲晶甲荒蕪開局掛好,小掉血就吸回去,大掉血直接治愈術。進了30%血變?yōu)榱宋嵘窬烷_威嚇清加成。
治愈術參考消耗20+,建議攜帶50+。反正這些戰(zhàn)備常用,寧愿在后院多刷一些也別打不過了。
*材料足夠可以在神力竊取室做巨龍之力,攻防加成能緩解一定的數值壓力。
此外,榮譽打擊有10%概率眩暈,確保血量應在[(650x1.5+510)x1.2x0.85-510]x2=2009.4(有晶甲守護的情況下)以上,避免眩暈后接一刀榮譽打擊直接送走。如果血量上限因吸血吸低了,注意及時停止平砍吸血,只靠靈魂鞭撻輸出和治愈術回血。(當然,都到這個時期了,重生十字章這種東西肯定都該做些隨身帶著,被連控暴斃也能擔著。)
帝國篇 (圖七)
妖風圣衣+榮耀魔劍,可以打40級世界boss拿打孔石,給67級裝備硬開9孔。
參考數值:攻擊753,防御698
神性爆彈20+,靈魂鞭撻足量,做上幾個強效神性藥劑用于應急。
打沙暴地龍前注意武器耐久,老沙包了。
*求穩(wěn)多做些風暴藥劑用于清debuff,后面也會常用。
龍谷篇 (圖八)
刷靈魂折磨,生死轉換
龍谷可以通過交易所購置龍魂寶石材料。
9孔亞龍鱗甲+9孔亞龍之咬,全龍魂寶石+附魔
參考剛開戰(zhàn)數值:攻擊1424,防御985,吸血19%,血量21190。(打怪前記得睡覺清叔的debuff)
打龍神需備齊:威嚇、神性藥劑50+、風暴藥劑20+、風暴號角7個(用于應急)、重擊過量、靈魂折磨過量、神性爆彈30+、老三樣石甲晶甲荒蕪、龍血藥劑30+、強效神性藥劑1個(用于應急)、巨龍之力1個。
打法:藥劑持續(xù)回血,半血就磕神性藥劑,半血下怕被秒可以風暴號角上封印控一手,暈住龍神時可以風暴藥劑清一手debuff再繼續(xù)砍,平時debuff疊多了也可以清一清。常規(guī)輸出靈魂折磨+重擊+神性爆彈,有暈住可以少吃幾次狀態(tài)。龍神低于30%血加防時用威嚇清掉加的防御。(石甲晶甲荒蕪巨龍之力這些開局上滿)
*如果裝備屬性不夠好,還打不過,那就去刷龍魂之力+龍魂守護,依然是9孔全龍魂+附魔,并且把龍魂藥劑做出來去打。
神界 (圖九)
極品龍魂錘煉琳娜之,附魔防御優(yōu)先,無需吸血。刷前面的世界boss,買藏寶圖開武器/防具固化卷軸,給這套畢業(yè)裝整上永恒。
依然是9孔全龍魂,開不上去9孔就慢慢磨死一只遠古死神,拿90級打孔石去開。
參考非戰(zhàn)時數據:93級叔,攻擊413+1140,防御1332,血量21840,吸血0%,減傷0%。
*該數據為未加點數據。小伙伴們可以根據自身肝度選擇跑環(huán)刷夢魘。刷個400點屬性都是可以的。點100防和300攻。另推薦跑環(huán)100善良買一只獅鷲,能加快移速減少跑圖時的睡覺次數。
常備回血:200+瓶神性藥劑/強效神性藥劑。常備輸出:1500+耐久的靈魂折磨,300+神性爆彈。
草神不多說,你能干得過龍神了還干不過草神?缺啥神類物資找草神刷就是了。
注:多帶=100+的數量。
森林之神:多帶驅散,石甲晶甲荒蕪,拿靈魂折磨輸出。
山脈之神:多帶風暴藥劑清除debuff,石甲晶甲荒蕪,帶恐嚇清除山脈之神的增加攻擊??梢詭擂D換加傷害減少作戰(zhàn)時長。輸出循環(huán):靈魂折磨掛上dot,神性爆彈炸出眩暈后繼續(xù)折磨,眩暈停了就繼續(xù)炸神性爆彈。
大地之神:多帶驅散多帶洗滌,石甲晶甲荒蕪,大地狀態(tài)10層前驅散,自身一出無目標就洗滌,出放血也洗滌。開局直接生死轉換,神性爆彈+靈魂折磨灌傷??蓭堁巹?,保證回血量與流血量平衡。
生命之神:防御要求至少1200,扛住平A。帶好巨龍之力、龍魂藥劑,石甲晶甲荒蕪,洗滌驅散帶200+,恐嚇10個,生死轉換一個,回血和輸出參考常備回血常備輸出。恐嚇清除生命神提升的攻擊,第一次提升時直接恐嚇,后面視情況可以兩次提升攻擊恐嚇一次,看防御能不能扛住平砍(參考基礎防御是1332,建議是達到這個數值,亦或者更高。)。輸出循環(huán):靈魂折磨掛上dot,神性爆彈炸出眩暈后繼續(xù)折磨,眩暈停了就繼續(xù)炸神性爆彈。當自身血量低于5000時,交生死轉換繼續(xù)打生命神即可。
如此,五神已殺,弒神之證做出,噬魂叔通關。
關于登神:領取完任務的后悔藥,去二周目做最好的裝備然后等級拉下來,跑屬性,最后后悔藥來一周目,用二周目的裝備來打,屬性也要盡量拉到正常角色
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