上古王冠玩家攻略 | 碧水幽蛇,群攻神刺?。▋?nèi)含福利
上古王冠玩家攻略 | 碧水幽蛇,群攻神刺?。▋?nèi)含福利如下:
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魅影青蛇,群攻神刺
——追怒濺射,暗影隱行,奪命重生
青蛇,帶牧師的強力輸出,擁有避開單體攻擊、群體減傷、無視抵擋+抵御debuff的***技“隱行”機制,以及奪取對方復(fù)活為己用的“復(fù)活甲”特效,成為輸出界的最強生存者;在輸出端口,能夠被動升級怒氣技能將高額單體提升為“3連怒”和“高額群傷”,帶有多段“怒氣追擊”和怒氣“不可擋”濺射傷害,配合自帶海量的“殘血增傷”機制,實現(xiàn)群體火力覆蓋并精準(zhǔn)鎖C逐個擊殺,然后繼續(xù)暗夜隱行。
核心機制快速導(dǎo)覽
? 10星機制:
3連怒+3追怒+3段增傷,超4W%百分比傷害系數(shù),鎖主C傳導(dǎo)傷害,擊殺后隱身激活免單體傷、回滿怒、抵擋debuff、無視鎖血、擋傷共4種特效。
① 輸出【3連怒】
青蛇每次怒氣有3段,1次怒氣傷害系數(shù)為3*360=1080%+30%HP固傷,每次發(fā)動怒氣可以連續(xù)釋放3次,即3連怒(類似璇璣),3連怒傷害系數(shù)為3倍怒氣即3240%+90%HP固傷。
② 輸出【3追怒】
青蛇發(fā)動3次普攻,可以立即追加1次怒氣,每回合可發(fā)動3次追怒。每次追怒,都可以獲得3連怒機制。3次追怒+3連怒的傷害系數(shù)為3*(3240%+90%HP)=9720%+270%HP。
③ 輸出【15段反擊】
青蛇在隱身狀態(tài)下,對方主C出手1次,青蛇釋放1次普攻,最高每回合15次,每次傷害為480%+1-50%HP固傷(折中算25%),15段普攻傷害為15*(480%+25%HP)=7200%+375%HP固傷,瞄準(zhǔn)弱點單位。
④ 輸出【3段增傷】
青蛇怒氣可以升級,升1級,怒氣結(jié)果增傷100%,升2級,結(jié)果增傷200%。另外還有殘血增傷,結(jié)果增傷20%-100%,最大可達結(jié)果增傷300%,最終增傷50%。
⑤ 輸出【濺射傷害】
青蛇在場能將全體隊友的傷害以15%固傷的形式濺射給對方主C,怒氣濺射傷害翻倍為30%。(11星固傷升級為不可擋傷)
綜合看到,10星青蛇的傷害輸出已經(jīng)初現(xiàn)巨額傷害系數(shù),4次3連怒氣傷害系數(shù)超過1.2W倍+4倍HP,普攻傷害7000%+3倍HP,經(jīng)過自身的3段增傷后可實現(xiàn)怒氣3W%的百分比,遠(yuǎn)超璇璣(1.6W)、翎(1.4W)傷害系數(shù),莫邪系數(shù)因行動太多無法計算,加上濺射傷害額外附帶30%給主C,青蛇的傷害超越4W%系數(shù),絕對是沖破天花板的二層傷害超級新秀。
⑥ 特效【保命機制-青影】
青蛇擊殺后任一單位都將進入【青影】的隱行狀態(tài),獲得:1是不受單體技能攻擊,群攻一半傷害;2是可無視鎖血、怒氣擋傷機制;3是50%概率抵擋debuff;4是首次隱行回滿怒氣。4個特效,堪稱史上最強刺客機制,不但保護自身安全,而且是青蛇反擊的必備基礎(chǔ)。璇璣、翎包括莫邪的單體技能都可無視,唯獨只有雙劍群攻打到,以及青蛇怒氣升級才可命中隱行狀態(tài)。另外,破鎖血和破擋傷,能夠讓青蛇的輸出如入無人之境,可以說,只有洛神的二級閃避才能減緩青蛇的輸出腳步,其他擋傷效果再青蛇面前都是浮云,一捅就破。補一個,光環(huán)降速8%。帶青蛇可以壓對方洛神一速。
以上效果就是青蛇的10星核心機制,一句話總結(jié)就是,青蛇完全具備主C的資質(zhì)!當(dāng)然,10星還不足以讓青蛇起飛,1是大部分傷害和機制觸發(fā)都依賴【隱行】狀態(tài),2是還缺一點靈魂傷害:不可阻擋。好在,升星后都可一一解決。
? 11星機制:
開局隱行+永久隱行,怒氣升級秒3,鎖雙C傳導(dǎo)傷害,傳導(dǎo)傷害不可阻擋。4個效果全是最實用機制,沒有一個湊數(shù)的,可輔可C,務(wù)必升11星!
① 特效【開局隱行+永久隱行】
入場立即【青影】,先于當(dāng)前所有開場技、先手技、一速技。避開所有單體輸出,安全2回合。同時,怒氣不用擊殺也可進入隱行狀態(tài)。配合開局隱行2回合,怒氣攻擊1次,50%概率延長回合,每回合9次怒氣,完全可以無限延長隱行回合,從而實現(xiàn)永久隱行。
② 輸出【升級怒氣】
開局激活2階怒氣效果,怒氣變?nèi)汗?個弱點單位,且?guī)?00%結(jié)果增傷。
③ 輸出【標(biāo)記2人】
青蛇標(biāo)記主C和副C單位,效果有2個,1是這2人出手都可以觸發(fā)青蛇普攻反擊,2是濺射傷害可以同時傳導(dǎo)給這2個單位。
④ 傷害【濺射傷害不可阻擋】
我方英雄普攻、反擊、追擊、回?fù)舻绕渌寄艿?5%傷害,怒氣技能的30%傷害,以不可阻擋的形式傳導(dǎo)給對方標(biāo)記的主副C單位。
11星全是超強機制,沒有一個摸魚的!特別說明2個情況,第1個是濺射傷害不可阻擋,第2個機制,就是青蛇怒氣升級群攻秒3個單位。以下展開細(xì)說。
● 第1個是濺射傷害不可阻擋:
該機制讓青蛇擁有超強輔助的實力。因為該效果是所有隊友都可享受,比如主C是莫邪或者璇璣,打出超高傷害后,傷害的15%or30%將以不可阻擋形式傳導(dǎo)給對方雙C,由于是不可阻擋傷害,將不會被各種減傷機制所影響,(10星濺射是固傷會受到固傷減免影響),當(dāng)然,另一個影響是青蛇的攻擊力,因為該傷害不能超過9倍傷害系數(shù)。實際上,當(dāng)主C傷害過大時,可以將濺射傷害劃歸青蛇這部分,即附帶900%青蛇攻擊的不可阻擋傷害,該傷害比璇璣的600%不可阻擋高了一個檔次。當(dāng)然也需要對青蛇進行一定的投入和打造。
● 第2個是青蛇怒氣升級群攻秒3個單位:
該機制最重要的一點就是可以打中對方的青蛇,是內(nèi)戰(zhàn)的必備技能。因為青蛇不受單體傷害,所以璇璣、翎包括莫邪劍氣都無法摸到青蛇一點,而青蛇怒氣群攻則能有效對敵方青蛇進行打擊。而群攻的另一個意義在于,傷害翻了3倍!不是怒攻本身翻3倍,而是怒氣附帶的濺射傷害翻倍了。青蛇怒氣傷害系數(shù)是1080%+30%HP固傷,30%的數(shù)值將達到324%+9HP%的不可阻擋系數(shù),但是怒氣升級秒3,那么傷害系數(shù)翻3倍,達到972%+30%HP,將很容易達到青蛇9倍攻擊的上限,這是11星傷害質(zhì)變的一個關(guān)鍵原因,影響這個因素,青蛇本身的硬件很重要,900%的不可阻擋發(fā)揮效果如何,就看裝備了!so,副C以上的裝備請安排給青蛇。
? 神5機制:【灰血】+【二級復(fù)活失敗】,限制生存,以絕后患。
① 輸出:普攻帶【噬心】,灰血20%,最大80%。
② 特效:復(fù)活失敗。所有復(fù)活都有30%概率失敗,輔助職業(yè)復(fù)活60%失敗。二級壓制復(fù)活,除了洛神【二血】不受影響,其余所有的牧師復(fù)活都會大幅度的受限,包括小倩的無視禁魂100%復(fù)活,也會概率失敗。配合怒氣的40%破保護機制,讓嫦娥沒有生存空間。神5的機制主要是斷后,切斷后援單位?;已獧C制配合15次普攻反擊,壓縮敵方的生存空間。配合復(fù)活失敗,讓牧師的生存空間也被壓縮,牧師一旦離場將無法為繼續(xù)保護雙C,切斷整個隊伍的續(xù)航,縮減戰(zhàn)斗回合。
? 12星機制:完全體機制,能攻能活
① 輸出:入場【破天】怒氣升級群體5人,結(jié)果增傷再增加100%。
② 復(fù)活:【奪魄】,讓對方首個死亡的英雄必定復(fù)活失敗,之后2選1發(fā)動效果,如果自己死亡,則可以復(fù)活;如果自己沒死,則永久偷取對方30%最終攻擊力。【奪魄】該機制的核心不僅是復(fù)活,更是壓制對方復(fù)活,配合神5的30%or60%復(fù)活失敗,讓對方后續(xù)復(fù)活也受到嚴(yán)重影響。另一個是【復(fù)活】,青蛇死亡依然可以生效!青蛇不死,對方復(fù)活失敗并偷對方攻擊,青蛇死亡,對方復(fù)活失敗然后復(fù)活自己。【破天】群攻意味著可以透過對方青蛇隱身打中對方。此外,因為怒氣升級5人,所以濺射的不可阻擋傷害也將提升5倍,配合9次怒氣,每次附帶900%不可阻擋傷害濺射雙C,以及普攻灰血80%,造成實實在在的壓倒性輸出。
? 神9機制:無視防御特效,不可阻擋鎖。鎖全體,有效輸出拉滿
① 效果:怒氣破保命提升至40%-60%。包括龍母的1回合無敵、鐵扇的1回合免疫,以及嫦娥的冰心,在9次怒氣且群攻的條件下,基本可以掃清所有保命機制,配合青蛇無視鎖血、擋傷機制,讓青蛇的所有輸出都可實打?qū)嵉拇虺鲇行Α?/p>
② 效果:若標(biāo)記的主\副C死亡,標(biāo)記將傳導(dǎo)下個單位。該機制目的在于通過濺射傷害,快速擊殺輔助角色,從而輔助消耗硬件、神兵以及自身的復(fù)活技能,因為高端局眾多5星、5階、覺醒的硬件都帶有復(fù)活,若不消耗掉輔助的復(fù)活,就可以讓輔助源源不斷復(fù)活助力主C續(xù)航,無法對主C造成真正擊殺。因此,神9的機制,瞄準(zhǔn)高端局快速消耗硬件的復(fù)活,形成有效減員。
硬件搭配
11星副C,12星神5主C
青蛇是強襲二代C,擁有強襲逆天的輸出特性,當(dāng)然受控也是強襲的通病,所以青蛇的硬件圍繞“解控”來打造。
● 護符:免控,憤怒,暴擊,爆傷,速度。
- 免控,青蛇怒氣不是受控可放,所以免控必備,11星雖然開局隱身,還是怕群控。
- 憤怒,暴擊,爆傷輸出三件套可以打包安排上。
- 速度,可以安排,先手怒氣可造成破保護效果,其余被動怒氣也可將傷害打滿。
● 寵物:3星貓加速,3星仙鶴存?zhèn)?,都可安排?/p>
● 神石:3星天玄,穩(wěn)定解控?;搜~外血量增加生存能力。
● 魔典:3星四圣,解控。3星馬爾斯,解控。隊友帶五藏,群體減多段傷。
● 戰(zhàn)靈:最新凜冬,反擊1次可立即掛【懾靈】和【凍傷】,帶吸血,高度適配。
● 武魂:刀魂,低血斬殺,契合青蛇的弱點擊殺。
● 轉(zhuǎn)職:第二個,緘默使徒,基礎(chǔ)攻擊高,低血增傷,怒氣增傷。
● 奧義:第二個,嬉命潛行,擊殺后免控、免疫1回合。高度契合。
● 圣器:青蛇自帶復(fù)活,不用占后排復(fù)活,可以給洛神后排。
陣容搭配
10星青蛇,作用只有給主C增加25%怒氣傷害固傷的效果。打不出傷害,不推薦10星上陣
(神5、神9組合):莫邪主C、青蛇副C,洛神,小倩,龍母
莫邪主C,青蛇副C。利用莫邪的高培養(yǎng)度,青蛇提供怒氣不可阻擋傷害機制,再配合龍母的怒氣不可阻擋,雙傷增幅讓莫邪傷害再度起飛。對方莫邪多動,成為青蛇出手的發(fā)動機,青蛇擁有4段3連怒共12次怒氣,自身群攻3個目標(biāo),配合30%濺射不可阻擋傷害,自身同樣具備擊殺主C的實力。同時神5帶灰血機制,可以快速消耗洛神二血,并壓低對方血量,利用莫邪斬殺完成擊殺。青蛇于莫邪是死敵,青蛇依賴莫邪多動出手,但也懼怕莫邪雙劍的劍獄強控,兩者就看誰先倒下。
(神9組合):青蛇主C,莫邪、龍母、洛神、小倩or白骨
青蛇內(nèi)戰(zhàn),避免多動上陣,從而可以限制對面出手,但青蛇自己也會帶動對面反擊,只能雙方拼刺刀對抗。洛神【二血】以及群體閃避成為關(guān)鍵的防御機制,保護青蛇內(nèi)戰(zhàn)生存率大幅提升。洛神和小倩神兵都帶刷新怒氣機制,每回合可額外增加青蛇2次怒氣機會,達到6次3連怒共18次釋放怒氣,大幅提升青蛇輸出能力。莫邪的作用不僅是利用雙劍的劍獄強控對方對方青蛇,也利用神兵的雙復(fù)活機制,配合龍母神兵3次借命復(fù)活,和自身神9給主C提供2次復(fù)活機制,能夠給青蛇提供至少3次額外復(fù)活機會。也可以用白骨替換小倩,白骨傳傷可開局就瞄準(zhǔn)青蛇,造成有效傷害,而白骨神兵帶主C復(fù)活,可進一步增加生存上限。
總結(jié):青蛇的機制非常全面,能攻能躲能復(fù)活帶增傷,不可阻擋鎖雙C,配合群攻妥妥擊殺,12星神5能夠擔(dān)當(dāng)新C角色。但是青蛇很吃裝備,11星青蛇就需要很高的裝備,因為不可擋傷害掛鉤攻擊力。再者就是怕控,莫邪雙劍、包括蜘蛛,都能對青蛇產(chǎn)生較大的限制。不過,相信在神兵的加持下,這個問題可以得到一定的緩解。So,放心的抽青蛇,對得起投入。
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