托拉姆物語附魔之咒有關(guān)測試及推薦
?眾所周知,附魔之咒可以每隔一斷時(shí)間自動放出技能。
那么是否有必要用附魔之咒來打傷害呢?
我認(rèn)為是有可能的
附魔之咒觸發(fā)有什么條件呢?
1.滿足選擇的觸發(fā)條件
2.滿足內(nèi)置cd(布偶有)
3.對于放置型,場上沒有才能放新的
也就是cd不完全取決于2,放置型技能的前搖、后搖、持續(xù)時(shí)間都要考慮在內(nèi)。
下面是我測試的法術(shù)技能真實(shí)cd
表示從第一輪結(jié)束時(shí)到第二輪結(jié)束為止的理論最短耗時(shí)
(附倍率,高常數(shù)按比例近似算為倍率):
法術(shù)飛箭:? ? ? ? ? ? ? ?1000%? ? ? ? ? ? ? ? ? ?6s
飛箭+托環(huán):? ? ? ? ? ? ?1500%? ? ? ? ? ? ? ? ? ?8s
法術(shù)長槍:? ? ? ? ? ? ? ?250%? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?6s
壁障+托環(huán):? ? ? ? ? ? ?2200%? ? ? ? ? ? ? ? ? ?13s
法術(shù)引爆:? ? ? ? ? ? ? ?1050+0.2*智%? ? ? ? 8s
法術(shù)魔法槍:? ? ? ? ? ?2200+1*智%? ? ? ? ? ?14s
魔法槍+托環(huán):? ? ? ? ?2200+1*智%? ? ? ? ? ?12s
5級魔法槍+托環(huán):? ?1400+0.8*智%? ? ? ? ?10s
法術(shù)風(fēng)暴:? ? ? ? ? ? ? 1300%? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?8s
風(fēng)暴+托環(huán):? ? ? ? ? ? 1780%? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?12s
對于壁障和風(fēng)暴,是實(shí)時(shí)判定是否暴擊的
而其他則是在觸發(fā)的一瞬間判定所有次數(shù)是否一起暴擊
也就是只要在衰弱時(shí)觸發(fā)必然是全暴擊。
附魔之咒的技能是吃的到無架的
對于法師來說:
附魔之咒幾乎是必點(diǎn)的,在不同場景靈活修改設(shè)置。
附魔之咒的法術(shù)技能可以吃到全額加成。代價(jià)是對屬的兵龍副手。
這里以長軸貪滿傷害來說
選擇魔法槍,連擊完成時(shí)釋放最優(yōu)。
(終結(jié)斷連不滿足該判定)
接下來讓含有元劈的連擊正常放,其他用終結(jié)斷連,無意外情況下觸發(fā)時(shí)一定在衰弱期間,每一套多打出近3000倍率。
至于魔法槍點(diǎn)5還是10,要看你一套連招的用時(shí)
如果一套連招只用10秒那只能點(diǎn)5
因?yàn)闃尣蝗蛲瓴怀鲂碌?,不能因?yàn)槎啻蛞粯尪俅蛞惶?/p>
?對于魔劍來說:
附魔之咒是必點(diǎn)滿的,但是只有在低防低格擋的情況下,才會用附魔之咒來打傷害(應(yīng)該只有公會戰(zhàn))
同樣需要對屬的穿山甲魔導(dǎo)以及雙重提供
因?yàn)闆]有法穿和智力對屬加成,魔劍的附魔之咒傷害會比法師低不少。對于總傷害的提升大約4~5%
優(yōu)選10飛箭/魔法槍帶托環(huán),選平A觸發(fā)(爆發(fā)劍擊觸發(fā))。
理論上飛箭觸發(fā)快疊傷更優(yōu)?
值不值得點(diǎn)看個(gè)人
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