戰(zhàn)魂銘人奧利體驗(yàn)
戰(zhàn)魂銘人奧利體驗(yàn)如下:
奧利最大的問題在于那個(gè)螺絲,沒有螺絲放不出來技能,在此基礎(chǔ)上有兩條路可以選。
1,雙飛機(jī)副機(jī)器人召喚
機(jī)器人會(huì)附帶你身上的道具效果,所以是你越強(qiáng)機(jī)器人就越強(qiáng),撿螺絲可以為飛機(jī)回血增加續(xù)航,在沒有耳機(jī)的情況下可以用技能效果給飛機(jī)加強(qiáng)。
再來就是這個(gè)流派的弊端,機(jī)器人爆炸后才算冷卻,而且時(shí)間還挺長(zhǎng)的,飛機(jī)因?yàn)槁萁z的原因不能保證強(qiáng)化永續(xù),只要解決這兩個(gè)原因,召喚流就初步成型了
1,齒輪,齒輪是只要給敵人上異常,就能掉冷卻,效果顯著,(沙漏因?yàn)閮?nèi)部冷卻的原因不能持續(xù)生效,雖然他單次的效果比齒輪強(qiáng))很大程度上縮減了機(jī)器人的習(xí)慣周期。
2,狼魂或是河豚,之前版本因?yàn)闀?huì)對(duì)老板有攻擊判定的原因,持有率不高,并且河豚只有一個(gè),目力孱弱,在新版本里,這兩個(gè)可以說是華麗翻身,狼魂推圖加擊退,河豚也變成光環(huán)試攻擊了,并且,狼魂于河豚的攻擊也可以給敵人上異常,這樣就可以舍棄那個(gè)垃圾一樣的電鉆了。
3在配合上部分異常道具,就可以站墻角不停的續(xù)機(jī)器人了,配合上那個(gè)有無敵幀的前滾翻跑圖撿螺絲就行了
如此,就形成了機(jī)器人大爹?飛機(jī)雙護(hù)法?撿材料小弟的闖關(guān)大隊(duì)
2 六飛彈加特林站樁輸出
機(jī)甲的飛彈冷卻不長(zhǎng),在傷害不夠的情況可以用飛彈打游擊,撿螺絲會(huì)掉機(jī)甲冷卻,所以,這個(gè)方法就需要頻繁的閃避摸敵人去偷螺絲來開機(jī)甲,因?yàn)闄C(jī)甲的機(jī)槍是直線,所以需要配合道具老攻擊其他線上的敵人。
1,鐐銬或是雷精靈,這兩個(gè)道具可以靠連鎖效果打到其他線上的敵人,鐐銬的優(yōu)先度高于雷精靈,因?yàn)樗梢詫?duì)其他敵人造成更多的傷害,從而不用上下跑路
2,初版神器精靈王,精靈王的光球攻擊范圍超級(jí)大。。。。并且精靈王不屬于召喚物,自己的攻擊也可以判定精靈王效果,摸魚神器,不過需要合成,所以不建議
最后,戰(zhàn)魂因?yàn)榈谰叩脑驅(qū)е虏⒉皇撬械年J關(guān)都有很好的體驗(yàn),再加上角色本身被螺絲數(shù)量限制了技能使用導(dǎo)致奧利的體驗(yàn)更低,再加上相比于其他角色,奧利對(duì)道具的依賴更高,更沒人用奧利看看旁邊的工程師,不僅不要螺絲,機(jī)甲沒了還能給個(gè)驚喜,差距一下就出來了,不過也正是道具的原因,玩家有更多的玩法和流派,現(xiàn)在就是等傳奇,技能詞條是什么樣子,不知道那個(gè)能不能讓奧利脫離道具依賴癥。
最后,祝大家游戲愉快
以上就是戰(zhàn)魂銘人奧利體驗(yàn)相關(guān)內(nèi)容。
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