見習(xí)獵魔團(tuán)淺談歷練(第一期)
見習(xí)獵魔團(tuán)淺談歷練(第一期)如下:
前言
? ? ? ?大家好我是lxxLxx,馬上就經(jīng)歷滿兩輪歷練的普通玩家,通常能夠保證前二十名甚至前十名,因此對(duì)歷練有一定的理解,本文主要針對(duì)于有一定歷練基礎(chǔ)的玩家,希望與大家一起討論對(duì)歷練的理解。
Q&A
? ? ? ? 在講述自己理解之前,首先對(duì)一些玩家的問題進(jìn)行回答。
? ? ? ? Q1:為什么自己都是秒著過圖,但最后速度比排行榜上的人慢這么多,2分多鐘的是不是掛?
? ? ? ? A:這里統(tǒng)一回復(fù),一般情況下不是掛。一味使用別人的卡組,可以拿到低保,達(dá)到一定操作水平時(shí)可以拿到高保,但要對(duì)于頂保(指前3甚至更高)需要對(duì)卡組、卡、變身性質(zhì)有一定的了解,這也是出現(xiàn)成績差距的主要因素。
? ? ? ? Q2:卡組星級(jí)與武器都滿足要求,歷練只要有手法就可以嗎?
? ? ? ? A:在一定程度上,如果自己的目標(biāo)為10-20名的成績確實(shí)如此,只要看一些攻略加熟練的手法就可以做到,但是對(duì)于想要達(dá)到極限成績的玩家,需要結(jié)合對(duì)歷練的解讀才能做到。
? ? ? ? 若有其他問題可以評(píng)論區(qū)留言,希望各位積極交流,如果我能解決也會(huì)幫助回答。
個(gè)人理解
? ? ? ? 本文無任何操作錄像、圖片,全程文字?jǐn)⑹?,希望各位抱著審視的態(tài)度去嘗試從而提高理解,下面為個(gè)人的理解部分(有誤請(qǐng)指出,可噴):
1黑書(黑暗法典):
? ? ? ? 該卡是歷練的核心卡,除了化身(技窮期)以外都需要帶一張,三星加羊可以很好的清理普通地圖的小怪(甚至精英)。
(1)作用機(jī)制:
? ? ? ? 3星黑書4段傷害,每一段傷害都基于實(shí)時(shí)面板,且作用范圍隨人物位置移動(dòng),傷害類型特殊,非直接傷害,后面簡稱“非直傷”(本文對(duì)于直傷和非直傷的定義在于是否能觸發(fā)卡組中造成傷害詞條)。
(2)作用范圍:
? ? ? ? 全游戲最大作用范圍,可超越視距(但仍然有限)。
(3)注意事項(xiàng):
? ? ? ? 連續(xù)釋放技能時(shí)會(huì)丟失傷害,如猴子連續(xù)沖三次(無間隔),通常會(huì)丟失1-3段傷害。由于非直傷,因此對(duì)“對(duì)敵人造成傷害時(shí)”的卡牌詞條不起作用,如“閃光彈”、“力量的代價(jià)”等等。
注:黑書使用的好壞決定了成績的上限,充滿想象力才能打出極限操作。
2:戰(zhàn)術(shù)轟炸與即時(shí)引爆:
(1)傷害機(jī)制:
? ? ? ? 戰(zhàn)術(shù)轟炸為直傷,可觸發(fā)“對(duì)敵人造成傷害時(shí)”的卡牌詞條;即時(shí)引爆為非直傷,與黑書同理。
(2)生效時(shí)間:
? ? ? ? 戰(zhàn)術(shù)轟炸為延遲傷害,技能釋放片刻后才會(huì)觸發(fā)傷害;即時(shí)引爆為瞬時(shí)傷害,釋放技能的同時(shí)觸發(fā)傷害。
(3)作用范圍:
? ? ? ? 戰(zhàn)術(shù)轟炸與即時(shí)引爆的判定范圍都為瞬時(shí)判定,即技能釋放時(shí)鎖定作用目標(biāo),但戰(zhàn)術(shù)轟炸遠(yuǎn)大于即使引爆的作用范圍。
注:合理的使用戰(zhàn)術(shù)轟炸與即時(shí)引爆可在一定程度上提高成績,若傷害不足則不建議帶即時(shí)引爆。
3:暗天使第五刀:
? ? ? ? 暗天使每5次連續(xù)普通攻擊為一周期,其中第五刀作用范圍最廣,傷害也最高,同時(shí)可觸發(fā)遠(yuǎn)程劍氣(該劍氣可被障礙物阻擋,且傷害很低,主要為疊加黑暗),合理的應(yīng)用第五刀可有效的提高成績。
注:想象力決定成績上限。
4:閃光彈:
? ? ? ? 該卡可觸發(fā)頻率極高,但需要通過直傷觸發(fā),為此在卡組中的位置需要仔細(xì)斟酌。
注:有的玩家炸豬比炸猴傷害高且打的塊,其原因?yàn)檎ㄘi的一段和二段技能造成的傷害可以觸發(fā)閃光彈,且閃光彈在卡組的位置比較靠前;猴子的技能主要為了觸發(fā)黑書,結(jié)合上述的黑書機(jī)制,無法觸發(fā)閃光彈,為此較慢。思考應(yīng)對(duì)之法為提高成績的關(guān)鍵。
5:雪花?。?/p>
? ? ? ? 該印較為特殊,紅色雪花印會(huì)使普通雪花變成仙術(shù),且自帶范圍內(nèi)跟蹤,判定范圍為技能生效瞬間的范圍,但持續(xù)時(shí)間短與作用范圍小。在不缺傷害秒BOSS的情況下可以考慮使用雙金或三金雪花(大鬧天宮期雙金或三金雪花花燈打法,該打法由本人提出)打法。
注:同品質(zhì)可疊加,雪花傷害為直傷,且附帶異常,通過想象力與對(duì)該印的理解可優(yōu)化自身的卡組,從而提高成績。
6 打虎酒:
? ? ? ? 提升暴擊幾率,但對(duì)部分卡組起負(fù)面作用,如黑書、即時(shí)引爆…此類卡組爆傷為0,因此暴擊會(huì)丟失傷害,可通過杜內(nèi)2在訓(xùn)練場中砍空氣測試。
注:并非所有的buff都是增益效果,打造一身裝配最后喝一瓶打虎酒會(huì)讓你的一切努力與花費(fèi)付之東流(初入歷練的玩家大多為了一個(gè)很好的成績嗑滿藥)。
7 碰撞機(jī)制:
? ? ? ? 游戲中存在碰撞機(jī)制,豐富的想象力可略微提高最終成績。
結(jié)束語
? ? ? ? 這一期較短,但多次強(qiáng)調(diào)想象力,主要為大家開開腦洞,看似非常淺顯,但實(shí)際仔細(xì)思考后可有效幫住克服瓶頸問題。具體是否有下期,取決于各位對(duì)于歷練的熱情。雖然本人比較喜歡打歷練,但該游戲主要刷圖集卡,最近歷練熱度有所提升(太卷了)因此在此淺談一下。
? ? ? ? 感謝折清山、斷線紙鳶、妙手空空空空、歡喜、天圣零、小胖、知奚、麋鹿、雪與很多一起打過歷練的朋友(不一一列出來了,主要太多了…),希望大家開心游戲!
以上就是見習(xí)獵魔團(tuán)淺談歷練(第一期)相關(guān)內(nèi)容。
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