見習(xí)獵魔團(tuán)歷練榜單修改方案-折清山帖中得到的啟發(fā)
見習(xí)獵魔團(tuán)歷練榜單修改方案-折清山帖中得到的啟發(fā)如下:
賽季制:
一、詳細(xì)規(guī)則如下
1.歷練低保螢石箱機(jī)制不變
2.歷練仍為每周一期
3.添加歷練商店,榜單獎(jiǎng)勵(lì)歷練幣,可在歷練商店1:1兌換魔晶,榜單名額擴(kuò)充到150~200名
4.35天及5周為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季提供2-3張歷練門票(賽季時(shí)長與門票數(shù)量可控制歷練卷度與單服務(wù)器魔晶產(chǎn)出)
5.歷練門票可參加本周歷練排行榜,消耗后玩家成績計(jì)入本周歷練排行榜(取最優(yōu),跟現(xiàn)在的榜單一樣),若未使用歷練門票仍可打本周歷練領(lǐng)螢石箱,查看自己的用時(shí),但無法上榜,不顯示排名。
PS:雙多需組內(nèi)玩家均使用門票才可上榜,若組內(nèi)有玩家未使用門票,則不上榜
5.賽季第一天公布本賽季5周的歷練因子分別是哪些,供玩家根據(jù)自身情況以及歷練環(huán)境考慮打哪一期
6.歷練門票只能當(dāng)前賽季使用,當(dāng)期未使用下一賽季開始后第一周結(jié)算前自動銷毀
7.歷練門票可通過歷練商店直接兌換500歷練幣(一周兌換一次,每周刷新次數(shù))
8.門票消耗及返還機(jī)制,成績能上榜時(shí)可使用門票上榜,進(jìn)入榜單排名,若結(jié)算時(shí)三個(gè)榜單均被擠下榜則郵件返還消耗門票,多雙若自己已使用,但隊(duì)友未使用門票而導(dǎo)致三榜均未上榜消耗的門票結(jié)算時(shí)郵件返還
(簡單來說就是單雙多三個(gè)榜單上榜的均為使用了門票的,雙多只要組內(nèi)有一人未使用門票就不能上榜,若結(jié)算時(shí)單雙多都沒有排行榜獎(jiǎng)勵(lì),玩家又用了門票就會返還)
二、具體獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)據(jù)如下:
假設(shè)榜單名額擴(kuò)充至200名
歷練商店歷練幣兌換魔晶情況(歷練幣:魔晶,1:1):
開設(shè)魔晶1000,500,100(魔晶兌換不限次數(shù)),門票兌換歷練幣,4種兌換,后續(xù)可添加其他兌換,如武器圖紙,家園物品,卡牌等等
三、數(shù)據(jù)預(yù)算(假設(shè)榜單為200人,一賽季門票3張)
1.單周與五周一賽季,單服務(wù)器魔晶產(chǎn)出量對比
可以看出魔晶的總產(chǎn)出大概也就增加一倍多點(diǎn),按照現(xiàn)在的玩家基數(shù)應(yīng)該不過分吧
2.一賽季各名次魔晶獲取量對比(這里用單人數(shù)據(jù)做對比)
大部分情況是比之前的魔晶獲取量更高的,且可以少打歷練,且末位也有少量魔晶獎(jiǎng)勵(lì)
四、理由與不足:
理由:
1.通過5周只能打3次將玩家分流,降低歷練卷榜程度,歷練大佬只能在5次歷練中卷其中3場
2.歷練門票換歷練幣換魔晶給了末位與新人玩家低保,且5周才有3張,每周魔晶也就300
3.總歷練沖榜次數(shù)下降,沖榜時(shí)間更靈活,沖榜壓力變小
4.歷練低保+沖榜次數(shù)下降,能否漸漸改變競速環(huán)境
5.無門票情況下雖然不能卷榜也能打成績,方便歷練大佬出攻略,以及玩家練習(xí)
不足:
1.獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值可能還需要調(diào)整(滿足玩家需求的同時(shí)還需讓官方接受)
2.歷練門票道具需杜絕通過bug,外掛等方式刷取
3.低保機(jī)制還是完全無法避免開小號刷取魔晶換取牙邪的情況
PS:這里解釋一下為什么我沒有推薦大家都比較建議的百分比方式,最開始我也是推薦百分比的,但是自己做了相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置,魔晶產(chǎn)出測算以及會出現(xiàn)的問題后,發(fā)現(xiàn)百分比的機(jī)制見習(xí)不合適
1.玩家基數(shù)過大會導(dǎo)致單服務(wù)器魔晶產(chǎn)出激增,官方不會答應(yīng),這樣就只能調(diào)低魔晶產(chǎn)出,但玩家基數(shù)過小會導(dǎo)致榜單競爭更加激烈,獎(jiǎng)勵(lì)又下調(diào),玩家又不會答應(yīng),簡單說百分比機(jī)制對玩家基數(shù)要求很大,見習(xí)現(xiàn)在的玩家基數(shù)使用百分比的方式會使魔晶產(chǎn)出極不穩(wěn)定,官方是肯定不會通過的,除非能使每周的魔晶產(chǎn)出基于平穩(wěn)
2.百分比機(jī)制在現(xiàn)在見習(xí)的玩家基數(shù)下很容易被他人利用,通過開小號,刷取末尾排名的方式增加玩家基數(shù),使得前面的獎(jiǎng)勵(lì)名額增加,對于玩家來說確實(shí)是好事,但是官方。。。
3.榜單人數(shù)激增,官方反制外掛,卡bug的情況變難,歷練公平性官方可能難以處理
最后再強(qiáng)調(diào)一下:歷練門票可以兌換歷練幣再兌換魔晶,結(jié)合門票返還機(jī)制,就算一賽季上不了一次榜一樣有魔晶收入(具體數(shù)額得看官方愿意給多少了)
歷練榜單機(jī)制是現(xiàn)在游戲問題比較多的點(diǎn),大家理性討論
以上就是見習(xí)獵魔團(tuán)歷練榜單修改方案-折清山帖中得到的啟發(fā)相關(guān)內(nèi)容。
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