陰陽(yáng)師:百聞牌25年寒假《龍淵秘境》萌新入坑指南
陰陽(yáng)師:百聞牌25年寒假《龍淵秘境》萌新入坑指南如下:
聲明:藍(lán)字部分多為分析,建議萌新跳過(guò)。
一、5日登陸自選式神。
萌新前期容易獲得的卡組里:
㈠必選的有:
三目、御饌津、青行燈、不知火?!旧韽?qiáng)度足夠,必選。
孟婆、百目鬼?!谢顒?dòng)特攻式神之稱(chēng),必選。
㈡可選的有:
妖琴師、小鹿男?!w系核心式神,強(qiáng)度能玩,可選。
注:活動(dòng)常駐,可以不選完12個(gè)。
個(gè)人建議選完這8個(gè),剩下4個(gè)名額可以隨便拿過(guò)度的,別壓抑自己搞棄坑了。
可以拿白狼湊快攻,拿山風(fēng)、一目連湊倒計(jì)時(shí),拿輝夜姬、荒組幻境隊(duì),拿青坊主抗快。
櫻花妖?!强ńM核心,門(mén)檻較高,強(qiáng)度高,可選。
書(shū)翁。——過(guò)牌核心,門(mén)檻極高,強(qiáng)度還行,可選。
妖狐、鬼童丸?!潭嚾莼蜻^(guò)于看臉。
㈢如果還要有:
緣結(jié)神,雪女,桃花妖,以津真天。
天井下,鬼切。
——跟不上版本節(jié)奏,但是能選。
二、貓又接待禮,8個(gè)自選式神,50個(gè)貓又屋自選卡包。
方案一,一步到位,多費(fèi)資源,早享受。
①燃燈志異自選4個(gè)式神:妖刀姬·呪刃、二口女、犬神·歷戰(zhàn)、蜃氣樓。
為了增加第二步中獎(jiǎng)幾率,還可以選小袖之手。
②然后,貓又屋自選卡包全換燃燈志異,或者30~35抽。
可以先換30抽,然后慢慢一個(gè)個(gè)換,拿到第二張極卡就停。
運(yùn)氣好中大天狗·鋼風(fēng)、青行燈·輝火。
③最后,剩下3~4個(gè)自選,15~20自選卡包,根據(jù)你要玩的卡組定。
方案二,保守派,追求性?xún)r(jià)比。
只拿二口女、蜃氣樓、犬神·歷戰(zhàn)。
十連保底,看能不能出大天狗·鋼風(fēng)、青行燈·輝火、妖刀姬·呪刃。
用分解獲得的御札,合一張妖刀姬·呪刃的SSR,或者大天狗·鋼風(fēng)、青行燈·輝火。
方案三,氪力充足,博最大收益。
貓又接待禮推薦名單:
快攻式神:
①妖刀姬·呪刃必選,搭配瑩草·蒲蒲,隨便上兩個(gè)式神搭子隨便玩;
須佐之男、迦樓羅可以選,雖然只要一張SSR,但早買(mǎi)早享受。
極端快攻:
②風(fēng)貍、③阿修羅、④八岐大蛇。
中速核心:
⑤青行燈輝火必選,慢速也有一席之地。
后期,也包括輔助
⑥蜃氣樓、⑦荒川之主、⑧土御門(mén)胡桃必選?!F打的輔助。
⑨奕。——孟婆削弱后,單核、偏單核卡組少個(gè)大敵,奕是不小的加強(qiáng)。
三、金幣使用。
1、金幣購(gòu)買(mǎi)10抽(保底,每個(gè)卡包初始默認(rèn)已經(jīng)15抽)百聞館精選秘聞卷。
這一期零氪、月卡黨資源不足,不要買(mǎi)。
這一期只有2個(gè)式神單張SSR有用,追求全卡我們才貪這一張SSR。
2、百聞館每日3卡包8折優(yōu)惠。
先集中買(mǎi)一個(gè)卡包。
推薦龍淵秘境,式神數(shù)量少,好集卡。
其次祝星啟明,強(qiáng)度充足,玩法較多。
回坑老玩家可以挑戰(zhàn)桃源故里。
四、日常任務(wù)。
案內(nèi)所提供的每日日常任務(wù),任務(wù)最多保留三個(gè)(此限制不計(jì)算新手福利任務(wù))。
每周的劇場(chǎng)給三個(gè)秘聞卷自選禮盒(第一周一般是完成不了的,不要在意)。
五、版本環(huán)境。
版本環(huán)境影響最大的三個(gè)改動(dòng),
㈠荒·啟命,二勾節(jié)奏的大砍。
即星獵的極速受到限制,單人通常情況下無(wú)法在二勾獲得極速。
四色啟悟斷絕,這是最次的影響;
占卜、瑯琊子這樣的二勾節(jié)奏卡組變相獲得增強(qiáng);
部分后期卡組丟失中期強(qiáng)力掛件。
㈡孟婆SSR,近乎移除撕牌效果。
后期單核、雙核卡組獲得極大增強(qiáng)!
㈢新卡包的出現(xiàn),豐富了第三界限的式神池。
三界(倉(cāng)庫(kù)、邊角、榜單):善惡無(wú)名前的老牢式神,遠(yuǎn)山時(shí)期的風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),啟悟后的新時(shí)代。
六、主流卡組介紹。
T0,沒(méi)有。
T0.5,3.5個(gè),貓盜棄牌快攻、四色戰(zhàn)力、戰(zhàn)技紅蓮,純紫巖。
其中,1.16平衡后,以貓盜為主影響環(huán)境,四色戰(zhàn)力玩的不多(下面聊一下其中的輪椅卡組)。
①貓盜棄牌快攻
打出上限有一點(diǎn)門(mén)檻,但是基礎(chǔ)思路并不難理解,入門(mén)就有高強(qiáng)度表現(xiàn)。
②純紫。純紫是那0.5,因?yàn)榄h(huán)境而受益。
沒(méi)有版本答案,沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)配合,以荒·啟命為主,紫巖源九郎狐貍加上另外兩個(gè)小配合來(lái)湊數(shù)。
常見(jiàn)的有瑯琊子、阿萊娜(lowb卡組內(nèi)戰(zhàn)),犬神·歷戰(zhàn)、青坊主·凡塵補(bǔ)頻率,禍津神、荒骷髏抗快。
也可以拆分,比如瑯琊子防環(huán)境,禍津神抗快。
T1,川粉樓、占卜隊(duì)、燈吞。瑯奕應(yīng)該達(dá)不到T1高度。
這三個(gè),每一個(gè)都是靠配合,上手門(mén)檻高,所以不議。
七、塵世輪回往后各個(gè)卡包主流介紹(即貓又活動(dòng)范圍以外)。
7.1、塵世輪回。
紅圈4人組成的精華隊(duì),屬于“聚是一坨屎,散是滿(mǎn)天星”,也就是說(shuō)無(wú)法直接成隊(duì)。
粉婆婆在川樓卡組里有就業(yè)空間,憑借各自小配合,強(qiáng)度足夠。
奶茨,茨木童子·旅立,作為核心,輸出能力不足。
該卡包有上場(chǎng)空間的有:
青坊主·凡塵,SSR需求度低,可以沒(méi)有,有條件帶1足矣。
季,可以作為快攻組件出現(xiàn),不需要SSR,后期組件需要滿(mǎn)編SSR,但是強(qiáng)度一般。
孔雀明王,需要一張SSR,數(shù)值可以,但是不適合環(huán)境。
——此卡包,一發(fā)十連解鎖即可,按需求合成SSR。
7.2、桃源故里。
主要是戰(zhàn)力隊(duì)組件。9個(gè)式神數(shù)量偏多,如果不是沖著戰(zhàn)力隊(duì)的卡,那么非常不好集卡。
唯一幻神瑯琊子,即便是擺的原創(chuàng)式神,也繼一目連·靈籟之后,倒了。
另外,桃花妖·落英,獨(dú)特機(jī)制,是有足夠強(qiáng)度空間的。
——此卡包,只推薦老咸魚(yú)抽戰(zhàn)力隊(duì)。
7.3、祝星啟明。
主要是SSR需要要的多,而且全員強(qiáng)度在線(xiàn)。
雖然最強(qiáng)的荒·啟命不需要SSR,次強(qiáng)的骨女不需要SSR,次強(qiáng)的天照僅需要一張。
7.4、湮滅雙生。
策劃設(shè)計(jì)的黑白組合,平衡性崩壞了,然后不知道是不是忙其他的,還是其他什么,最后反正是能玩不強(qiáng)。
反而是盜人神、瑩草·蒲蒲作為新快攻式神,大放光彩。
面靈氣·心宿,因?yàn)榻獬上迪拗频年P(guān)系而存在,需要兩張SSR。
護(hù)甲隊(duì)太弱不想討論;黑白(黑童子白童子)童男童女因?yàn)榛膯⒚魅醵鴽](méi)落,能玩不強(qiáng);紙舞能玩,冷門(mén)。
——此卡包,第一時(shí)間十連解鎖。
7.5、千錄晴詩(shī)。
實(shí)際上這卡包可以當(dāng)?shù)谝粋€(gè)卡包抽的。
不知道怎么吐槽。首先,策劃欽定賜能隊(duì)設(shè)計(jì)砸了。
毫無(wú)技術(shù)含量55開(kāi),最后被噴到小削了幾下數(shù)值。
由于把寶全押了,當(dāng)對(duì)面坐牢時(shí)就離開(kāi)游戲,所以玩起來(lái)就純粹自己在坐牢,
然后,阿萊娜因?yàn)闄C(jī)制陰間,挨刀嚴(yán)重,強(qiáng)度反而全部集中在三勾。
最后,攸寧雜技,換人打法需要很高的技術(shù)力,卻只有T1.5的強(qiáng)度,屬于高手玩具。
吃香的反而是貓川快攻,利用上版本的盜人神逃課,規(guī)避代價(jià),上了一波分。
飯?bào)蛹償?shù)值,平衡性大逃殺慘死,后面打贏(yíng)復(fù)活賽。
瀧,理論上我非常看好他的數(shù)值,但是環(huán)境對(duì)純數(shù)值快攻實(shí)在太不友好了。
四餅新組件的出現(xiàn),因?yàn)樗娘炞陨聿粔虺?,不敢推薦。
——此卡包,僅需飯?bào)?、貓川,無(wú)任何SSR需求。
7.6、龍淵秘境。
只有大岳丸·渝心、四餅需要滿(mǎn)編SSR,禍津神可以帶一張,螭璃可有可無(wú)。
這里就鴉天狗·秋葉不太上得了場(chǎng)面,所以該卡包推薦抽。
書(shū)翁·志行增強(qiáng)后,該卡包含金量大幅上升。
——此卡包,只需要下面SR抽到即可(可以少一張鬼神魔王),就可以開(kāi)始抽其他卡包。
后期可以考慮合兩張大岳丸·渝心SSR。
八、新手推薦廉價(jià)式神卡組。
8.1、快攻卡組。數(shù)學(xué)心算好的可以選擇,否則不建議自討苦吃。
8.1.1、貓盜棄牌快攻。
由于版本初期,鴉天狗·秋葉一勾過(guò)于強(qiáng)勢(shì),影響環(huán)境,導(dǎo)致目前基本上只有貓盜棄牌快攻存活。
第四人主流有三尾狐,常規(guī)需要滿(mǎn)編SSR,喜歡快攻的,貓又自選可以考慮拿三尾狐。
8.1.2、櫻占。
門(mén)檻較高的占卜隊(duì),因?yàn)閺?qiáng)度弱一些,而且是老卡組,所以出場(chǎng)率一般。
但是,強(qiáng)度在當(dāng)前環(huán)境比較能打,缺點(diǎn)是劣開(kāi)快攻內(nèi)戰(zhàn),優(yōu)點(diǎn)是打憨憨卡組不缺傷害。
8.1.3、常規(guī)。
其他常規(guī)快攻卡組,實(shí)戰(zhàn)下來(lái),一律不推薦,不如刀山火狼,低成本、低段練手。
8.2、中速卡組。
能打的只有兩套,戰(zhàn)技紅蓮跟輝燈酒吞。通過(guò)式神配合,旨在中期最大化收益。
8.2.1、紅蓮隊(duì)。
戰(zhàn)技紅蓮,因?yàn)楹灰箟?mèng)數(shù)值+1,所以勝率又上來(lái)了。
上面蝴蝶帶卡偏后,下面呪刃帶SSR,可以欺負(fù)一小部分LowB卡組。
輪椅辰,因?yàn)榘姹经h(huán)境變動(dòng),節(jié)奏一般,勝率是不如蝴蝶精的。
此外,需要守門(mén)人兩張SSR。當(dāng)然,啟悟版本的卡抽到可以一試。
8.2.2、輝燈酒吞/犬神,二口/呪刀/山童/須佐。
上版本因?yàn)榄h(huán)境偏慢,主流是酒吞、山童,爆傷害,追求二勾打死。
這版本被迫帶上犬神這樣偏抗快的式神,進(jìn)一步帶上御饌津這樣的優(yōu)質(zhì)解后式神(這樣可以起手不留解牌,增大二勾胡牌爆發(fā)的幾率),往后期打。
最終會(huì)有這樣轉(zhuǎn)變成純后期的卡組。
須佐、呪刃一般會(huì)拉上大岳丸·渝心,渝丸需要兩張SSR。
同樣,也是打著打著,容易變成了渝丸otk,最后打著打著把輝燈優(yōu)化了。
這就是前面提到的孟婆削弱、第三界限式神增加帶來(lái)的影響。
前者使得大核一拖三,能湊三個(gè)前中期優(yōu)質(zhì)掛件,導(dǎo)致中速界限明顯的卡組,可能被解得發(fā)不了力。
后者則是版本強(qiáng)度上升,即便是后期卡組,也會(huì)讓你節(jié)奏一差就掉大血。
8.2.3、烹飪。
沒(méi)辦法,1.16策劃增強(qiáng)飴細(xì)工的方式是回血,那就抗快拖后等胡牌。
強(qiáng)度是一般的,但是上手門(mén)檻對(duì)新手友好,有牌打牌,做什么菜看骰子娘臉色。
8.3、慢速卡組。
中速、慢速卡組大部分很難有個(gè)界限,慢速里更是花樣繁多。
這里以斬殺時(shí)間劃分:三勾一otk、三勾二慢打、折磨流。
四色戰(zhàn)力三勾高otk上限;川粉樓的三勾萬(wàn)陣破、壓起身;純紫對(duì)前中期搶血卡組的針對(duì)。
其中四色戰(zhàn)力貴、門(mén)檻高,新手不建議碰,回坑玩家可以挑戰(zhàn)自己。
8.3.1、川粉樓——櫻。
門(mén)檻高,強(qiáng)度夠。
因?yàn)樨堄帜苓x到荒川之主、蜃氣樓,5日登陸自選能選到櫻花妖,相當(dāng)于只有粉婆婆2張SSR,強(qiáng)行說(shuō)造價(jià)低。
前述影響,蜃氣樓帶蜃市萬(wàn)華抗快,櫻妖少帶一張飄零之舞來(lái)避免前中期節(jié)奏不足。
8.3.2、純紫巖——偏抗快。
由于后期式神一拖三,導(dǎo)致中期節(jié)奏加速的原因,實(shí)際上很多卡組都能靠猜拳出現(xiàn)。
下面這套是偏抗快的純紫巖,禍津神沒(méi)有SSR就多帶一張解后。
不推薦氪金買(mǎi)專(zhuān)家預(yù)組罪惡之花來(lái)補(bǔ)這張卡。
純紫想避免被幻境卡組單吃,就得考慮上瑯琊子。
8.3.3、茶幾幻境——坑不帶瑯琊子以外的純紫憨憨卡組。
專(zhuān)家預(yù)組罪惡之花,當(dāng)然不能這么帶卡。
貓又選擇不見(jiàn)岳、青行燈輝火,五日登錄選擇瀧夜叉姬。
帶卡如下:
8.4、非主流卡組。
前面說(shuō)過(guò),
孟婆削弱導(dǎo)致后期一拖三的卡組多了起來(lái),三個(gè)前中期式神提了速;
四色戰(zhàn)力otk,戰(zhàn)技紅蓮等強(qiáng)力中速,又進(jìn)一步卡脖子;
貓盜棄牌快攻的強(qiáng)勢(shì),又讓大部分所謂的前中期節(jié)奏聚焦在抗快。
以上,都導(dǎo)致你不需要很強(qiáng)的后期能力,都足夠在這個(gè)版本里玩。
前提是盡量避免被版本主流環(huán)境撞死。
舉例子:
8.4.1、后期一般、偏抗快的充能隊(duì)。當(dāng)然,倒計(jì)時(shí)還是帶誰(shuí)都不太舒服。
8.4.2、黑白胡佛。
8.4.3、海跳。
只要滿(mǎn)足三個(gè)條件,都可以一玩。
抗快;中期控場(chǎng)多;要么跳勾,要么后期發(fā)力足夠快。
比如這里,燈季組合,季可以換成荒川之主控場(chǎng)。
可以上御饌津,玩核爆,這樣子解放海坊主解后。
三青嵐,還可以解放派系限制。
反面例子——老過(guò)牌。
老過(guò)牌中期節(jié)奏直接就會(huì)崩掉,特殊勝利法基本上得拖到三勾2,平添不少風(fēng)險(xiǎn)。
8.4.4、紫巖因?yàn)榕上翟缙趩?wèn)題,后面很多優(yōu)質(zhì)式神(缺點(diǎn)是多數(shù)沒(méi)有機(jī)制配合)。
啟荒、凡青、骨女、戰(zhàn)犬等不再贅述。
絡(luò)新婦,多解場(chǎng),有恢復(fù),可以上。
數(shù)珠,少頻率,不適合當(dāng)核心,但可以抗局勢(shì)。
8.4.5、燃燈卡包以前,還有哪些后期在這個(gè)版本能看?
1、八歧大蛇,善惡無(wú)則。容易被中期利用負(fù)面被動(dòng),造成團(tuán)滅。此外,大部分組合是偏快攻。
2、雪女,流霰。需要奕這樣的式神來(lái)過(guò)牌。
3、以津真天,流浪之羽。
反例:
三勾收益高,但是慢:覺(jué)醒桃花收益要延后,實(shí)際上主要靠辰守門(mén)人壓死。
控場(chǎng)弱、不穩(wěn)定:蟹姬打4,并不能很好的做到控場(chǎng),包括無(wú)塵SSR也是因?yàn)榍鍒?chǎng)概率大幅降低,直接從神壇跌落谷底。
抗不住快:四色入夜。
8.5、龍淵秘境輪椅式神,渝丸。
勝率高的玩法是用兩面佛控場(chǎng),渝丸、鬼切后期制勝。
因?yàn)楣砬泻笃诓氯再|(zhì)嚴(yán)重,現(xiàn)在又被砍配合(鬼切鬼斬?cái)撤交睾嫌|發(fā)覺(jué)醒渝丸效果)。
化鯨紙舞輪椅卡組而言,測(cè)試下來(lái),還是紫巖隊(duì)友舒服,渝丸上限很吃SSR上手。
所以,不是很推薦合渝丸兩張SSR。
以上就是陰陽(yáng)師:百聞牌25年寒假《龍淵秘境》萌新入坑指南相關(guān)內(nèi)容。
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