超時空星艦全封流的自我救贖完結(jié)篇
超時空星艦全封流的自我救贖完結(jié)篇如下:
1.上集說到,如何進行“性價比”相對高的效率封鎖emp,這集我們來繼續(xù)介紹其他的封。我們只需要一個導彈室,200加成(引擎人很多基礎(chǔ)都28了),就封了5個左右的站人建筑,太有食力了。直接“中等馬”換“上等馬”。
2. 忍法!縛引擎,鎖隱形
接下來就是最重要的引擎問題,沒解決這個問題,其他的皆為虛妄。在國服的引擎機制沒改之前,最穩(wěn)定的情況下,就是使用電磁炮進行封鎖,即跳過用“閃避率”賭命的這一過程。至于破盾方面,用光子,光子對于護盾的傷害,就不用說了,不站人3電力1s破1.5盾;至于壓盾方面,完全可以使用無人機機庫的“碎盾”。
而雙封的話,需要達到130的加成,而3封要求245,過于“夸張”,一方面堆疊數(shù)值的玩法沒意思,另一方面,我們不用賭對面三引擎了,太賴皮了,沒意思(/ff)。
另外這個時候,我們可以考慮一個輔助即可!
也就是我們的輔助導彈,輔助導彈的ai,可以考慮只封一個有人站的即可,對面未發(fā)生隱形時,鎖引擎,對面發(fā)生一次隱形,鎖隱形,為了防止一次隱形,只需要我護盾為0,則鎖引擎即可。
這個是判斷敵方有隱形的ai。

故而達到一個閾值即可,電磁炮130,只用站兩個65的武器人,就可以“下等馬”的電磁炮換對面“中等馬”引擎,雖然不可能完全封住,但是能拖則拖。
3. 奧義!千鳥
接下來就是機庫和無人機機庫問題,很多人好奇了,這個時候應該出什么呢。我們要先來說說一個ai概念,寫兩套。
簡單來說,就是人為地為自己的船設(shè)置兩種狀態(tài)。怎么寫呢?很簡單,以XX條件的,然后一直跳過跳過就行了。我們?nèi)饬骶涂紤]以敵艦75血進行定位,敵艦75血以上以活著為主,敵艦75-50血逐漸轉(zhuǎn)歸過渡期,敵艦50血以下以“進攻”為主。
3.1敵艦75血以上
機庫方面,可以在敵艦75血以上出海盜飛機,封對面的有人的防空,先封對面的防空。我們只需要兩個120加成的即可,用下等馬的“飛機”換對面的防空,并且輔助保護我方的無人機機庫出的碎盾進行壓盾。


3.1敵艦75血以下
那么然后在敵艦75血以下機庫出什么呢?有些人就會考慮出彈射。


彈射,人員傷害3,系統(tǒng)傷害3,攻擊速度9s;突刺,人員傷害0.2,系統(tǒng)傷害0.2,穿甲0.1,船體0.1,護盾0.2,攻擊速度2.25s。
突刺最重要的還是高貴的船體傷害。根據(jù)實戰(zhàn)測試,這倆對比,還是突刺好用,因為該流派后續(xù)開窗很困難,故而使用突刺進行“磨”。如果有其他的想法,也歡迎大家進行改進。


無人機機庫,就是出傳奇清人站坤“棱鏡”即可,最后一架滿了就出爆彈,一般這個時候,對面已經(jīng)啞火了。
4.奧義!雷鎧
這個意思也就是說相對的注重防御,為“全封”進行拖延時間。
為什么要去拖延時間呢?因為六封需要12s,而破盾一般考慮20盾即可,而我們常規(guī)的回盾量約為大盾200加成,然后我們就算最多小盾150加成,再考慮加成器:30,也就是說一次回盾:1.6/6.5*((1+200/100)*(130/100))=0.96盾/s,1/5.5*(150/100)*(130/100))=0.35盾/s,這已經(jīng)算是中上水平的回盾速度,1s回盾1.4盾,然而光子的輸出呢?不站人3盾傷只用2s加載,也就是1.5盾/s,簡直是夸張了。也就是說,我們開局科技人優(yōu)先破盾,是完全可以靠一個光子,完成“破盾”的,然后最后只用一個光子,三電就繼續(xù)進行“壓盾”。
200加成的科技人站光子,也就是說4.5盾/s,20盾也就是20盾/(4.5-1.5)盾/s=7s。
防守方面主要分為五個方面:護盾,隱形,引擎,傳送,飛機。
4.1 護盾
不用說,大盾,超盾,小盾,電容盾,反傳盾都帶。講一下站位。
大盾一定要有回血的,比如蛇上?;蛘咚{船長,另外兩個盡量帶電盾,也就是兩個tca。
小盾就站兩個工具人最好,比如兩個佩妮,因為佩妮電盾時間短,也可以考慮帶兩個賽博鴨,開局站隱形,就單秒隱形一次,反傳盾和小盾進行人員換位即可。

超盾是個爭議很大的東西,25s加載3s冷卻,28s回6盾,6/28*3*1.3=0.84盾/s,可以考慮一個回血的即可,比如蛇上?;蛘咚{船長,另外一個最好標準帶電盾和冰凍。
電容盾需要有一個電盾進行原始房間守,這里推薦頂尖站電磁炮,有人、掉血就可以駐守原始房間放電盾。
4.2 隱形
隱形和超盾進行協(xié)調(diào)人員換位,這邊建議我的血比對面多的時候即定位超盾,初始房間三科技人站超盾即可。神秘球得帶一個,還是有人跳隱形的。
4.3 引擎
帶兩個引擎,開局要有一個伊娃(也可以用30引擎賽季超模貓),開局站在我們的“引擎”,只修專修emp(50血以下除外),我的話開局也有一個火雞英雄在引擎,防火防emp。然后就是兩個北極星,電盾引擎人,有些蘇打秒導彈鎖引擎或者機器人的,開局守兩個機器人,然后就是平時沒有的時候站引擎,觸發(fā)至少引擎>50。
而且火雞英雄,正好可以和猩猩、佩妮湊三嗜血(這個是個人愛好養(yǎng)動物);還有傳說中的北極星。為什么要北極星呢?其實總的來說不算裝備,120訓引擎的tca,也比不過100訓的引擎北極星。



4.4 傳送
我說過我有三不防,其中一個就是“大降”,這個是真打不過(),哪怕有反傳盾,也打不過。
4.5 飛機
其實也就是“數(shù)值”,不過擺的位置也要注意。
盡量要防御到我們的“超武指示器”——推進器。比如以下的。選人方面,守護者盡量帶瑪麗安,回血,復仇者可以換小防空,這樣防爆彈可能更好些,盡量用維納斯上校,電盾,順便守旁邊的煤電。
(黑色范圍,就是盲區(qū),盡量避免推進器在其中)


5. 秘奧義!萬雷天牢引
猜猜這個關(guān)鍵建筑是什么?沒錯,就是魚雷。


很多人過于注重這個雷霆(雷鳴魚雷),要是想去“無縫”銜接,其實是挺虧的。4.5s的范圍2.5格emp,19/4.5=3.2,先不說賺不賺,但是這個加成就不符合“不過于堆疊數(shù)值”的這個理念,故不用過于注重雷霆。我們可以在隱形的時候,就讓我們221+引擎人移動到的魚雷即可,一個隱形周期既可以完成發(fā)射一次。
鎖哪里呢?鎖“超武指示器”——推進器。
如果沒有呢?鎖引擎即可,實在不行就使用“打破第四面墻”的辦法——手操。
轉(zhuǎn)眼就到結(jié)尾了,事已至此,我們來總結(jié)一下,封了什么,又是如何封的?

喏,這些一封,就已經(jīng)結(jié)束了。
有些人還是好奇,為什么不封電磁炮呢?萬一隱形被鎖了呢?隱形不是龜?shù)暮诵膯幔课业幕卮鹗?,隱形是核心,但是也不全是。畢竟活下來不只隱形這一條路。我們第二個二號導彈室,就考慮用常規(guī)清人ai即可,按次序找人——引擎——主攻——防空——......。主要是現(xiàn)在大家節(jié)奏都很快,兩個清人ai的導彈室很有可能活不下來,或者是活下來了,但是我艦生命值過低,第二輪超武就被帶走了。
我們可以看到基本上沒什么數(shù)值可言,不過難度倒是有的,比如如何找有人的房間準確emp,這就涉及我們清人篇的問題了??偟膩碚f比較折磨人,算是一種龜學的變形,旨在拋棄“隱形”,畢竟把對面全封了,也就跟隱形差不多(bushi)。這個13本的雷達,3.25s裝填,削減1.25s的隱形,隱形滿級一共才6.25s,什么概念呢?兩個1電的隱形,只需要在隱形裝填加載時,就這么緒著,隱形的時間就減了一半了,5電三科技人換2電不站人,現(xiàn)在雖然說是還是很少人帶雷達,但是越來越多人好奇“龜學”。所謂“龜學”,就是在星艦躺著上分的學問......值得注意的是,該玩法很有可能打不死人(),奔著平局去的,所以盡可能要去偷血,比如導彈室的ai,目標沒人設(shè)定穿甲彈偷血,而我艦生命值比對面多25的時候,我們可以考慮隱形1電力。
那么本文就說到這咯,全封流,作為一個娛樂玩法,深入貫徹“只要我不想贏,我就不會輸”的理念!
以上就是超時空星艦全封流的自我救贖完結(jié)篇相關(guān)內(nèi)容。
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