交錯(cuò)戰(zhàn)線[3C測(cè)評(píng)]關(guān)于C.C.C.個(gè)人測(cè)評(píng)
交錯(cuò)戰(zhàn)線[3C測(cè)評(píng)]關(guān)于C.C.C.個(gè)人測(cè)評(píng)如下:
前言:加攻減防,未來(lái)可期。這次本老登運(yùn)氣太差了,差一個(gè)沒(méi)抽到滿特性,就用特性4測(cè)試了一下,皮膚可以買,很不錯(cuò)。
1.加攻。
為全蟲洞角色加攻包括自己,不是BUFF是直接增加在數(shù)值上。例如特性4時(shí):女王蜂攻擊1000,女王蜂回合開始,攻擊變成1050。特性4總加成25%攻擊,特性5總加成30%攻擊,但是如果上芭音烏琳,那么大概會(huì)稀釋每次0.8%左右,按照特性4的5%計(jì)算差不多是4.2%左右吧,其實(shí)也不低了,不過(guò)需要回合疊加。
2.減防。
天賦2點(diǎn)到5級(jí),每次減防30,最高減防300,按照目前高級(jí)怪物防御600-750計(jì)算,直接減防一半,而且是永久的不顯示在DeBuff上。對(duì)比巴德各有千秋,假設(shè)巴德均值是1,3C是0.2-0.5-0.8-1.2-1.5的遞增式,不過(guò)需要回合疊加。
3.輸出。
均為單體輸出,3技能傷害為單體平均水準(zhǔn),推條可以破壞敵方的連鎖進(jìn)度比較惡心些,無(wú)視防御30%也可以。2技能沉默,遇見4保1陣容比較好打。兩個(gè)技能傷害中規(guī)中矩,但是特性附帶補(bǔ)傷也等于加了傷害,不過(guò)需要蟲洞隊(duì)友或自身行動(dòng)后,才能觸發(fā)被動(dòng)。
總結(jié):
定位:蟲洞隊(duì)核心副C,增傷減防輔助,協(xié)擊
特性1:非蟲洞隊(duì)T2.5,蟲洞隊(duì)T1.5
特性3:非蟲洞隊(duì)T2,蟲洞隊(duì)T0.5
特性5:非蟲洞隊(duì)T1.5,蟲洞隊(duì)T0
陣容:3C+女王蜂(商店兌換所以推薦)+蜘蛛子+2輔助
芯片:引爆,切割,劣化
適用場(chǎng)景:PVE需要隊(duì)伍里有其他蟲洞隊(duì)員,無(wú)回合計(jì)算的高回合數(shù)的高難本,PVP蟲洞隊(duì)
抽取建議:抽到特性3-4就夠了,現(xiàn)在入坑新手,拿了商店的女王蜂主做蟲洞主隊(duì)。老登基本會(huì)拿來(lái)做2-4隊(duì),所以不管是什么類型,都是后面會(huì)歪。角色很強(qiáng),新手票不夠,老登不著急。
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