上古王冠玩家攻略 | 永久伴生的附身倩影
上古王冠玩家攻略 | 永久伴生的附身倩影聶小倩最新攻略到!如下:
幽魂倩影的活動今日開啟啦~一份由寫手團們傾情測評,飽含心血的聶小倩攻略也給大家呈上!
大家可以參考思路和搭配,有什么意見也歡迎大家提出來~測評不易,大家點點贊支持一下哦!
介紹技能前,先評價小倩的顏值,這波造型和配色給美工加2個雞腿!一襲紅紗,輕羅朱顏,曼妙婀娜,純欲的天花板,只能說上古在國風設計上從來不含糊,一直能堅持自己的獨特創(chuàng)作,不但立繪出色,人物面部也是雕琢細微,頭發(fā)細絲、手指纖細,細微之處能看出用心程度,希望這樣的設計水準能夠一直保持!而且這波原皮給到驚艷的朱紅色,說實話,中國紅直擊心扉,恰好奧運期間登場,氛圍感拉滿!原皮配色比花錢的要高級,策劃這波是舍得了,給你們點個贊!
再說說小倩的動畫,上場就到身上,貼身奶那種,隨著主C一起行動,附身的設計雖然并不新奇,但小倩獨特的隨動機制可以開發(fā)很多的玩法,實屬用心了。
省流不用看版
小倩是超強的單體牧師,主要對主C特別是強襲主C帶來超高的速度加成和傷害提高,多段怒氣回復、生命續(xù)航,并且能無視禁魂復活以及擋傷,附帶解控,并提供絕境提升,自身永久不死等眾多核心機制,璇璣所需要的機制和屬性在小倩這里都能得到補充!對璇璣而言小倩將是最強的“硬件”。小倩雖然是牧師但實質是一個主C的奶輔,對隊友的幫助較小,但對主C的加成卻巨大,目前強襲流派為一枝獨秀模式,以4保1陣容為主,而小倩的到來,恰好符合這樣的極致保護主C功能定位。
幽魂倩影硬件搭配
小倩的【寄情】是被動技能,會將自身30%的攻擊、生命、暴擊、傷害、免傷加成到主C身上,11星后還能將自身的速度加給主C,12星后傳送的屬性提高為50%。因此,小倩屬性越高送給主C的屬性也將越多,SO,請安排副C裝備給小倩。
● 護符:可以帶上星瀚護符,最好有1個是5階的,組合技可以獲得10點速度,另一個天曜2即可+10%速度,要么就得星瀚4+15%速度。
必選:急速。進場后的速度(面板+裝備)加給主C,速度越快主C收益越高。其余3個技能隨意,不重要。圣靈沖突。
● 神石:天火神石,行動后控制。
● 寵物:推薦帶天極之鯨,觸發(fā)逍遙游加20%速度,讓主C速度再次提升。3星的【深寒】連怒后2次擊中同個目標還能控制,契合度很高。
可以帶臆夢之妖,小倩怒氣附體后不可選中,帶臆夢之妖拉住對方主C不怕被擊醒來。但如果對方是璇璣主C帶有極光的話,臆夢之妖會被閃避掉。不推薦帶靈貂,因為靈貂的【墜云】追擊需要在行動前出手才可以觸發(fā),附體狀態(tài)下配合主C的行動不屬于自身行動不能觸發(fā)。當然可以觸發(fā)主動技能【踏云】,但傷害太低還是給主C佩戴更適合。
● 戰(zhàn)靈:伊西斯,撐血量。
● 魔典:維納斯贊詠,舊魔典重操舊業(yè)了。不但能夠降低怒氣傷害,還能偷攻擊加給自己和主C。
● 裝備:星瀚守護4件套
● 神兵:玉環(huán)神兵不錯,之后等小倩神兵。(嫦娥神兵不適合,靠被擊的效果無法實現(xiàn);孟婆神兵也不合適,要普攻也無法實現(xiàn))
● 轉職:圣心賢者:傷害減免+25%,且基礎生命加成更多。(大祭司:傷害增加+25%)賢者還有一個擺脫死亡后獲得治療+增傷+減傷+護盾,非常契合死而重生的小倩。
● 奧義:天使之息,首次陣亡100%概率復活(如果小倩升級了神9,可以不用這個奧義,因為神9是下個回合必定復活)
幽魂倩影陣容搭配
隨著強襲流派·暗系牧師:聶小倩的加入,強襲三人組終于湊齊。強襲二階效果也隨之而來:“前2回合我方全體獲得30%怒氣最終傷害、怒氣技能最終暴擊,強襲英雄翻倍。當強襲英雄暴擊時,我方群體獲得傷害10%的靈魂治愈效果。且每擊殺1個單位,前2回合的效果將延長1回合”。
3強襲的光環(huán),提供了60%怒氣傷害技能,讓璇璣的怒氣技能再獲加強。同時還能靈魂治愈隊友,10%的傷害轉化為治愈量對于璇璣超高輸出而言等于讓隊友回滿血。因此,陣容搭配上,盡量達成3人流派組合,激活光環(huán)技能。
● 3強襲+2逆擊
璇璣+小倩+極光,嫦娥+千機
● 2強襲+3逆擊
璇璣+小倩,巫祝+嫦娥+千機
● 小倩+4逆擊
小倩,巫祝+千機+嫦娥+黑騎
最后會附上各種陣容對戰(zhàn)測試數(shù)據(jù)。
幽魂倩影技能解析
小倩的機制通過2種狀態(tài)實現(xiàn),一種是附體,一種是靈體。
● 附體狀態(tài)是小倩通過釋放怒氣主C合為一體,附體狀態(tài)的優(yōu)勢在于以自身生命值作為“紫色”血量疊加到主C身上為其抵擋傷害,同時可以掛在主C身上釋放怒氣,給主C回復怒氣+恢復生命,附體期間不可選中不被攻擊,11星后激活【跟隨】機制,隨著主C放怒氣后跟著無消耗放怒氣。
● 靈體狀態(tài)是暫時死亡離場的時候,因為小倩永遠不會死亡,所以死亡只是暫時的。小倩在場的時候就可以通過不斷怒氣進行附體,從而為主C提供上述加成效果。
● 怒氣技能:【幽懷寄夢】
● 怒氣解釋:
怒氣有2種描述,其實就是針對“附體”與“未附體”時候釋放怒氣的不同效果:小倩不是一直能附體的,輪到自己行動的時候才能動。當自己行動的時候,如果滿怒氣,那么就釋放怒氣寄夢【伴】或者【祝】,如果怒氣不滿,就只能原地不動回怒。然后,釋放怒氣時,未附體的話激活【伴】,然后附體;附體的時候釋放怒氣激活【?!?,并一直保留附體狀態(tài)。
● 技能效果:
【伴】是所有隊友回怒50,然后附體,凈化5個debuff,回100%HP;【祝】是單體效果,給小倩和主C回怒50點,給主C回480%HP+凈化2個debuff。
重點:低星的小倩沒有激活“怒氣聯(lián)動”,所以不能隨著主C怒氣而釋放小倩的怒氣。發(fā)動怒氣附體后是消耗了怒氣值的,無論附體還是之后被擊落后怒氣都是不滿的,必須等1回合的“普攻出手”回怒才能再附體。所以,低星的小倩附體只能加1次50次的怒氣,并提供一定的額外生命加成。好在小倩送的技能【蕙心】不怕被扣怒,所以首回合是肯定可以附體的。
● 附體血量解析:小倩附體后,將自身生命值100%轉化為主C的“紫色血”,當紫色血消耗完后小倩掉落。小倩附體期間,主C獲得吸血、回血、回盾效率翻倍。這里要注意,小倩的“紫血”條本質是生命值,所以只有恢復生命類才能補充“紫血”,比如主C吸血,小倩獲得回血、治愈可以回“紫血”;而回盾是不能回“紫血”的。固傷是扣生命值的,所以固傷命中會先扣“紫血”??鄢樞颍悍ǘ?紫血>綠血。
Tip:【11星怒氣聯(lián)動】11星后激活,小倩附體后跟隨主C怒氣一起無消耗放怒氣【?!?,讓自身和主C回怒50效果,只要主C怒氣2次就可以讓小倩充滿100怒氣,然后掉落后還能再次附體。同時,11星后,小倩開局附體是不消耗怒氣,也不消耗行動值的。意味著,第一次附體被擊落后,輪到自己行動時候還可以再次附體。另外,當主C血量血量低于60%時,小倩還能再發(fā)動【伴】然后附體,1次性效果。So,11星后,第一回最多可以3次附體機會,大大提高了小倩的實戰(zhàn)價值。
● 怒氣小結:怒氣技能看起來有點復雜,其實一點也不簡單??偟膩碚f,怒氣技能主要就看附體的【?!啃ЧP≠恢挥型ㄟ^附體才能發(fā)揮作用,不附體的話比較呆,除了罰站就只能當花瓶了。
● 普攻技能 小倩不會普攻,沒有怒氣的時候,站著不動可恢復100點怒氣。普攻的核心是【倩影】,為自身或者【寄情】單位解控。就算不是附體狀態(tài)也可以發(fā)動解控,2次。如果有12星極光在場,先消耗極光的100%控制閃避,當控制閃避概率降低不能閃避后,才會消耗【倩影】。小倩和極光的解控技能表面上技能重疊,實則是互補,目的就是保住璇璣不被控制!
● 光環(huán)技能
強襲單位獲得20%怒氣最終傷害,全體獲得5%絕對傷害。
● 專屬技能:
蘭質蕙心
10星以下的專屬技能有3個效果,都是常駐屬性?!巨バ摹拷饪睾图庸?、【冥燈】是復活、【寄情】是傳屬性給主C。
● 【蕙心】有3個效果,1是加攻擊,2是解控,3是免疫降怒。
①【蕙心】
1:加攻擊。每上陣1名刺客或法師,小倩提高最終攻擊20%,最多提高40%攻擊。不會攻擊的小倩需要攻擊嗎?當然,因為小倩可以把攻擊力傳送給主C,常態(tài)下傳送30%比例,提高的40%攻擊可以額外傳送12%, 12星后傳送比例達50%,則可以額外傳送20%。跟魔典維納斯的效果差不多,特別是在boss戰(zhàn)中,主C打的傷害是最多的,無論上再多的副C都不如給主C加屬性的效果高,因此【蕙心】的送攻擊作用在此就被凸顯重要性了。
②【蕙心】2:解控。每個回合自動補充2層【倩影】,超強解控神技,附體或者未附體時都可以發(fā)動,但死亡狀態(tài)下不能發(fā)動解控。低星上陣主要靠這個效果。
③【蕙心】3:免疫降怒。保證了小倩即使速度慢也不擔心被對方白蛇、木蘭、孟婆等英雄和硬件降怒了,可以穩(wěn)定附體。
● 【冥燈】即復活,也是牧師的專屬復活技能,【冥燈】能免疫禁魂效果,而小倩的專屬復活是“永久伴生”,永遠不會死。
①【冥燈】1:免疫禁魂效果,包括禁魂和李白的空明之境。不能免疫天將的伏誅、天舞的靈火之殤,因為這兩個是復活失敗,并不是不能復活,消耗1次復活后伏誅、靈火就消失了,小倩又重新判定復活。死亡后,每回合增加30%的復活概率,最多3回合后可以復活。
②【冥燈】2:復活,類似于鳳凰蛋一樣,死亡后等待一定時間即可復活,沒有次數(shù)限制,只要回合夠長,只要隊友還活著,小倩一定能復活歸來!(真希望芊芊所愛之人能這樣的技能,我會一直努力活著等愛人重生歸來,哭555《會開花的云》)所以,所有能復活的技能都可以帶著,比如:奧義的【天使之息】、第一個女神(打boss不要速度可以帶),都有復活機制,能帶的都可以安排,小倩活著才能提供【倩影】解控,才能附體回怒等等。
● 【寄情】,為我方強襲攻擊最高單位進行“傳功”包括攻擊、最終暴擊、最終爆傷、最終增傷、最終免傷一共5種自身的30%屬性,就算小倩死亡依然生效。① 11星后增加“速度”屬性。12星后傳功屬性提升到50%。
小結:10星以下的小倩,上場發(fā)揮的主要作用是解控和傳功,而怒氣的回怒和加血屬于一次性效果,收益較低??傮w而言低星的小倩效果不明顯,如果沒有12星極光(解控技能)的話,可以帶上小倩發(fā)揮穩(wěn)定解控作用。否則還是用其他隊友上場。
幽魂倩影11星&12星&神念
小倩跟嫦娥一樣,11星開始發(fā)揮效果,越往后越強,呈幾何式提升!
11星幽魂倩影
● 11星質變開始,5個效果:
1.首回合直接附體、
2.怒氣聯(lián)動釋放【?!?、
3.傳30%速度、
4.寄情目標低血再次附體、
5.寵物聯(lián)動。11星的機制里面,加速是最重要的,而怒氣聯(lián)動是小倩的核心機制。
● 11星的加速傳功讓速度進入2.0時代,不但卷1速還要卷2速。首先,小倩傳功30%的速度是包括裝備、技能提供的速度。傳功的速度提升比多少珍寶的速度加成還要高,而且成本更低,所以,璇璣對戰(zhàn)中帶11星小倩打不帶小倩的隊伍基本是速度碾壓,開局3連發(fā)打弱點單位基本上一打就冰,從而建立滾雪球的優(yōu)勢。
核心機制:怒氣聯(lián)動【?!浚盒≠婚_局不消耗怒氣立即附體,但不能觸發(fā)任何硬件效果。附體后,當主C釋放怒氣后,小倩跟著無消耗釋放怒氣【?!浚瑸橹鰿和自身回復50點怒氣,并回480%的血量和凈化2個debuff。當主C是璇璣時,璇璣釋放的3連怒每次怒氣間隔都可以發(fā)動小倩的【?!窟M行回怒50,配合璇璣自身怒氣后回怒100,可以保證璇璣每次怒氣都處于150,進而保證了璇璣打出1.5倍-2倍的傷害結果提升,并且還能附加第4段攻擊。
因此,就算沒有11星的極光也可以讓璇璣獲得充電寶效果,且極光的充怒只有3次效果,而小倩的附體【?!靠梢悦看味蓟嘏?0,讓璇璣始終發(fā)揮倍增傷的作用。
● 怒氣聯(lián)動的后續(xù)福利就是寵物聯(lián)動,小倩每次發(fā)動【?!慷寄芘卸▽櫸锏闹鲃蛹寄?。比如1星貂靈1回合觸發(fā)5次,3星兔子可以觸發(fā)3次毒倒一片,3星鯨魚可以觸發(fā)2次等等。特別是鯨魚,低星盡管只有55%的觸發(fā)概率,但是架不住多次怒氣,觸發(fā)概率一下就上去了,一旦觸發(fā)鯨魚主動技能即可激活“逍遙游”加速20%。
神念5
● 神念5強勢保護,3個效果,【冥燈】攢魂,復活滿狀態(tài)、擋傷。
● 【冥燈】強化,可以攢魂復活主C,3顆魂可以復活1次?!沮簟恐荒軓突罴那閱挝?,其他隊友不能享受這個福利,當然也沒必要浪費這個寶貴的復活機會。
● 除小倩沒有魂外,其余場上雙方都有魂魄,1人僅1顆,所以最高9顆,雙方有小倩則只有8顆,只要有人死亡小倩就自動攢1層魂魄,攢夠3層后,固定為死亡的主C清除負面效果并無視禁魂復活,回滿怒氣,恢復600%攻擊的HP,同時,主C還帶3層擋傷,小倩這一條龍的保護,復活、回血、擋傷都安排上,太貼心了。
● 有了神5的小倩,保證主C必定可以死后重生1次!就算最差的情況我方被先手團滅,也能讓小倩攢夠3顆魂魄,小倩死亡也不影響攢魂和復活,從而讓主C復活,璇璣復活后直接帶著200的怒氣強勢回來,滿狀態(tài)的璇璣同樣也具備打擊對手的實力!理論上小倩可以讓主C復活2次,所以,神5是強襲流派反打的關鍵。
12星幽魂倩影
● 小倩附體狀態(tài)下自身行動后,附體單位刷新行動回合,并且繼承屬性提升到50%。
● 提升繼承屬性到50%能夠進一步鞏固一速地位。
● 12星的核心效果是刷新寄情目標行動回合。以璇璣為寄情目標,小倩必須處于附體狀態(tài)時,自身行動后可刷新寄情目標行動。對于璇璣而言,先手放完3連怒,刷新行動后可以立即再釋放3連怒,最后還可以利用隊友出手進行3次被動怒氣!也就是說璇璣最高可以釋放9次怒氣,而且是每回合都能刷新,讓主C的傷害再翻1倍!
神念9
● “絕境提升”和“永久伴生”,2個頂級屬性。
1:“絕境提升”魂魄為群體提升傷害結果減免,為寄情單位提供傷害結果提升。
2:“永久伴生”小倩下個回合必定復活,并滿怒。
① “絕境提升”:每層魂魄提升10%傷害結果減少。理論上,10人對戰(zhàn)到最后是1:1決勝負階段,那么此時場上最多有7人倒下,則能提供7顆魂魄,為我方璇璣帶來70%傷害結果減少!對方只能對我方造成30%的傷害結果,這無疑是最強大的防御。同時,每層魂魄提供10%傷害結果提升。理論上,能提供最大70%傷害結果提升。1:1狀態(tài)下,我方獲得70%結果減免,還帶有70%結果提升。狹路相逢勇者勝,小倩不但能讓主C在最后時刻復活,還能提供兜底式保護和強大的進攻屬性,給主C絕處逢生的希望!此效果為臥龍鳳雛的強大屬性,為主C進攻和防御雙向賦能。只能說,隊友祭天法力無邊啊!
② “永久伴生”:【冥燈】復活概率提升100%,意思就是下回合復活的概率由30%提升為100%,即下回合必定復活,且回滿怒氣值。所以,只要隊友站的久,小倩就會每回合都能復活,再進行怒氣附體實現(xiàn)真正“永久伴生”的倩女幽魂。(這波技能設計與人物特點高度契合,為用心設計點個贊?。?/p>
高階屬性小結:高階效果11星—神5—12星—神9每個階段的提升都非常顯著, 11星的“怒氣聯(lián)動”和“加速”,神5的“必定復活”,12星的“刷新回合”,神9的“逆境提升”和“永久伴生”無疑都成為小倩標志性的機制,而且越到后面效果越強。
通過上述的解析,可以看出小倩對璇璣的加成是巨大的,解控加速、怒氣回怒,必定復活、刷新回合,都是為璇璣量身打造的機制,這些效果不僅為璇璣錦上添花,更是如虎添翼,璇璣主C再小倩的加持下更能出入無人之境了。
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強襲流★★★★★
小倩是璇璣的最強硬件,但需要11星才能發(fā)揮質變效果。10星小倩不一定適合上場,根據(jù)玩家自身需要,如果缺解控的可以安排小倩上去解控,還能加一些攻擊和傷害。
逆擊流 ★★★
小倩雖然屬于強襲,但是也是主C的強輔,小倩再逆擊流派也能發(fā)揮一定作用,特別是傳功的血量對逆擊主C是很有用的。如果小倩附身到千機身上,那么千機將有5條血,成為超級血牛;如果是附身到巫祝身上,傳功的血量加成能夠進一步提高巫祝的傷害。神5的復活對巫祝也能提供很好的保護,因為巫祝長期處于血量較低狀態(tài),有個保底的復活也能讓巫祝安心輸出。
實測數(shù)據(jù)
PS:3強襲為帶“小倩”的組合
該對戰(zhàn)為中高戰(zhàn)力對決。璇璣、小倩為12星神5以上,其中逆擊流的3名角色都是本源3,硬件基本都是3星或者滿星。對局結果顯示“3強襲”處于較大優(yōu)勢,其中璇璣用5星霍德爾換5星喬安后勝率從14提到18,有一定的幫助。
當然逆擊流也并非毫無還手之力,逆擊的“黑騎”在對抗璇璣中發(fā)揮主要作用,多次出現(xiàn)擋下幾次怒氣的情況(不知道為什么),這也是逆擊贏的時機。
該對戰(zhàn)為中等戰(zhàn)力對決。3強襲具有絕對優(yōu)勢。其中第4組對戰(zhàn)是巫祝速度高于璇璣,先手巫祝有低概率贏下對戰(zhàn)。
這組對決是對比“帶不帶”小倩的對戰(zhàn)情況,因為同戰(zhàn)力或3千W戰(zhàn)力差距帶小倩就是碾壓,所以測試小倩的越戰(zhàn)能力。1.8億的組合為本源3璇璣、千機、嫦娥,且璇璣和嫦娥都帶覺醒神兵,硬件全5星。1.3億的組合為12星璇璣、12星小倩,神5,另外3個隊友11星,唯一有優(yōu)勢的硬件是3階璇璣神兵,其他硬件都星級都很一般。由于硬件差距非常大導致大部分對戰(zhàn)都輸了,但是還是有贏的幾率,說明小倩的加入對越戰(zhàn)起到一定的幫助。測試僅僅表示對戰(zhàn)的一種結果,不代表所有結果,還有很多測試未列進來,還請各位玩家們多多研究和開發(fā)。
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