千古江湖夢(mèng)千古江湖夢(mèng)游戲攻略
千古江湖夢(mèng)千古江湖夢(mèng)游戲攻略如下:
受限于單篇千字的限制,其余部分將置于評(píng)論區(qū)。
我認(rèn)同下面這段話中透露出的某種理念:當(dāng)你萌生類似健身這樣的念頭后,首先要防止的是避免受傷,其次才是明確訓(xùn)練目標(biāo)并循序漸進(jìn)達(dá)成它。
我想,對(duì)待游戲之類娛樂(lè)活動(dòng)也可適用此條理念?;诖死砟?,攻略內(nèi)容將劃分為【避雷】、【pve】、【pvp】三個(gè)大部分,原計(jì)劃附錄發(fā)展簡(jiǎn)史,考慮到并非開(kāi)服玩家,作罷。
第一部分 避雷
為了防止出現(xiàn)諸如“我靠,為什么才知道”,“什么!還能這樣”,“我擦,我是豬”之類情況出現(xiàn),特將避雷部分放在第一位。但這部分也只列舉比較有共識(shí)的重大問(wèn)題。
1.不要直充元寶。
2.本款游戲絕不適用壓級(jí)玩法。
3.靈階活動(dòng)中的【探靈鑰匙】、【記憶秘鑰】活動(dòng)結(jié)束后可以保留,不足90不要使用,其他靈階活動(dòng)中的道具則無(wú)法保留,可憑偏好或按各階段需要使用。
4.招募令不足500時(shí)不建議使用,和招募返利配合最佳。
5.建筑材料和銀兩可能會(huì)出現(xiàn)階段性充裕,但只是幻覺(jué),不可無(wú)規(guī)劃而大興土木。封面附圖為每級(jí)必需的關(guān)鍵前置建筑等級(jí)。
6.二隊(duì)進(jìn)度需要兼顧,更換一隊(duì)弟子需通過(guò)傳功,以防木桶效應(yīng)拖后進(jìn)度。注:木桶效應(yīng)是一個(gè)比喻,用來(lái)描述一個(gè)系統(tǒng)或整體的性能受其最薄弱環(huán)節(jié)的限制。
7.宗門(mén)令牌上限24,前期霸業(yè)征服供不應(yīng)求,穩(wěn)定后記得每日出售道具換取貢獻(xiàn)購(gòu)買藥材等。
8.靈池靈珠記得定期注靈
9.不要試圖陣法畢業(yè),勿上頭。
10.五行煉體升階弟子后實(shí)力不會(huì)立刻得到提升,中期前不建議消耗資源。
第二部分 pve或可說(shuō)種田
除直接與一隊(duì)強(qiáng)度直接關(guān)聯(lián)的內(nèi)容,其余內(nèi)容盡量歸入這部分。
正如“利用時(shí)間是一個(gè)極其高級(jí)的規(guī)律”與“最強(qiáng)者并非永遠(yuǎn)能保持其主人的地位,除非他將力量化為正義,將服從化為責(zé)任”兩段話中所蘊(yùn)含的理念,在正式開(kāi)始這一部分內(nèi)容前,請(qǐng)?jiān)试S我化用后一段話:最強(qiáng)者并非永遠(yuǎn)能保持其榜一的地位,除非他將欲望化為堅(jiān)忍。
【五行靈藥池與真氣來(lái)源】
第一推動(dòng)力。
對(duì)靈池真氣獲取有加成的內(nèi)容有:宗門(mén)福地選址、景觀等級(jí)加成、靈珠等級(jí)、靈池本身等級(jí)的提高進(jìn)階。
福地選址:并非只有一種選擇,不過(guò)一般而言都選擇真氣加成。隨機(jī)應(yīng)變需要足夠的游戲理解,不多贅述。
景觀等級(jí):無(wú)需選擇,所以,升!
以上就是千古江湖夢(mèng)千古江湖夢(mèng)游戲攻略相關(guān)內(nèi)容。
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