三國戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】霸體
三國戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】霸體如下:
游戲是一個循序漸進(jìn)的養(yǎng)成過程,而作為主角的我們也經(jīng)歷從小白到高手的蛻變之旅。猶記得在游戲初期,知之尚淺,還不明白PVP中我方和對手互拼技能,對方巋然不倒,而我方卻被拼趴下了;而在副本中也有類似的情況發(fā)生,守關(guān)boss肆掠橫行,普通技能壓根抵擋不住他的狂暴……其實這些都和武將、守關(guān)boss施法過程中附帶的強硬霸體狀態(tài)有關(guān)。正所謂:知己知彼,百戰(zhàn)不殆,今天我就從防御硬直的方向出發(fā),分析手游中有關(guān)霸體相關(guān)狀態(tài)的演變。
首先我們應(yīng)該了解的是霸體技能為何物,而破霸體技能又是怎樣的設(shè)定?才能為接下來講述霸體衍變,找準(zhǔn)切入點。
所謂霸體是一種超級硬直狀態(tài),在武將釋放技能過程中或者釋放技能之后無視對手某些技能的控制,或是一定時間內(nèi)受到對方攻擊動作不會有所停頓。隨著游戲的深入,霸體也在不斷進(jìn)化,從最近兩年流行的真霸體和近一年里屢次出現(xiàn)的超霸體,無疑是這一強硬防守狀態(tài)的全方位提升。
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而破霸體,顧名思義,就是可以破解霸體狀態(tài)的方式,包括破(真)霸體技能和強控技能,像變動物、冰凍、眩暈、定身、催眠等強控效果,無視霸體等級,強行進(jìn)入對應(yīng)狀態(tài),將霸體武將控得無法動彈,可被魔法免疫技能免疫。雖然各種霸體狀態(tài)可以免疫多數(shù)普通技能,但是并不能無視技能或者普攻所造成的傷害,細(xì)節(jié)使用上需要注意。
霸體
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霸體衍化階段
1
霸體克制普通技能(一階霸體)
時間線:2021年年將孫權(quán)出品之前的階段
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在游戲初期,武將技能附帶技能特性,如破倒地、破霸體,那已經(jīng)乖乖不得了了,能夠讓連招勢如破竹、無往不利。那個階段的武將一些技能帶霸體,明顯要強于其它普通技能,像張飛的神龍擺尾、呂布的黑龍出洞,均帶霸體,實戰(zhàn)對拼中要優(yōu)于對方普通技能,從而占得先機(jī)。我們也能從技能施法武將的外在表現(xiàn)看出是否帶霸體,帶霸體的技能武將外形有紅色描邊,可被破霸體技能打斷(例如劉備的一二技能,馬騰的一三技能)。
2
不可擊破免疫普通破霸體技能(過渡霸體)
時間線:2020年一年內(nèi)
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嚴(yán)格意義上說,霸體到真霸體階段,中間還衍生了一個“不可擊破”的短暫階段,能夠免疫破霸體技能,但不是免疫所有普通技能(變動物、冰凍、定身等強控型技能)。說到不可擊破階段就不得不提代表性武將孫堅,其一、三技能都具備不可擊破的特性,能免疫對手普通的破霸體技能,這也是孫堅能夠在無雙諸葛亮面前橫著走的緣由,孫堅憑借不可擊破和極強的硬直,成就一代硬漢,也為其子孫權(quán)的出世奠定了基調(diào)。不可擊破確實很強,但畢竟不是無敵,會被破真霸體、冰凍等強控型技能破解。
3
真霸體時代(二階霸體)
時間線:2021年春節(jié)檔至今
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孫權(quán)是第一個將不可擊破提升到全新霸體高度的武將,“真霸體”的應(yīng)運而生符合時代發(fā)展的需要,帶真霸體的技能施法,武將有綠色描邊。除了破真霸體技能(例如神武孫尚香的三技能,董卓的一技能),對手再強的破霸體技能都無可撼動,也會被強控制型技能化解,比如賈詡一技能定身、大喬三技能變動物和很多武將的冰凍技能等,以強控制的形式破解真霸體的強硬狀態(tài),孫權(quán)之后的武將,真霸體形成了常態(tài)化,能夠免疫破霸體技能,但是不能免疫對手技能傷害,在實戰(zhàn)對拼中無疑更勝一籌、更具主動性。
4
新生的超霸體階段(三階霸體)
時間線:2022年618周年慶至今
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真霸體的橫行無忌,那是否還有更高層次的狀態(tài)呢?有,于禁首開超霸體先河,陸續(xù)也有武將的技能帶超霸體這一全新霸體狀態(tài)。超霸體,俗稱三階霸體,施法時武將藍(lán)色描邊,不可被破霸體和破真霸體技能打斷,但可被強控效果打斷(變動物、冰凍、定身等)。超霸體強度凌駕于真霸體之上,更不容易被針對,也注定要成為下一個霸體時代的主旋律。
霸體
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不容忽視的PVE霸體
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霸體不止是應(yīng)用于武將身上,在PVE中也得到完美移植。百戰(zhàn)試煉中以霸體詞綴的形式出現(xiàn),到軍團(tuán)本第六第七章、南蠻入侵高品質(zhì)守關(guān)boss寵、百戰(zhàn)試煉40+層、秘境副本守關(guān)boss的真霸體,都是霸體在副本里的體現(xiàn)。
出現(xiàn)霸體后的怪物硬直會變得很高,普通技能打中對方根本達(dá)不到控制效果,如今的主流副本皆是真霸體狀態(tài)就更加了,怪物不被破招的前提下,依然能夠在被打擊中來去自如。一不小心守關(guān)boss一套反打,挑戰(zhàn)者非死即殘,而且連招也不會順暢,很多時候還會出現(xiàn)連不上招的情況,即便使用破霸體技能也只會讓其強行倒地,后續(xù)技能就會處于打空狀態(tài)。這也是為什么時下的副本,破招、控制和輸出三者都不可或缺的緣由,這樣三者兼得才能確保高效破關(guān)。
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應(yīng)對霸體類守關(guān)boss,我們首先要弄清楚怪物是否處于霸體狀態(tài),這個一般觸發(fā)霸體時,boss外形描邊(紅色霸體、綠色真霸體)和血量下方會有提示,需要注意觀察。boss處于(真)霸體時最好使用破真霸體技能、強控型技能或天師符冰凍,這樣在連招時才不會處于被動狀態(tài)。
霸體的衍化,是循序漸進(jìn)不斷進(jìn)化的過程,也和一些技能特性之間有所克制,有所針對,最后希望玩家朋友們能從這些細(xì)微關(guān)系處,找到進(jìn)攻和防御
以上就是三國戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】霸體相關(guān)內(nèi)容。
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