靈魂潮汐老狐貍大的附傷實際上也是無視防御,并且可以吃暴擊,更新新老狐貍總傷
靈魂潮汐老狐貍大的附傷實際上也是無視防御,并且可以吃暴擊,更新新老狐貍總傷如下:
勞模蝎子,可以看出爆不爆差距巨大。計算就可得出附傷在這里單段打了11000+,而這是我測試狐。只有3000攻整。所以可得附傷吃爆傷,吃一切加成并且無傷防御。也就是說老狐貍傷害公式如下
雙爆 180*1.5*2+80*1.5*2=780
單爆180*1.5+180+80*1.5=570
不爆360
那么新狐貍依舊不變的520
白板期望 老狐貍 549 新狐貍520 白板下限上限老狐貍完爆(強化了個寂寞.jpg,白板咋越強化越弱了)
蘊靈實戰(zhàn)施工中 隊伍選取 狐貍 惡魔 煉金 王女計算剩余一個位置為破盾位對實戰(zhàn)影響過大不進行考慮,狐貍為五星,開大第一個按3爆走(都凹boss了你不凹4爆?,4爆過于困難我給你三爆吧),第二個按你陽壽用盡永遠不爆算(實際不可能。一般還是能爆一次),流程為標準6回合世界boss軸(一般扛不住boss第二個aoe的,狐貍速度最慢第7回合無法出手忽略不計)
老狐貍實戰(zhàn)輸出流程為
1回合 1技能 180 火傷4% 燃燒6%
2回合 1技能 180 火傷8% 造傷8% 燃燒8% 火元素100%
3回合 破盾回音開大 780+570*0.6 火傷12% 造傷16% 火元素200% 煉金大25%攻擊 燃燒10%
4回合 一技能 180 火傷16% 造傷16% 燃燒12% 攻擊25%
5回合 普攻 120 火傷20% 造傷24% 燃燒16% 火元素100%
6回合 破盾開大 360 火傷20% 造傷24% 破盾100% 燃燒18% 火元素200% 煉金大25%攻擊
新狐貍,要速10燃 煉金惡魔一回合3燃 同步老狐貍破盾需要普攻1次不然只能打1個大,別跟我說不速10燃后。不速十燃那跟這被動被改廢了有區(qū)別?
1回合 1技能 180 火傷4% 燃燒6%
2回合 普攻 120 火傷8% 燃燒12%
3回合 破盾回音 520+520*0.6 火傷12% 造傷8% 燃燒20%
4回合 1技能 180 火傷16% 造傷8% 燃燒20% 火元素100%
5回合 1技能 180 火傷20% 造傷16% 燃燒20% 火元素100% 攻擊25%
6回合 破盾開大 520 火傷20% 造傷24%破盾100% 火元素200% 燃燒20%煉金大25%攻
老狐貍 8050.1 新狐貍6162.8,新狐貍被爆了幾個次元
老狐貍完全不爆都有6166.4 驚訝吧
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