戰(zhàn)魂銘人新版本道具組合研究
戰(zhàn)魂銘人新版本道具組合研究如下:
精靈王:這力量不屬于你
沒錯我說的就是你dot傷害道具,雖然單獨(dú)的dot道具并不強(qiáng),但是如果配合上精靈王左腳踩右腳確實(shí)能飛升。
這里面有算是有三個流派組合在一起觸發(fā)的效果,1.首先是特效流(一般靠多段傷害觸發(fā)特效)的核心精靈王。2.其次是擊殺流(依靠擊敗敵人觸發(fā)特殊攻擊或者效果)的核心軟體結(jié)晶,毒火相關(guān)的新道具(包括哪些重做的道具)里面有不少是靠擊殺來觸發(fā),所以是可以算入擊殺流派中的。3.最后就是毒火流(不會真的有人是靠打dot傷害來輸出吧)的核心……其實(shí)我也不知道這玩意有什么核心,主要的核心就是靠觸發(fā)毒爆爆炸之類的特殊攻擊來觸發(fā)精靈王以達(dá)到左腳踩右腳的效果(毒爆爆炸觸發(fā)精靈王的雷元素,雷元素攻擊或者擊敗敵人又觸發(fā)毒爆爆炸,無限循環(huán)實(shí)現(xiàn)放開雙手)
? ? ? ?最后再次吐槽一下新的毒火道具,猛毒面具和烈焰魂丹吧雖然是能提高燃燒傷害,但是你光看名字壓根不知道它的效果居然是和燃燒或者中毒有關(guān)聯(lián)的,不如把猛毒面具的效果改成中毒觸發(fā)頻率變高,烈焰魂丹的效果改成在滿層燃燒狀態(tài)下死亡的敵人能夠給自己提供燃燒傷害加成。(這只是我的一些腦洞,有太多想法講不完只能說幾個),最主要的問題是為什么要做這么多綁定毒火的道具,而不是單獨(dú)強(qiáng)化中毒和燃燒的道具,有那么兩三個就可以了的感覺(易燃毒素和沼氣瓶還可以)。
以上就是戰(zhàn)魂銘人新版本道具組合研究相關(guān)內(nèi)容。
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