另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓【人物攻略】賽斯塔
另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓【人物攻略】賽斯塔如下:
LV1 - 【我乃被神委以復(fù)仇大任者】
自身MP回復(fù)10%+解除所有減益效果
LV2 - 【怒火滿盈將使我化作野獸之身】
自身MP回復(fù)15%+解除所有減益效果
LV3 - 【在不會(huì)有孩子哭泣的世界到來(lái)之前……】
自身MP回復(fù)20%+解除所有減益效果
LV3 - 【在不會(huì)有孩子哭泣的世界到來(lái)之前……】(VC靈晶強(qiáng)化)
自身MP回復(fù)30%+解除所有減益效果
【以前衛(wèi)身份戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)】
<風(fēng)>角色4人在前衛(wèi)時(shí),展開(kāi)極?風(fēng)王陣
【極?風(fēng)王陣展開(kāi)時(shí)】
回合開(kāi)始時(shí)自身累積神狼
【累積神狼時(shí)】
普通攻擊發(fā)生變化為「二刀神狼」
【二刀神狼】
消耗神狼,在一次行動(dòng)內(nèi)連續(xù)施展已習(xí)得的技能
※按照以下順序施放技能:狼嚎→發(fā)勁斬→崩擊→明鏡→餓狼斷
※如果以上順序中有某個(gè)技能未學(xué)習(xí),將在前一技能結(jié)束后停止
※狼嚎作為固有技能,學(xué)會(huì)更高階版后會(huì)由高階版替代
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固有技能
【狼嚎】魔法值:31
自身力量50%UP+智力50%UP+速度50%UP(3回合)+異常狀態(tài)無(wú)效(1次)
※在二刀神狼中發(fā)動(dòng)時(shí)/極?風(fēng)王陣展開(kāi)時(shí):我方全體力量50%UP+智力50%UP+速度50%UP(3回合)+異常狀態(tài)無(wú)效(1次)
【狼嚎·心】魔法值:43
自身力量70%UP+智力70%UP+速度70%UP(3回合)+異常狀態(tài)無(wú)效(2次)
※在二刀神狼中發(fā)動(dòng)時(shí)/極?風(fēng)王陣展開(kāi)時(shí):我方全體力量70%UP+智力70%UP+速度70%UP(3回合)+異常狀態(tài)無(wú)效(2次)
【狼嚎·魂】魔法值:51
自身力量100%UP+智力100%UP+速度100%UP(3回合)+異常狀態(tài)無(wú)效(3次)
※在二刀神狼中發(fā)動(dòng)時(shí)/極?風(fēng)王陣展開(kāi)時(shí):我方全體力量100%UP+智力100%UP+速度100%UP(3回合)+異常狀態(tài)無(wú)效(3次)
解鎖技能
【發(fā)勁斬】魔法值:20
給予單一敵人斬攻擊(中,威力4倍)+無(wú)視對(duì)方防御
※在二刀神狼中發(fā)動(dòng)時(shí):給予單一敵人斬攻擊(中,威力8倍)+無(wú)視對(duì)方防御+累積3個(gè)元素破碎效果(風(fēng))
【調(diào)息】魔法值:30
自身HP回復(fù)50%+MP回復(fù)50%+解除所有減益效果
【崩擊】魔法值:37
給予全體敵人3次風(fēng)屬性斬攻擊(大,威力4倍)+風(fēng)屬性耐性50%DOWN(3回合)
※在二刀神狼中發(fā)動(dòng)時(shí):給予全體敵人5次風(fēng)屬性斬攻擊(大,威力8倍)+風(fēng)屬性耐性100%DOWN(3回合)
【明鏡】魔法值:25
根據(jù)自身MP最大值物理傷害UP+暴擊傷害50%UP(3回合)
※在二刀神狼中發(fā)動(dòng)時(shí):根據(jù)自身MP最大值物理傷害UP+暴擊傷害100%UP(3回合)
【餓狼斷】魔法值:49
給予單一敵人2次風(fēng)屬性斬攻擊(特大,威力5倍)+必定觸發(fā)暴擊
※在二刀神狼中發(fā)動(dòng)時(shí):給予單一敵人2次風(fēng)屬性斬攻擊(特大,威力35倍)+必定觸發(fā)暴擊+貫穿障壁
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角色應(yīng)用概述:
賽斯塔是風(fēng)屬性攻擊手,可以用普通攻擊的衍生技進(jìn)行高火力的貫穿攻擊。在前排全為風(fēng)屬性角色時(shí)可以直接展開(kāi)覺(jué)醒風(fēng)王陣,并且在覺(jué)醒風(fēng)王陣當(dāng)中,可以給所有隊(duì)友帶來(lái)高倍率的力速智增益,支援能力也非常出色的。
1、開(kāi)場(chǎng)直接展開(kāi)覺(jué)醒風(fēng)王陣,在一回合中打出五個(gè)技能,并且其中包含貫穿效果,讓很多BOSS都很難招架其強(qiáng)力的攻擊。
2、「二刀神狼」除了超強(qiáng)的攻擊力以外,也對(duì)整個(gè)隊(duì)伍完整給與了力速智、元素破碎(風(fēng))、風(fēng)耐下降等高倍率強(qiáng)力增益,可以大幅度增強(qiáng)整個(gè)隊(duì)伍的輸出能力3、全新增益「心技一體」(根據(jù)自身MP最大值物理傷害UP)是「精神統(tǒng)一」的物理版,MP越高傷害越高,所以在裝備選擇時(shí),MP最大值也是值得考慮的要素。
總結(jié):賽斯塔是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都非常明顯的角色,操作簡(jiǎn)單暴力,不管是新手掃圖和還是老玩家偷懶一鍵打本,都非常好用。賽斯塔補(bǔ)充了目前風(fēng)隊(duì)核心輸出相對(duì)乏力的現(xiàn)狀,將整體能力向上提升了一個(gè)新的臺(tái)階,但是由于機(jī)制所限,與覺(jué)醒風(fēng)王陣嚴(yán)格綁定,在對(duì)付風(fēng)屬性免疫或吸收的敵人時(shí)會(huì)無(wú)從下手。
以上就是另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓【人物攻略】賽斯塔相關(guān)內(nèi)容。
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