三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】攻城略地四宗罪3
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】攻城略地四宗罪3如下:
攻城略地四宗罪(三)吃命中?掉招?傻傻分不清楚 手游中命中和閃避互為克制關(guān)系,排位命中和閃避的需求最高,以前副本有幾千命中就足夠了!可如今,大家看看攻城略地,是如此的吃命中!一萬(wàn)命中都枉然,該掉還是掉! 面對(duì)最強(qiáng)守關(guān)雙人組“孫策+孫堅(jiān)”,照說(shuō)一些高戰(zhàn)普通玩家,換做其它副本,一次就能搞定,問(wèn)題是攻城略地當(dāng)前版本會(huì)頻繁掉招,一旦掉招,守關(guān)boss有能力立刻秒掉你,然后就是導(dǎo)致重來(lái)。你要不重來(lái)只能認(rèn)死將,再換武將去打還可能得死,甚至打多少回反正都得死,進(jìn)而讓人篤定最好就是一次搞過(guò),容易陷入魔怔,不停的試……惡性循環(huán)! 時(shí)下攻城略地十二層往上,掉招非常嚴(yán)重,還不光是武將掉招,天書(shū)連續(xù)攻擊也會(huì)掉招,掉招同樣厲害。玩家追加火書(shū)燒著燒著啪就掉下來(lái)了,強(qiáng)制出保護(hù)了!有時(shí)剛燒兩下就掉招,掉下來(lái)守關(guān)boss還出無(wú)敵,氣死個(gè)人。這樣的掉招情況特別多!相比以往,現(xiàn)在的攻城略地版本掉招問(wèn)題相當(dāng)之嚴(yán)重,相信一直打攻城的小伙伴肯定深有體會(huì)! 掉招之后很吃玩家反應(yīng),得立刻應(yīng)對(duì),如果腦子轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái),肯定被秒殺,在短瞬之間就會(huì)發(fā)生。眼看著它掉招,立馬得切將才能補(bǔ)救,但是前提是你得有切將的機(jī)會(huì),而且必須預(yù)防性的把破保護(hù)技能留著!什么時(shí)候使用很關(guān)鍵,這是救命的銜接連貫,也許你破保護(hù)技能連招上去都不管用,一樣掉招的話(huà),簡(jiǎn)直要悲劇到極點(diǎn)! 大家想想,攻城本來(lái)就吃命中了,甭管接下來(lái)守關(guān)boss的血量變沒(méi)變,吃命中容易掉招,普通玩家一次就打不了多少傷害,然后還頻繁性的掉招,就更沒(méi)傷害了!就算一個(gè)boss同樣是2億血量,有些玩家就打兩次,有些玩家可能得打四次,為什么一些玩家很難打過(guò)的同時(shí)還得借將,因?yàn)椴唤鑼⒛憧赡艿么騼纱巍?諸如此類(lèi)的掉招情況特別多見(jiàn),打一到三招之后,一些守關(guān)boss立刻就耍賴(lài)躺地上,遇上無(wú)雙馬超和孫策,硬氣得很從不躺地!只要一掉招,他們的大招就會(huì)接上,普通玩家一下就被秒了。很多時(shí)候剛開(kāi)局就有可能死將,連著連著就連不動(dòng)了……馬超、孫策這種,根本不會(huì)倒地,只要你未命中,立刻大招甩你臉上,秒天秒地秒空氣,在幾秒之內(nèi)讓你連死兩個(gè)將都是常態(tài)。 策劃大大,攻城到底是吃命中呢?還是就是這么設(shè)定的,守關(guān)boss強(qiáng)悍得讓玩家更有挑戰(zhàn)感和挑戰(zhàn)后的成就感???
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